素材的收集及整理.doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date素材的收集及整理素材的收集与整理素材的收集与整理在制作可见之前应该对素材进行收集与整理,素材一般有文字、图像、声音、视频、动画、图标、按钮等。生活中的素材:物理离不开生活,许许多多的素材就来自于我们身边,我们可以利用手中的相机、DV、扫描仪、录音机等记录下生活中的文字、图像、视频等素材。利用图书馆、音像制品商店等查阅相关资料,通过协议,相互交换、信息共享,租借、拷贝、
2、扫描、购买等方法获得一些必需的珍贵课件素材。有条件者,与有关单位或专业人员,自己制作一些录音、录像、VCD等教学资料。利用网络收集素材:在网络种我们可以下载许许多多的素材,在素材收集时一要学会利用搜索引擎,比如:百度、google、搜狗、gougou、 Sohu、Yahoo、Sina等。二是要会下载素材:我们可以利用下载工具flashget、迅雷等工具进行下载。素材的整理:素材收集后的工作就是对素材进行整理归类。把素材可以分为一下五类:一、文本素材文字和数学公式经常出现在课件中,比如文字描述、定义概念及某些数学公式等。正如教师在课堂教学中要使用板书来强调重要的内容一样,在多媒体课件中也用相应的
3、文字内容,以突出课件的主题思想。对于课件中出现的文字,如果将其进行必要的艺术处理,会使人产生美的感觉,吸引学生的注意力,提高课件的感染力。1文字文字素材是以书面语言形式来表达教学内容的,文字不但能向学生准确地提供学习信息,如果与其他素材相结合,还能起到突出主题、画龙点睛的作用。文字与其他素材相比显得更加正式和有更强的概括力。WPS、Word、Windows中的“写字板”等许多编辑软件,都可以用来建立和编辑存放文字形式的文件,使用“剪切”或“复制”命令,利用“剪贴板”还可以将文字以位图的形式加以使用,克服了由于各个计算机安装字库不同所带来的麻烦。文字的编排由字体(字的形状)、字号(字的大小)、字
4、色(字体的颜色)、修饰方式(字的变化)、对齐方式(字的排列方式)、字间距(两字之间的距离)、行间距(两行之间的距离)等构成。将文字进行合理的编排,有助于有效地传递教学信息,引起学生的注意。2文本文件的格式(1) 文本文件在文本文件中,半角字母、数字和其他字符是以码的形式存放的,中文全角字符是以国标码形式存放,并以数据文件的形式存储和长期保存的,它们能为其他应用程序所共享。通常,文本文件的扩展名为.TXT。(2) RTF文件格式是微软公司拥有的专用文本格式文件。现在,许多字处理软件均支持这种RTF格式文件。RTF文件既提供了文字的许多字体属性,如字体、字号和修饰等,也提供了段落格式如对齐方式等功
5、能。许多数字媒体开发应用程序已经支持RTF格式的文本文件的导入导出,可配合在其他文档中建立的格式化的文本文件来使用,RTF作为存储和管理文本已经获得了广泛的认可。(3)doc文件和wps文件Word是微软的办公软件,它的适用范围广泛,我们可以把文本文件用word软件保存为Doc(word2003以下版本)或者dox(word2007以上版本)格式。Wps也是一种文本编辑软件,我们也可以把文字保存为wps格式。3使用文本时应注意的问题在设计课件的文字信息时,应注意以下一些内容:(1) 在课件中文字是一帧一帧出现的,每一帧最好只表示一个观点或主题。屏幕上教学信息呈现的速度要因学生的阅读水平而定,必
6、要时可以通过设置前、后翻页按钮,让学生自己控制阅读的速度。(2) 要注意在屏幕上呈现的文字信息的可读性。文字应尽量简单,不能让学生从计算机屏幕上阅读冗长而复杂的文章,每行文字要尽量短些,不要充满屏幕。(3) 注意字符、行、段落之间的间距以及文本和其他对象之间的距离。如果文本太靠近图片或视频,会增加阅读困难。(4) 适当地采用下划线、反白、闪烁等技术,来强调重要的信息,可以有效地增加可读性和清晰性。例如,如果你试图引起学习者的注意,可以使用大号的粗体字。(5) 还要注意文字要与其他媒体的风格相一致,克服文字媒体的抽象直观性差的特点,增加学生阅读理解的直观性。二、图形、图像素材图形和图像是人们最容
