学习-我能行教案公开课教案教学设计课件案例试卷.docx
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1、新授课学习,我能行 -做自己的人生大赢家学习,我能行 -做自己的人生大赢家【设计思路】技能是职业学校学生在职场中发光发热的一个重要依靠,但许多学生缺乏学习自信,存在重专业技能课学习,轻文化理论课学习的现象。本课辅导旨在帮助学生了解自己所学专业,掌握专业技能训练的方法,强调文化课学习对专业课理论课学习,提升专业技能的重要作用。本课共3部分,课前自主学习,为课堂教学做准备,课中边学习边游戏,轻松学习,课后在游戏中巩固学习内容。课堂教学分5个环节,第一环节游戏导入,激起兴趣,活跃课堂氛围。第二环节“我的未来”,自主探究,该环节意在让学生明白所学专业对应的职业有哪些,自己将来从事的职业需要哪些专业技能
2、,让学生明白为什么要学。第三环节“人生基石”,了解本专业学什么,直面重技能课轻文化课的问题,落实重点,第四环节“方法护航”,旨在帮助学生了解技能学习的方法策略,小组讨论,汇集大家的智慧,更贴近学生实际与需求,教师点拨升华明白怎么学,突破难点。最后总结归纳,回顾内化。【教材分析】本课选自高等教育出版社出版,俞国良教授主编的中职心理健康,学习篇中的第六单元第一课,本教材注重与职校生成长阶段的特点相结合,在单元内容设计上以自主体验为主线,采用“问题中心式”和“活动参与式”的形式组织内容,符合中等职业学校学生实际和发展需求,而本课是学习篇的开篇第一课,本节的学习对顺利开启学习篇章具有重要作用,在对内容
3、进行分析之后发现教材内容较简单,立足点高,为了使切入点贴近学生,在教学内容上补充了了解专业课程,进而进行学习方法的探讨,为避免知识成块状,使其具有流畅性,便于学生接受,以制作“人生大赢家”游戏为明线,将所有学习内容串联起来。【学情分析】授课对象是2017级学前教育专业1班,该班有30名女生组成,性格活泼开朗,热爱学习,动手能力强。学前专业对学生的手工制作能力培养十分重视,手工,绘画计算机课程的学习为本堂课游戏棋盘制作奠定基础,学生一直和游戏打交道,教师指导,自己钻研如何带领幼儿进行游戏,本堂课以游戏制作为明线,符合专业特色。但是存在专业认识不清晰,课程设置不了解,对未来就业方向认识单一,重技能
4、课,轻文化课等不足。【教学目标】1、知识与技能目标:帮助学生了解自己所学专业的特点和要求,未来可从事职业,认识学习文化课对专业理论课学习,提升专业技能的重要性。2、过程与方法目标:掌握文化课学习方法,技能训练的方法。3、情感与价值目标:帮助学生树立学习自信,让学生认识自己的命运掌握在自己手中,选择合适的学习之路,每个人都可以轻松应对学习。【教学重难点】教学重点:了解所学专业将来对应的职业以及技能要求,了解专业的课程安排。教学难点:认识学习文化课对学习专业课的重要性,以及了解学习方法,树立学习自信心。关键点:依靠学生自己的智慧进行学习方法的探讨创新点:明线(利用VISIO软件制作人生大赢家游戏)
5、与暗线(激发学生学习自信)相辅相成【课前准备】极域电子教室,PPT,VISIO软件,机房,UMU学习平台,课堂教学视频,学习版纸牌,微课【教学对象】17学前教育1班【课时安排】一课时,45分钟【教学方法】教法:游戏教学法,体验式教学法学法:合作学习法,自主学习法【教学流程图】明线制作人说大赢家游戏暗线帮助学生树立学习自信学生作品示例:【教学过程】环节教学内容教师活动学生活动课前1.调查学生在学习中存在的困惑2.了解本专业包括将来可从事的职业及技能要求,从业资格证,上岗证,学习内容3.体验大富翁游戏4.熟悉VISIO绘图软件,学习指导视频网址:1.在问卷星设计学习困惑调查问卷。2.在UMU上传学
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