角色动作设计师岗位职责任职要求.docx
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本文格式为Word版,下载可任意编辑角色动作设计师岗位职责任职要求 角色动作设计师岗位职责 岗位职责: 1、负责角色模型(人物、怪物等)的骨骼建立,绑骨和调整蒙皮权重,并进行动作设计; 2、负责角色模型的动画制作(例如:人物走动,打斗,技能展现,表情动画等); 3、娴熟把握并运用3dmax或C4D进行动画制作; 4、有UE4相关阅历优先。 二、岗位要求: 1、具备扎实的结构、造型等学问和动画原理,能够根据需求,设计并制作不同风格角色的走动,打斗,技能展现等动作; 2、娴熟把握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、绑定并调整蒙皮权重; 3、娴熟运用3DMAX或C4D、PhotoShop、BodyPaint3D等设计软件; 4、喜爱嬉戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解力量强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时准时解决问题的力量。第 1 页 共 1 页
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