大学心理学PPT课件第五章-思维与想象.ppt
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1、第五章第五章 思维与想象思维与想象本章要点本章要点思维的定义、特点、种类(理解和掌握)想象的定义、特点、种类(理解和掌握)问题解决和创造性思维的影响因素(掌握)创造性思维的含义、特点、培养(掌握)第一节第一节 思维思维二、思维的特征二、思维的特征(1 1)概括性)概括性(2 2)间接性)间接性抽取本质特抽取本质特征和规律加征和规律加以概括。以概括。借助一定的媒介借助一定的媒介和知识经验对事和知识经验对事物进行间接的认物进行间接的认识。识。(一)根据思维发展水平的高低(一)根据思维发展水平的高低 1 1、动作思维(实践思维)、动作思维(实践思维)2 2、形象思维、形象思维3 3、抽象思维、抽象思
2、维概念表象动作(二)根据思维过程的指向性(二)根据思维过程的指向性(1)(1)聚合思维聚合思维(2)(2)发散思维发散思维流畅性(多)流畅性(多)变通性(活)变通性(活)独特性(新)独特性(新)(1 1)常规思维)常规思维(2 2)创造思维)创造思维运用已获得的知运用已获得的知识经验,按惯常识经验,按惯常的方式解决问题的方式解决问题 以新异、独创的以新异、独创的方式解决问题方式解决问题第二节第二节 想象想象 一、一、想像想像的含义的含义(P97) (P97) 想像是人脑对原有的想像是人脑对原有的表象表象加工改造加工改造,创造,创造新形象新形象的心理的心理过程。过程。二、想象的特点二、想象的特点
3、(1 1)形象性)形象性(2 2)新颖性)新颖性在感知的基在感知的基础上,改造础上,改造旧表象,创旧表象,创造新形象。造新形象。不仅可以创造人们不仅可以创造人们未曾知觉过的事物未曾知觉过的事物的形象,还可以创的形象,还可以创造不存在或不可能造不存在或不可能的形象。的形象。 美人鱼、水陆两用坦克、阿美人鱼、水陆两用坦克、阿Q Q、花仙子、祥林、花仙子、祥林嫂、小燕子、刘慧芳、九头鸟、雷公、猪嫂、小燕子、刘慧芳、九头鸟、雷公、猪八戒、白蛇八戒、白蛇 、青蛇、千手佛、飞马、小人、青蛇、千手佛、飞马、小人国、风婆、国、风婆、三、想象的过程三、想象的过程(一)综合(粘合)(一)综合(粘合)T把客观事物中
4、不相关联的属性、元把客观事物中不相关联的属性、元素或特征,部分结合在一起而形成素或特征,部分结合在一起而形成新形象的过程。新形象的过程。(二)拟人化(二)拟人化T把人类的形象和特征加在外界客观把人类的形象和特征加在外界客观对象上,使之人格化的过程。对象上,使之人格化的过程。(三)夸张(三)夸张T 改变客观事物的正常特征,突改变客观事物的正常特征,突出某些特点而略去一些特征,在头脑中出某些特点而略去一些特征,在头脑中形成新形象的过程。形成新形象的过程。(四)(四) 典型化典型化T 根据一类事物的共同特征创造新根据一类事物的共同特征创造新形象的过程。形象的过程。四、作用四、作用l(1 1)预见功能
5、)预见功能 l(2 2)理解功能)理解功能l(3 3)补充功能)补充功能l(4 4)调节功能)调节功能五、分类五、分类 P98-100P98-100l(一)无意想象(一)无意想象l没有预定目的,不由自主产生的想象。没有预定目的,不由自主产生的想象。 l(二)有意想象(二)有意想象l1、再造想象、再造想象l2、创造想象、创造想象l3、幻想、幻想:包含科学幻想、理想和空想。包含科学幻想、理想和空想。l4、妄想:是一种常见的思维障碍,是思维的、妄想:是一种常见的思维障碍,是思维的内容发生的障碍,病人对妄想的内容坚信不疑。内容发生的障碍,病人对妄想的内容坚信不疑。 想想 象象无意想象无意想象 有意想象
