各种音视频编解码学习详解_.docx
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1、各种音视频编解码学习详解_各种音视频编解码学习详解各种音视频编解码学习详解各种音视频编解码学习详解编解码学习笔记一:基本概念媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。近期由于项目的关系,需要理清媒体的codec,比拟搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是如今已经很少采用了。所以豆丁上看不出所以然,从wiki上查。中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,删减版也减肥
2、得太过。我在网上还看到一个山寨的中文wiki,长得很像,红色的,叫天下维客。wiki的中文还是很不错的,但是浏览后建议再浏览英文。我对媒体codec做了一些整理和总结,资料来源于wiki,小部分来源于网络博客的采集。网友资料我们将给出来源。假如资料已经转手几趟就没办法,雁过留声,我们只能给出某个轨迹。基本概念编解码编解码器codec指的是一个能够对一个信号或者一个数据流进行变换的设备或者程序。这里指的变换既包括将信号或者数据流进行编码通常是为了传输、存储或者加密或者提获得到一个编码流的操作,也包括为了观察或者处理从这个编码流中恢复合适观察或操作的形式的操作。编解码器经常用在视频会议和流媒体等应
3、用中。容器很多多媒体数据流需要同时包含音频数据和视频数据,这时通常会参加一些用于音频和视频数据同步的元数据,例如字幕。这三种数据流可能会被不同的程序,进程或者硬件处理,但是当它们传输或者存储的时候,这三种数据通常是被封装在一起的。通常这种封装是通过视频文件格式来实现的,例如常见的*.mpg,*.avi,*.mov,*.mp4,*.rm,*.oggor*.tta.这些格式中有些只能使用某些编解码器,而更多能够以容器的方式使用各种编解码器。FourCC全称Four-CharacterCodes,是由4个字符4bytes组成,是一种独立标示视频数据流格式的四字节,在wav、avi档案之中会有一段Fo
4、urCC来描绘这个AVI档案,是利用何种codec来编码的。因而wav、avi大量存在等于IDP3的FourCC。视频是如今电脑中多媒体系统中的重要一环。为了适应储存视频的需要,人们设定了不同的视频文件格式来把视频和音频放在一个文件中,以方便同时回放。视频档实际上都是一个容器里面包裹着不同的轨道,使用的容器的格式关系到视频档的可扩展性。参数介绍采样率采样率也称为采样速度或者采样频率定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹Hz来表示。采样频率的倒数叫作采样周期或采样时间,它是采样之间的时间间隔。注意不要将采样率与比特率bitrate,亦称位速率相混淆。采样定理表明采样频率必须
5、大于被采样信号带宽的两倍,另外一种等同的讲法是奈奎斯特频率必须大于被采样信号的带宽。假如信号的带宽是100Hz,那么为了避免混叠现象采样频率必须大于200Hz。换句话讲就是采样频率必须至少是信号中最大频率分量频率的两倍,否则就不能从信号采样中恢复原始信号。对于语音采样:?8,000Hz-所用采样率,对于人的讲话已经足够?11,025Hz?22,050Hz-无线电广播所用采样率?32,000Hz-miniDV数码视频camcorder、DAT(LPmode)所用采样率?44,100Hz-音频CD,也常用于MPEG-1音频VCD,SVCD,MP3所用采样率各种音视频编解码学习详解各种音视频编解码学
6、习详解?47,250Hz-NipponColumbia(Denon)开发的世界上第一个商用PCM录音机所用采样率?48,000Hz-miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率?50,000Hz-二十世纪七十年代后期出现的3M和Soundstream开发的第一款商用数字录音机所用采样率?50,400Hz-三菱X-80数字录音机所用所用采样率?96,000或者192,000Hz-DVD-Audio、一些LPCMDVD音轨、Blu-rayDisc蓝光盘音轨、和HD-DVD高明晰度DVD音轨所用所用采样率?2.8224MHz-SACD、索尼和飞利浦联合开发的称为Di
