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1、制作运动动画制作运动动画 第三课时第三课时 路径动画的制作路径动画的制作授课年段:八年级授课教师:杜旭强FlashFlash动画分类动画分类逐帧动画逐帧动画动作补间动画动作补间动画(motion)(motion) 可以设置对象的可以设置对象的大小大小、位置位置、旋转旋转、倾斜倾斜、颜色颜色、透明度透明度等等。但前提是此等等。但前提是此对象为一个独立的对象为一个独立的元件元件(Symbol)(Symbol)或一个或一个组组(Group)(Group)。 补间动画补间动画形状补间动画形状补间动画(Shape)(Shape) 可以设置对象的形可以设置对象的形状变化。前提是此对象状变化。前提是此对象为
2、为分离分离状态。状态。(Break (Break Apart)Apart)发现与思考:n明月几时有明月几时有n片头片头n竞赛概念宣传竞赛概念宣传本节课学习目标n了解路径动画的特点了解路径动画的特点n熟练掌握绘制路径动画的基本方法熟练掌握绘制路径动画的基本方法n能够根据需要做出路径动画能够根据需要做出路径动画 Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又路径径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又路径动画。动画。 引导层可以实现如引导层可以实现如星体运动星体运动,激光写字,激光写字,书法写字、小球跳跃书法写
3、字、小球跳跃等效果的制作。等效果的制作。实例演示 路径动画由引导层和被引导层组成,路径动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。的编辑过程。1、内容:、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线)只放置绘制的运动路径。(引导线)2、作用:、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动3、图标:、图标:在引导层下方的图层称为在引导层下方的图层称为“被引导层被引导层”
4、,被引被引导导 层会比其它图层往里缩进一些层会比其它图层往里缩进一些。 一、引导层一、引导层引导层动画制作方法引导层动画制作方法n 1)在普通层中创建一个对象。)在普通层中创建一个对象。2)单击)单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层自动变为被引导层。层自动变为被引导层。3)在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿)在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。用到某一帧。4)在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点。)在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点。5)在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引)在被引
5、导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。导层中路径的终点。6)在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画,引)在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画,引导动画制作完成。导动画制作完成。知识梳理知识梳理引导层动画的制作要点引导层动画的制作要点n1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。n2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。动画。n3、启用、启用“紧贴至对象紧贴至对象”工具工具 ,指向元件的中,指向元件的中心点心点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。拖动对象吸附到引导线的起点和终点。n4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置设置“调整到路径调整到路径”。n5、按、按Enter键播放动画,或按键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片。键测试影片。归纳小结:你学会了吗?
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