6、有意想象极端表现极端表现 梦梦 再造想象再造想象创造想象创造想象 特殊形式特殊形式幻想幻想理理 想想空想(梦想)空想(梦想) 第三节第三节 问题解决与创造思维问题解决与创造思维一、问题解决(一、问题解决(P100P100)早期研究:桑代克的迷笼实验早期研究:桑代克的迷笼实验桑代克桑代克柯勒柯勒医生诊断患者的疾病医生诊断患者的疾病建筑设计师设计一座水坝建筑设计师设计一座水坝计算机研究人员编制出一套软件计算机研究人员编制出一套软件作家写出一部剧本作家写出一部剧本小学生解答一道应用题小学生解答一道应用题 (一)什么是问题(一)什么是问题 问题的三个基本成分问题的三个基本成分 给定成分给定成分问题起始
7、状态问题起始状态 目标状态目标状态问题的答案问题的答案 障碍障碍找到答案必须经历的思找到答案必须经历的思维活动维活动1.1.有三根杆子有三根杆子A A、B B、C C。A A杆上有杆上有n n个直个直径不同的圆盘。径不同的圆盘。2.2.把把A A杆上的杆上的n n个碟子个碟子全部移到全部移到C C杆上。杆上。3.3.每次移动一个盘,每次移动一个盘,大盘不能移在小盘大盘不能移在小盘上面。上面。“河内塔河内塔”问题问题给定给定:有三根杆子:有三根杆子A A、B B、C C,A A杆上有杆上有n n个直径不同的圆个直径不同的圆盘,每次移动一个盘,大盘不能移在小盘上面;盘,每次移动一个盘,大盘不能移在
8、小盘上面;目标目标:把:把A A杆上的杆上的n n个碟子全部移到个碟子全部移到C C杆上;杆上;障碍障碍:怎样移动才能按规则将:怎样移动才能按规则将A A杆上的盘子移到杆上的盘子移到C C杆上。杆上。(二)什么是问题解决?(二)什么是问题解决? 由一定情景引起的,按一定目标应由一定情景引起的,按一定目标应用各种知识和技能,经过一系列思维用各种知识和技能,经过一系列思维操作,使问题得以解决的过程。操作,使问题得以解决的过程。例如例如“韩信分油韩信分油”算术游戏:算术游戏: “3 3斤的葫芦斤的葫芦7 7斤的灌,斤的灌, 1010斤的油篓分一半。斤的油篓分一半。” 发现问题就是认识发现问题就是认识
9、到问题的存在,并产生到问题的存在,并产生解决问题的动机。解决问题的动机。 善于发现问题是思善于发现问题是思维水平发展的重要标志。维水平发展的重要标志。 分析问题就是明确分析问题就是明确问题中给定的条件与问问题中给定的条件与问题的目标之间的关系。题的目标之间的关系。 通过分析问题,人通过分析问题,人们可以明确问题的障碍们可以明确问题的障碍之所在。之所在。 分析问题决定着解分析问题决定着解决问题的方向,是问题决问题的方向,是问题解决的关键解决的关键 。 提出假设就是提提出假设就是提出解决问题的方案。出解决问题的方案。 提出假设是问题提出假设是问题解决中具有创造性的解决中具有创造性的阶段,需要对已有
10、知阶段,需要对已有知识经验进行重新组织,识经验进行重新组织,以适应问题的解决。以适应问题的解决。 验证假设就是通验证假设就是通过一定的方法确定所过一定的方法确定所提出的假设是否可以提出的假设是否可以有效地解决问题。有效地解决问题。 验证假设有两种验证假设有两种方法:方法:直接检验,即通直接检验,即通过实际操作来检验解过实际操作来检验解决问题的实际效果。决问题的实际效果。间接检验,即通间接检验,即通过思维活动来检验。过思维活动来检验。 二、创造性思维(二、创造性思维(P101-107P101-107)l(一)内涵(一)内涵 指个人在已有经验的基础上,发现新指个人在已有经验的基础上,发现新问题、创