7、rectStreamDigital的1位sigma-deltamodulation经过所用采样率。在模拟视频中,采样率定义为帧频和场频,而不是概念上的像素时钟。图像采样频率是传感器积分周期的循环速度。由于积分周期远远小于重复所需时间,采样频率可能与采样时间的倒数不同。?50Hz-PAL视频?60/1.001Hz-NTSC视频当模拟视频转换为数字视频的时候,出现另外一种不同的采样经过,这次是使用像素频率。一些常见的像素采样率有:?13.5MHz-CCIR601、D1video分辨率分辨率,泛指量测或显示系统对细节的分辨能力。此概念能够用时间、空间等领域的量测。日常用语中之分辨率多用于图像的明晰度
8、。分辨率越高代表图像品质越好,越能表现出更多的细节。但相对的,由于纪录的信息越多,文件也就会越大。目前个人电脑里的图像,能够使用图像处理软件,调整图像的大小、编修照片等。例如photoshop,或是photoimpact等软件。图像分辨率:用以描绘图像细节分辨能力,同样适用于数字图像、胶卷图像、及其他类型图像。常用线每毫米、线每英吋等来衡量。通常,分辨率被表示成每一个方向上的像素数量,比方640x480等。而在某些情况下,它可以以同时表示成每英吋像素pixelsperinch,ppi以及图形的长度和宽度。比方72ppi,和8x6英吋。视频分辨率:各种电视规格分辨率比拟视频的画面大小称为分辨率。
9、数位视频以像素为度量单位,而类比视频以水平扫瞄线数量为度量单位。标清电视频号分辨率为720/704/640x480i60NTSC或768/720x576i50PAL/SECAM。新的高清电视HDTV分辨率可达1920x1080p60,即每条水平扫瞄线有1920个像素,每个画面有1080条扫瞄线,以每秒钟60张画面的速度播放。画面更新率fpsFramerate中文常译为画面更新率或帧率,是指视频格式每秒钟播放的静态画面数量。典型的画面更新率由早期的每秒6或8张framepersecond,简称fps,至现今的每秒120张不等。PAL(欧洲,亚洲,澳洲等地的电视广播格式)与SECAM(法国,俄国,
10、部分非洲等地的电视广播格式)规定其更新率为25fps,而NTSC(美国,加拿大,日本等地的电视广播格式)则规定其更新率为29.97fps。电影胶卷则是以稍慢的24fps在拍摄,这使得各国电视广播在播映电影时需要一些复杂的转换手续参考Telecine转换。要达成最基本的视觉暂留效果大约需要10fps的速度。压缩方法各种音视频编解码学习详解各种音视频编解码学习详解有损压缩和无损压缩在视频压缩中有损Lossy和无损Lossless的概念与静态图像中基本类似。无损压缩也即压缩前和解压缩后的数据完全一致。多数的无损压缩都采用RLE行程编码算法。有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的经
11、过中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。几乎所有高压缩的算法都采用有损压缩,这样才能到达低数据率的目的。丢失的数据率与压缩比有关,压缩比越小,丢失的数据越多,解压缩后的效果一般越差。此外,某些有损压缩算法采用屡次重复压缩的方式,这样还会引起额外的数据丢失。?无损格式,例如WAV,PCM,TTA,FLAC,AU,APE,TAK,WavPack(WV)?有损格式,例如MP3,WindowsMediaAudioWMA,OggVorbisOGG,AAC帧内压缩和帧间压缩帧内Intraframe压缩也称为空间压缩Spatialcompression。当压缩一帧图像时,仅