7、易接受的信息媒体,因为它所包含的信息量极其丰富。通过画面可以生动、形象、直观地表达出大量的信息,将抽象的内容转化为较直观的形式,这使它们具有文字和声音所不可比拟的优点。在计算机辅助教学中,图形和图像是课件中不可缺少的素材,主要用在以认知为目标的教学活动中,它有助于认识、比较、鉴别事物、激发感情和加深对教学内容的理解。图形和图像在计算机中有所不同:图形是以点、线、圆等图元为基本单位,而图像则由像素点组成。图形与相同内容的图像相比所占的存储空间小,但并非所有的画面都能用图形精确地表示出来。而图像却可以精确、直观地表达出几乎所有的画面。图形和图像的来源很广。可以从屏幕上截取;利用画板或绘图软件制作;
8、使用扫描仪从照片、投影片或书本中获得;用数字照相机摄入,这样都可以采集到多媒体课件所需的数字化图像。对于采集到的图形或图像,还要经过图像编辑软件的编辑、整理和修饰,形成BMP、JPEG、GIF等格式的图像文件加以保存,以备以后使用。1图形、图像素材来源在制作图形图像素材前,首先要确定素材的来源,明确来源后,才能根据需要确定所需要的制作工具。(1) 从屏幕上抓取素材首先找到素材,并且在屏幕上演示出来,使用Print Screen键,将屏幕上显示的内容拷贝到剪贴板中,或利用Snaglt、Screen Thief等抓图软件,将屏幕上的全部或一部分图像抓获,送到剪贴板或保存到文件中。(2) 利用绘图软
9、件制作图形使用Windows附件中的画笔工具,这是最简单和最基本的图形图像工具。可以用它创建和编辑图形文件,如绘制直线、曲线、椭圆、矩形和任意封闭的图形,对图形进行喷涂、着色、填充、擦除等操作,还可以修改、裁剪和浏览图片。也可以使用更专业一些的图像创建和处理的工具Photoshop等软件,来制作和编辑出更复杂的图像文件。(3) 从VCD上截取素材很多软硬解压程序都为我们提供了从VCD中抓取图像的功能,如暴风影音、XING、金山影霸以及一些解压卡等,在放映VCD的过程中,通过按预先设定的“热键”来抓取屏幕上正在放映的VCD画面,将其以图像的形式保存在剪贴板或指定的位图文件中。(4) 使用扫描仪扫
10、入图像扫描仪可以将各种图片、印刷品、文稿、艺术作品转变成黑白、灰度或彩色的位图图像。扫描仪所附带的扫描软件,允许在扫描图像时选择扫描区域、对比度、分辨率和图像类型等工作参数,以提高图片扫描的质量。(5) 数字照相机摄取素材数字照相机是近几年开始流行的图像输入设备,它与普通的照相机的外观相近,功能相似。数字照相机将摄取的画面,以数字形式保存在内部的存储器中,然后通过串行口,将数字照片传送到计算机中进行处理与保存。完全避免了传统相片的冲印过程,使用前景十分广阔。(6) 利用视霸卡捕获素材将摄像机、录像机、电视机等视频设备通过视霸卡与计算机相连接,从动态的视频图像中捕获静止的图像素材,但所得到的图像
11、质量一般。2图像素材的类型在计算机中,图像类型按形成图像的方式分为两种:矢量图像和点阵图像。按图像的动静分,又分为静止图像和动态图像两类。(1) 位图图像(Bit-Mapped Image)位图图像是对视觉信号经量化而得到的种数字视觉媒体。它是将原始的图形或图像离散化为空间的点(因此也称点阵图),用二维点阵表示,对每个点(像素)的颜色、亮度(或灰度)都相对确定地用数字化描述。将这些点阵数据以文件形式存储,即为图像文件。在显示时,像素与显示器的显示点一一对应,故称为位图图像。它的分辨率的大小决定了图像的大小,图像放大后会出现马赛克,使图像变得模糊不清,边缘会呈现锯齿状。(2) 矢量图形(Vect
