2022年计算机三维设计方案.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 个人资料整理 仅限学习使用1. 运用多边形建模制作汤勺模型,并以“作如下:2_1.max” 文件名存盘;参考操1 挑选 Sphere球体 ,在 Front 视图中创建1 个 Radius ,Segments, Hemisphere 各为 60, 18 ,0.5 的半球体;2 挑选 Front 视图,右击 Select and Rotate,在对话框设置 X 值为 90 沿 X 轴旋转 90 度;3 在 Modify 面板下拉列表中挑选 Edit Poly 修改器,挑选 Polygon 次对象,选中并删除半球截面上全部的多边形面而形成半球曲面;4
2、 挑选 Line,在 Front 视图中绘制并修改成为 1 条曲线 图 2-1 ;5 切换到 Right 视图;挑选 Polygon 次对象,选中靠近曲线一侧的一个多边形面 图 2-2 ;执行Extrude Along Spline 沿样条曲线挤压 命令,挤压生成勺把基本外形;挑选 Vertex 次对象,调整各顶点,对勺把的外形进行修改 图 2-3 ;图 2-1 绘制半球面与曲线图 2-2 选中多边形面6 在 Modify 面板下拉列表中挑选Shell修改器,生成汤勺球形外壳;再在Modify 面板下拉列表中挑选 MeshSmooth修改器,对汤勺进行圆滑处理;名师归纳总结 7 按F9 键对汤
3、勺模型进行快速渲染 图 2-4 ;第 1 页,共 5 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 个人资料整理 仅限学习使用图 2-3 调整勺把各个顶点图 2-4 汤勺渲染成效2. 运用多边形建模制作表壳模型,并以“作如下:2_2.max” 文件名存盘;参考操1 挑选 Box 长方体 ,在 Top 视图中创建 1 个 Length , Width ,Height 各为 125,90,15, Length Segs,Width Segs 均为 3 的长方体;右击该长方体,执行Convert to Editable Poly转换为可编辑多边形;2 在 Modify
4、 面板中挑选 Edge 次对象,选中长方体上、下边缘 24 个边,单击 Chamfer 右侧按钮,在对话框中设置 Chamfer Amount 为 2 图 2-5 ;3 挑选 Vertex 次对象,分别挑选上、下面中间的 2 行 2 列全部顶点向外移动 图 2-6 ;4 挑选 Polygon 次对象,选中两侧的 4 个多边形面,单击 Bevel 右侧按钮,在对话框中设置 Height为 12,Outline Amount 为 1,进行 1 次斜切,同样方法再进行 1 次斜切;单击 Extrude 右侧按钮,在对话框中设置 Extrusion Height 为 5,进行 1 次挤压 图 2-7
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- 2022 计算机 三维 设计方案
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