游戏观察表应用案例公开课.docx
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1、游戏观察评价表应用以双中四幼儿在梦想工坊游戏为例一、表格基本内容介绍观察对象:双中四19名幼儿,其中男孩11名,女孩8名。观察时间:2021年10月19日上午9:00-10:00的户外运动时间。观察区域:梦想工坊。观察内容:问题解决和人际交往两方面的内容。(展开说明为什么选取问题解决和人际交往这两方面内容:1.在这一区域中问题解决和人际交往发生的频次较高。首先,在梦想工坊里都是大型器械,幼儿很难单独完成器械的搬运和搭建,往往需要同伴的帮助和支持,如何寻求同伴的帮助以及如何帮助同伴等体现了幼儿在人际交往这一方面的能力。其次,幼儿在这一区域中所进行的角色和建构等游戏中会产生诸多的问题,能否解决以及
2、如何解决问题体现了幼儿在问题解决方面的能力。2.人际交往和问题解决之间可能存在一定的联系,人际交往影响问题的解决,问题解决则需要人际交往。而积极的、正面的人际交往和遇到问题时主动寻求解决问题的方法两者共同指向了一个指标合作。)【展示评价表,提醒除了量化的数据,还要有简单的质性描述,有助于教师在后续分析时联想当时的具体情境,利于分析的深入。】二、数据的横向分析(一)总体水平问题解决:主要集中在3分、4分,有极端低分的出现,发展总体处于中上水平。人际交往:主要集中在4分,3分和5分人数也较多,发展处于中上水平。总体来看,人际交往的发展水平优于问题解决。(二)性别、个体差异问题解决:女孩发展水平优于
3、男孩。女孩之间分差较小,个体发展比较均衡。男孩中有极端分数出现,最低分和最高分相差较大,说明个体发展有一定的差距。人际交往:女孩发展水平优于男孩。女孩之间分差较小,个体发展比较均衡。男孩中有极端分数出现,最低分和最高分相差较大,说明个体发展有一定的差距。总体来看,女孩的发展优于男孩,女孩可进行整体上的提升,男孩中的部分幼儿需要差异教学,尤其是对一些相对落后的个体进行个别化的指导。(三)问题解决和人际交往的相互关系简单计算W和R的差值,发现所有差值的绝对值没有超过1,说明两者可能呈现一种比较积极的相互影响关系。即W能力较好的幼儿在R的能力上也较好,从常理中也能理解,问题解决能力较好的幼儿可能更受
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