12、or-based Graphics)矢量图像是依据某个标准对图像进行分析,抽取实体特征,形成产生图形的算法,在绘制线条、矩形、圆形等图形元素的基础上去创建图像,矢量图像实际上是存储一组描绘图形元素的指令。显示时通过绘制直线、圆形、矩形等元素,综合起来就形成了图像。由于矢量图像存储的是绘图程序,所占用的存储空间比位图图像要小得多,但是显示时要花费较多的时间进行图像的重组。矢量图形描述物体的大小和形状比较容易,但是对于像照片这类复杂的彩色图像,算法描述和计算的难度很大,效果不理想。由于矢量图是用数学方法描绘的几何体组成的图形,矢量图可以随意放大,边缘依然保持平滑,清晰度不变。(3) 动态图像(Mo
13、ving Picture)动态图像是一组随着时间连续变化的静态图像或图形序列,如果图像序列中的每帧图像是摄取真实图像,则称其为影像视频,简称视频。如果序列中的每单帧图像是人工或计算机产生的图形,则称其为动画。3图形、图像素材文件格式图像以文件方式存储,图像文件格式中信息的存放形式也不同。针对不同的应用目标,各类公司先后开发了多达数十种位图图像文件格式。其中在多媒体PC中较常用的格式有PCX、BMP、GIF、TIFF、JPEG等。为了方便使用,出现了多种图像格式文件转换工具,用于文件类型的转换工作。(1) BMP文件。BMP(Windows Bitmap)是微软公司推出的是一种位映射存储方式图像
14、文件,该格式文件与设备无关,可以被多种Windows和0S/2应用程序所支持,可以用于渲染图像的颜色数从2种至最多16兆种。因此,BMP格式的图像可以具有极其丰富的色彩。(2) GIF文件。GIF即(Graphics Interchange Format)图形交换格式缩写。此类格式是一种压缩的8位图像文件,压缩比为1/31/2。正因为它是经过压缩的,而且又是8位的,所以这种格式的文件大多用在网络传输上,速度要比传输其他格式的图像文件快得多。此类文件最大缺点是最多只能显示256种色彩,因此它不适合存储真彩色的图像文件。(3) JPEG文件。JPEG即(Joint Photographic Exp
15、erts Group)联合图片专家组的简称,该标准由ISO(国际标准化组织)与CCITT(国际电报电话咨询委员会)共同制定。JPEG格式是所有压缩格式中最卓越的,它可以将图像的存储量减少至原来的10。尽管它采用有损失的压缩方案,但由于其高效的压缩效果和标准化要求,而广泛用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上,它也是图形图像中经常使用的图像文件格式。随着Internet的发展,JPG图像越来越重要。目前网络上大多数浏览器可以直接显示GIF和JPG格式的图像文件。4制作图像素材应注意的问题在多媒体CAI课件中,要真正获得良好的教学效果,对图像素材要在构图、色彩搭配、画面组接等方面
16、符合心理学、教育学、美学、教育技术学的基本原则,切实注意以下问题: 淡化背景,突出主体一般说来,主体与背景的反差越大,主体越容易被感知。因此,在进行画面设计时,要适当运用一些方法来突出主体。常用的方法有:在亮度、色彩、色调等方面加大主体与背景的反差,如简化背景,虚化背景等。 色彩感知规律与视觉习惯各种色彩对人的视觉刺激强度不一样,暖色大于冷色,原色大于补色,其中最强的是红色。在设计多媒体教材画面时,应首先分析表现内容的主次、风格等,然后合理搭配色彩,以提高感知效果。主体内容在画面上所占的面积、位置、色度、亮度等应明显突出,以引起注意。在同一画面上不要出现两个以上的兴趣点,否则,分散学生的注意力
17、。另外,在设计画面时,应与人们在观察事物时视觉习惯相一致,根据画面各部分内容的重要程度,依次安排在左上、左下、右上、右下的位置。 图像素材的逼真度图像素材的逼真度是影响学生学习效果的一个重要因素,实验研究表明:中等程度的逼真度才是最佳的。因为高度逼真的图像素材中包含了过多的细节,而许多无关的信息分散了学生的注意力,干扰了他们对有关信息的正常加工。 学生的年龄特征学生年龄在图像素材的信息选择能力、整体感知能力和图像理解能力上差别较大。一般来说,学生年龄越小,上述能力越差,难以从大量细节中区分出相关信息和无关信息。视觉材料的过度逼真往往使他们不能从整体上把握画面,而只注意自己感兴趣部分;同时,年龄
