高教版中职数学(基础模块)下册102《概率》ppt课件.ppt
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1、第十章第十章概率与统计初步概率与统计初步10.2概率有利于学习和创新的组织管理机制,创造充满活力的创新激励机制,以市场为导向,以顾客价值追求为中心的企业文化氛围,依赖既开放又相互信任的合作环境。创设情境创设情境兴趣导入兴趣导入裁好10个同样大小的正方形纸片,分别写上数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9并将他们团成小纸团放在容器中,充分搅拌然后取出一个纸团,观察所得的数字 观察这个实验,可以看到小纸团的构成完全一样,又是随机抽取的,110 所以可以认为:每个数字被抽到的可能都是一样的,应该是有利于学习和创新的组织管理机制,创造充满活力的创新激励机制,以市场为导向,以顾客价值追求为中心的企业
2、文化氛围,依赖既开放又相互信任的合作环境。动脑思考动脑思考探索新知探索新知如果一个随机试验的基本事件只有有限个,并且各个基本事件发生的可能性相同,那么称这个随机试验属于古典概型古典概型 设试验共有n个基本事件,并且每一个基本事件发生的可能性都相同,事件A包含m个基本事件,那么事件A发生的概率为 mP An有利于学习和创新的组织管理机制,创造充满活力的创新激励机制,以市场为导向,以顾客价值追求为中心的企业文化氛围,依赖既开放又相互信任的合作环境。巩固知识巩固知识典型例题典型例题例例3 把一枚硬币任意地抛掷一次,求出现正面向上的概率 解解这是古典概型问题抛掷硬币一次可能出现正面向上或反面向上两种情
3、况,而且这两种情况的出现是等可能的 设试验共有n个基本事件,并且每一个基本事件发生的可能性都相同,事件A包含m个基本事件,那么事件A发生的概率为 1( )2mP An有利于学习和创新的组织管理机制,创造充满活力的创新激励机制,以市场为导向,以顾客价值追求为中心的企业文化氛围,依赖既开放又相互信任的合作环境。巩固知识巩固知识典型例题典型例题例例4抛掷一颗骰子,求出现的点数是5的概率 解解这是古典概型问题抛掷一颗骰子出现的点数分别为1、2、3、4、5、6,而这六个基本事件是等可能性事件 设A = 出现的点数是5 ,则基本事件总数n=6出现的点数是5的事件只是六个基本事件中的一个,即m=1,故事件A
4、发生的概率为 1( )6mP An有利于学习和创新的组织管理机制,创造充满活力的创新激励机制,以市场为导向,以顾客价值追求为中心的企业文化氛围,依赖既开放又相互信任的合作环境。巩固知识巩固知识典型例题典型例题抛掷一颗的骰子,出现的点数不超过2的概率是多少? 有利于学习和创新的组织管理机制,创造充满活力的创新激励机制,以市场为导向,以顾客价值追求为中心的企业文化氛围,依赖既开放又相互信任的合作环境。创设情境创设情境兴趣导入兴趣导入抛掷一颗骰子,观察掷出的点数设A=点数为3,B=点数为2,事件A和事件B能同时发生吗? 显然,每次掷出骰子向上的面只有一个点数,因此事件A和事件B不可能同时发生 有利于
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