2022年计算机图形学知识点.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 1、 运算机图形系统 硬件:图形输入、处理、显示、储备、输出等设备软件:图形生成、显示、处理算法以及图形数据储备、交换格式等2、 硬件设备的进展:图形显示器是运算机图形学中的关键设备 画线显示器储备管式显示器刷新式光栅扫描显示器液晶显示器和等离子显示器3、随机扫描显示器: (由电子束的随机运动产生光点)随机扫描方式指屏幕上的图形是按矢量线段一 笔一笔画出的,其次序完全按用户的绘图指令来打算;又称为画线式显示器、矢量式显示器储备管式显示器: 【特点】不需刷新,价格较低,缺点是不具有动态修改图形功能,不适合交互式液晶显示器:体积小,辐射弱等离子显示
2、器:平板式、透亮;显示图形无锯齿现象;不需要刷新缓冲储备器;4、输入设备:将各种形式的信息转换成相宜运算机处理的形式 图形输入设备从规律上分为 6 种:定位 Locator、笔划 Stroke、数值 Valuator 、挑选 Choice、拾取 Pick、字符串 String 5、运算机图形学算法讨论的进展:1)光栅扫描图形生成;2)图形变换; 3)真实感图形生成;4)几何建模; 5)曲线与曲面生成算法;6)图形学应用算法 运算机图形学的应用领域:图形用户界面、运算机帮助设计与制造 CAD/CAM 、科学运算可视化、地理信息系统、消遣、运算机艺术、虚拟现实、逆向工程6、运算机图形:运算机图形是
3、通过运算机利用算法在专用显示设备上设计和构造出来的;7、运算机视觉与模式识别:图形学的逆过程,分析和识别输入的图像并从中提取二维或三维的数据 模型(特点) ;手写体识别、机器视觉;8、逆向工程:也称反求工程、反向工程是一种现代化新产品开发技术,解决了由产品实物模型到产品数字模型, 进而作修改和具体设计,快速开发出新产品的过程,为现代设计方法和快速原型制造等供应了技术支持;9、运算机图形学讨论的内容:图形的输入、表示(储备)、处理、显示与输出;1、图形显示设备:是一个画点设备;可以把光栅图形显示器看成很多离散点组成的矩阵,每个点都 可以发光2、帧缓冲储备器 :是一大块连续储备空间 说明:帧缓冲储
4、备器即通常所说的显存;作用 :存放画面的数字信息;帧缓冲储备器中单元的数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值打算了其对应的像素的颜色;通常的显示卡所包含的主要部件即为视频掌握器与帧缓冲储备器;视频掌握器是负责刷新的部 件,它建立了帧缓冲储备器单元与屏幕像素之间的一一对应;3、位平面 :光栅中的每个像素在帧缓冲储备器中至少要有 位平面 bit plane ;1 位(bit),每个像素一位的储备容量称为说明: 画面就是由帧缓冲器中的这些位信息组成的;由于一个二进制位只有两个状态,所以单独一个位平面只能产生黑白(单色)显示;由于帧缓冲器是数字设备,而光栅显示器是模拟设备,所以
5、将帧缓冲器中的信息读出并在光栅CRT 显示器上显示时需要将数字量转换成模拟量;这个工作由数模转换器DAC完成;帧缓冲储备器中的每一个像素,只有在读出并转换为模拟量以后才能显示在荧光屏上;假如增加帧缓冲储备器的位平面数,光栅显示器就可以表示彩色或不同的灰度级;4、光栅化:把物体的数学描述以及与物体相关的颜色信息转换为屏幕上的像素的过程;5、运算机图形软件的分类:通用编程软件包和专业应用图形软件包名师归纳总结 几何造型平台:ACIS和Parasolid 第 1 页,共 4 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 通用编程软件包:经常是图形库,供应了生成各种图形
6、、实现图形的处理和输入输出操作、掌握和处理各种图形设备以及交互过程中的各种大事,如GLGL、OpenGLOpenGL;专业应用图形软件包:专业应用图形软件包是具有图形处理才能的交互式图形软件系统,为非程序员供应的而且往往应用于某个或某些领域,如AutoCADAutoCAD、3DS MAX3DS MAX等;6、产生彩色的常用方法:射线穿透法、影孔板法 7、影孔板类型:点状、栅格式、沟槽式 8、与光栅扫描显示器有关的几个概念 扫描线与扫描次序、一帧(Frame)、水平回扫期、垂直回扫期、逐行扫描、隔行扫描 9、可视角度:视线与屏幕中心法向成肯定角度时,人们就不能清楚地看到屏幕图象,而那个能看到 清
7、楚图象的最大角度被我们称为可视角度;一般所说的可视角度是指左右两边的最大角度相加;10、液晶显示器辨论率:指其真实辨论率,表示水平方向的像素点数与垂直方向的像素点数的乘积;11、运算机图形软件的分类:通用编程软件包和专业应用图形软件包 几何造型平台:ACIS和 Parasolid 12、图形标准:图形系统及其相关应用系统中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准,以及供图 形应用程序调用的子程序功能及其格式标准,前者称为数据及文件格式标准,后者称为子程序界 面标准;制定目的:为了在不同的运算机系统和外设之间进行图形应用软件的移植 移植性包括:应用程序在不同系统之间的可移植性、应用程序与图形设备的
8、无关性、图形数据的可移 植性、程序员层次的可移植性13、应用接口:应用程序与图形软件的接口,隔离了应用程序与处理图形的实际物理设备的联系保证 了应用程序在不同系统之间的可移植性 虚拟图形设备接口:图形软件及其外部设备之间的接口,保证了图形软件与图形外部设备的无关性;数据接口:规定了记录图形信息的数据文件的格式,使得软件与软件之间可以交换图形数据;14、GL(Graphic Library)图形程序库,UNIX 下运行, OpenGL微机,分类:基本图素;坐标变换;设置属性和显示方式;I/O 处理;真实图形显示;15、Windows 程序设计是针对大事或消息的处理进行;Windows 程序的执行
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