18、小的学生由于受经验的限制,往往看不懂一些图像,从而影响对视觉材料的学习。三、声音素材声音包含了口语、自然声、音乐甚至噪声,是多媒体课件中的重要素材,在计算机辅助教学中,它对教学内容起着渲染、强化、承上启下的作用。声音素材,通常有解说、效果声和配乐三种形式。在课件制作中,声音可以增加课件的真实感,扩大课件的表达能力,有助于揭示事物的本质。声音的来源很广泛,可以从录音带、录像带、上,通过放音和放像设备,用转接线将声音信号输入到计算机中;或用麦克风与计算机声音卡的插口连接,将声音数字化后输入到计算机中;还可以直接利用现有的声音素材文件。各种声源产生的声音输入计算机后,还要经过声音编辑软件编辑、修饰,
19、形成等格式的声音文件保存,以备后用。1采集声音素材准备工作在制作声音素材之前,要检查所使用的计算机是否具备了制作声音素材的必备条件。(1) 计算机中是否安装了声卡,声卡是否已被正常地驱动。(2) 若采用话筒进行录音,话筒的联线是否正确插入到声卡的插孔。周围环境是否安静,嘈杂的环境会使录制出来的声音素材效果大打折扣。(3) 若使用录音机、录像机、中的声音素材,上述设备中的声音(Audio)输出线是否正确插入到声卡的LINE插孔。2认识录音机录音机是Windows自带的一个应用程序,使用“录音机”可以播放或录制小型的声音文件,并对声音文件进行修改、编辑。“录音机”可以录制人们的谈话以及自然界中的声
20、音,也可以录制CD、MIDI音乐以及VCD中的声音。用鼠标单击任务栏中的“开始”按钮,把鼠标指针指向菜单中的“程序附件多媒体录音机”选项,在多级菜单中单击“录音机”项,启动“录音机”程序,录音机启动后的窗口如图所示。整个录音机窗口是由操作按钮、录音位置、功能菜单和标题栏构成的。3声音文件的制作(1) 播放声音素材在制作多媒体课件时,为了检验声音素材的实际播放效果及素材的长度是否满足制作课件的需要,采用“录音机”来播放声音文件。选择“文件”菜单中的“打开”选项,屏幕弹出一个“打开”对话框。在对话框中选择要播放的声音文件名,选中后,单击“打开”按钮。这时标题栏中出现已打开的声音文件名,波形表中出现
21、该文件的声音波形。按需要拉动进度指示器,指定欲播放声音的当前位置。在“录音机”窗口中单击播放按钮,即可从当前位置开始播放。(2) 录制声音素材当已有的素材不能满足课件编制的需要时,就要利用录音带、录像带中的素材资料,或使用话筒,对声音进行数字化处理,进行声音素材录制,具体操作如下。单击“开始程序附件多媒体录音机”按钮,打开“录音机”窗口。选择“编辑”菜单中的“声音属性”,在声音属性对话框中将录音音量放在中间位置附近。选择“文件”中“属性”,恰当地选定好录音质量。录音质量越高,所需的存储量越大,反之亦然。做好录音准备,然后用鼠标点击录音按钮,进行声音的录制。录制完的素材,用“文件”菜单中的“保存
22、”或“另存为”功能,给出文件名,将声音以文件的形式加以保存,文件的扩展名为WAV。4声音文件的格式如果按音频的获取方法,音频文件分为两类:声音文件和MIDI文件。声音文件是通过声音录入设备将模拟声音信号通过采样、量化转换成数字信号,再进行编码,以波形文件的格式保存起来。声音文件直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。输出时再通过解码和数模转换,还原成模拟音频信号。而MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,将电子乐器演奏音乐的过程用一条专门的语言来描述,并以MIDI文件的格式保存起来,输出时,通过这种专门的语言去驱动MIDI合成器,再由MIDI合成器生成相应的音乐后输出。由于MIDI文件
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