2022年高中信息技术《制作Flash形变动画》教学设计方案沪教版选修.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 个人资料整理 仅限学习使用制作 Flash 形变动画教案设计一、基本说明1、教案章节:第 4 章动画、视频与虚拟现实第一节动画采集与制作之任务四:制作“ 爱心奉献” 修饰动画;沪教版一般高中课程标准试验教科书信息技术选修2)多媒体技术应用;2、教案对象: 高二年级3、课时支配: 1 课时 45 分钟)二、教案设计【教案目标】:学问与技能:1、明白什么是形变动画;2、能区分对象的分别与组合状态;3、能把元件对象转换为图形对象;4、能够自己动手制作出一个简洁的 过程与方法:flash 形变动画作品;1、从观看老师的作品入手,引导同学在观看中体会作品
2、的特点;2、演示制作 flash 形变动画的过程,强调操作的重点和难点;3、让同学在实践操作过程中把握制作flash 形变动画的基本方法;4、以扩展练习的形式,让学有余力的同学能够连续深化学习 情感态度与价值观:1、让同学体验到胜利的欢乐,进一步激发同学学习动画的爱好;2、让同学养成认真观看事物的习惯,培育同学的创新精神、表达能 力和审美才能;3、培育同学探究性学习的才能和综合应用学问才能;【教案重、难点】:教案重点:名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 7 页精选学习资料 - - - - - - - - - 个人资料整理 仅限学习使用1、如何识别图形对象 2、如何把元件转换
3、为图形对象 3、分别和组合状态的区分 4、制作 flash 形变动画的基本方法 教案难点:1、形变动画的概念 2、懂得只有图形对象能制作形变动画,元件不能直接制作形变动 画,但元件与图形可相互转换;【教案内容分析】:本节课的教案内容在“ 动画采集与制作” 这一节中是作为一个任务显现 的,但其作用却是制作 flash 动画必需具备的基础之一;本节课的教材是通过 制作“ 爱心奉献” 修饰动画,来让同学把握 flash 形变动画的基本制作方法;作者将动画内容改成同学更简洁看明白的“ 矩形变圆形” 动画,通过老师演示 和同学仿照,同学已知道形变动画制作的基本步骤,最终再通过同学自己探究“ 文字形变”
4、动画的制作,让同学充分把握形变动画的制作方法;)【学情分析】:在本节课之前,我所任教的高二两个班级的同学已经学习过使用 Ulead flash 软件制作出简洁的逐帧动 Cool 3D 软件制作出简洁的三维文字动画,用 画和动作渐变动画,对于 flash 动画中的帧、关键帧、元件等一些基本概念能 懂得并使用,但对于空白关键就仅限于知道其与关键帧的区分,而未应用过,而且由前面的课堂表现可以看出,同学对flash动画是特别感爱好的,这些均为本节课的教案奠定了肯定基础,但是由于我校属县级学校,同学大部分来自 农村,运算机操作才能普遍较差,加上学校每周只支配一节信息技术课,要在45 分钟时间内完成教案方
5、案规定的内容,即同学需要在30 分钟左右的时间内完成: 1、明白什么是 flash 形变动画, 2、能识别图形对象并能将元件转换为图形对象, 3、能独立制作出一个简洁的 flash 形变动画,这对大多数同学来说仍是具有相当难度的;名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 7 页精选学习资料 - - - - - - - - - 个人资料整理 仅限学习使用【教案方法】: 依据对学习对象的分析制定出以下教案方法:任务驱动教 案法、争论法、分段演示教案法、边演示边讲解、对比法、自主性学习和探究 性学习相结合教案法等;【教案策略】:基于同学基础差、课时紧,但同学对动画的爱好浓等特 点,第一
6、通过给同学展现简洁的形变动画,让同学经摸索形变动画的特点,其 次老师给出形变动画的概念,强调形变动画的对象只能是图形,并给出元件与 图形对象的相互转换方法;再通过老师边演示边讲解和同学的探究性学习,让同学把握制作flash形变动画的基本方法,最终通过扩展练习让基础好的同学能连续深化学习;【教案环境】: 多媒体网络教室、苏亚星教案软件、自制 Flash 形变动 画、自制 PPT课件 三、教案过程名师归纳总结 教案环节老师活动同学活动设计意图第 3 页,共 7 页展现动画播放老师自制的文字形变认真观看后摸索并争论:播培 养 学 生 细动画,并提出问题:该动画具放的动画有何特点?心 观 察 问有什么
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