11、造新方法、解决新问题的思维。问题、创造新方法、解决新问题的思维。(二)创造性思维的影响因素(二)创造性思维的影响因素(P103-105 )(P103-105 )1.1.问题情境的影响问题情境的影响 2.2.功能固着的影响功能固着的影响3.3.问题解决策略的影响问题解决策略的影响(P100-101 P104P100-101 P104) 4.4.思维定势思维定势5.5.动机动机 6.6.个性个性 1 1、问题情境的影响、问题情境的影响l(1)事物的空间排列事物的空间排列l(2)刺激模式与个人的知识结构刺激模式与个人的知识结构l(3)无关刺激的干扰无关刺激的干扰已知一个圆的半径是已知一个圆的半径是2
12、 2厘米,求圆的外切正方形的面积。厘米,求圆的外切正方形的面积。将旁边将旁边9 9个点用个点用四条直线连起来,四条直线连起来,而且要求这四条而且要求这四条直线是用一笔画直线是用一笔画成的。成的。l问题问题1 1:在欧阳家里有五个兄弟,他们每:在欧阳家里有五个兄弟,他们每人都有一个姐妹。如果将欧阳太太也计算人都有一个姐妹。如果将欧阳太太也计算在内,试问欧阳家里共有几个女人?在内,试问欧阳家里共有几个女人? l问题问题2 2:某城市有:某城市有15%15%的人不把号码放在电的人不把号码放在电话簿上。如果你从该城市的电话簿上随机话簿上。如果你从该城市的电话簿上随机抽取抽取200200个号码,你能否预
13、期其中有多少个号码,你能否预期其中有多少人是不把号码放在电话簿上?人是不把号码放在电话簿上? 2 2、功能固着、功能固着l人们把某种功能赋予某种物体的倾向人们把某种功能赋予某种物体的倾向 问题问题利用如图所示利用如图所示的材料,将蜡的材料,将蜡烛象壁灯一样烛象壁灯一样立在墙上。立在墙上。问题答案问题答案讨论:回形针的用途讨论:回形针的用途l保险丝、保险丝、 开锁、耳坠子、拖曳玩具的把开锁、耳坠子、拖曳玩具的把手、花环链、清指甲、清打字机、图片手、花环链、清指甲、清打字机、图片挂钩、领带夹、拆信、戳洞、衬衫纽扣挂钩、领带夹、拆信、戳洞、衬衫纽扣的替代品、扑克牌筹码、拉链的头、钓的替代品、扑克牌筹
14、码、拉链的头、钓鱼钩、牙签、清除烟斗、清除耳垢、装鱼钩、牙签、清除烟斗、清除耳垢、装饰品、螺丝起子、橡皮筋投射武器、艺饰品、螺丝起子、橡皮筋投射武器、艺术品上的悬吊物、手机吊饰术品上的悬吊物、手机吊饰3 3、解、解决问题策略的影响决问题策略的影响l算法算法策略策略l启发启发策略策略算法:找出所有可能解决问题的方法,并算法:找出所有可能解决问题的方法,并进行一一尝试。直到问题能够得到解决的进行一一尝试。直到问题能够得到解决的方法。方法。例如:一只密码箱有三个转钮,每一转钮例如:一只密码箱有三个转钮,每一转钮有有0 09 9十个数字,先要采用算法策略找出十个数字,先要采用算法策略找出密码打开箱子,
15、就要逐个尝试密码打开箱子,就要逐个尝试3 3个转钮的个转钮的随机组合,直到找到密码为止。随机组合,直到找到密码为止。启发法就是凭借个体已有经验,凭直觉启发法就是凭借个体已有经验,凭直觉选择一个最佳方案。选择一个最佳方案。l常用的启发法:常用的启发法:l(1 1)手段手段- -目的分析目的分析l(2 2)试误法试误法 l(3 3)反推法反推法 l(4 4)爬山法爬山法 l(5 5)简化法简化法(1 1)手段手段- -目的分析目的分析l例如:例如:河内塔问题(以河内塔问题(以3 3个个圆盘圆盘为例)为例)l请将请将A A柱上的所有柱上的所有圆盘圆盘依序依序移移到到B B柱上。柱上。l一次只能一次只
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- 大学 心理学 PPT 课件 第五 思维 想象
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