12、考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压缩类似。帧内一般采用有损压缩算法,由于帧内压缩时各个帧之间没有互相关系,所以压缩后的视频数据仍能够以帧为单位进行编辑。帧内压缩一般达不到很高的压缩。采用帧间Interframe压缩是基于很多视频或动画的连续前后两帧具有很大的相关性,或者讲前后两帧信息变化很小的特点。也即连续的视频其相邻帧之间具有冗余信息,根据这一特性,压缩相邻帧之间的冗余量就能够进一步提高压缩量,减小压缩比。帧间压缩也称为时间压缩Temporalcompression,它通过比拟时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。帧间压缩一般是无损的。帧差值Framediffere
13、ncing算法是一种典型的时间压缩法,它通过比拟本帧与相邻帧之间的差异,仅记录本帧与其相邻帧的差值,这样能够大大减少数据量。对称编码和不对称编码对称性symmetric是压缩编码的一个关键特征。对称意味着压缩和解压缩占用一样的计算处理能力和时间,对称算法合适于实时压缩和传送视频,如视频会议应用就以采用对称的压缩编码算法为好。而在电子出版和其它多媒体应用中,一般是把视频预先压缩处理好,此后再播放,因而能够采用不对称asymmetric编码。不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间,而解压缩时则能较好地实时回放,也即以不同的速度进行压缩和解压缩。一般地讲,压缩一段视频的时间比回放解压
14、缩该视频的时间要多得多。例如,压缩一段三分钟的视频片断可能需要10多分钟的时间,而该片断实时回放时间只要三分钟。除wiki外的资料来源::/doczj/doc/64d82136b90d6c85ec3ac6d4.html/csyy/Using/200411/3142.html编解码学习笔记二:codec类型资料港台将information翻译为资料压缩是透过去除资料中的冗余资讯而达成。就视讯资料而言,资料中的冗余资讯能够分成四类:时间上的冗余资讯temporalredundancy在视讯资料中,相邻的帧frame与帧之间通常有很强的关连性,这样的关连性即为时间上的冗余资讯。这即是上一次学习中的帧
15、间压缩。空间上的冗余资讯spatialredundancy在同一张帧之中,相邻的像素之间通常有很强的关连性,这样的关连性即为空间上的冗余资讯。这即是上一次学习中的帧内压缩。统计上的冗余资讯statisticalredundancy统计上的冗余资讯指的是欲编码的符号symbol的机率分布是不均匀non-uniform的。感悟上的冗余资讯perceptualredundancy感悟上的冗余资讯是指在人在观看视讯时,人眼无法发觉的资讯。视讯压缩英文:Videocompression是指运用资料压缩技术将数位视讯资料中的冗余资讯去除,降低表示原始视讯所需的资料量,以便视讯资料的传输与储存。实际上,原始
16、视此页面能否是列表页或首页?未找到适宜正文内容。此页面能否是列表页或首页?未找到适宜正文内容。此页面能否是列表页或首页?未找到适宜正文内容。各种音视频编解码学习详解各种音视频编解码学习详解MPEG-1较早的视频编码,质量比拟差,主要用于CD-ROM存储视频,国内最为大家熟悉的就是VCDVideoCD,他的视频编码就是采用MPEG-1。它是为CD光盘介质定制的视频和音频压缩格式。一张70分钟的CD光盘传输速率大约在1.4Mbps。而MPEG-1采用了块方式的运动补偿、离散余弦变换DCT、量化等技术,并为1.2Mbps传输速率进行了优化。MPEG-1随后被VideoCD采用作为内核技术。MPEG-
17、1的输出质量大约和传统录像机VCR,信号质量相当,这也许是VideoCD在发达国家未获成功的原因。MPEG-1音频分三层,就是MPEG-1LayerI,II,III,其中第三层协议也就是MPEG-1Layer3,简称MP3。MP3目前已经成为广泛流传的音频压缩技术。MPEG-1有下面几个部分:?第一部分Part1:系统;?第二部分Part2:视频;?第三部分Part3:音频;定义level1,level2,level3,并在MPEG-2中定义了扩展。?第四部分Part4:一次性测试;?第五部分Part5:参考软件;MPEG的缺点:?1个音频压缩系统限于两个通道立体声?没有为隔行扫描视频提供标准
18、化支持,且压缩率差?只要一个标准化的profile约束参数比特流,不适应更高分辨率的视频。MPEG-1能够支持4k的视频,但难以提供更高分辨率的视频编码并且标识硬件的支持能力。?支持只要一个颜色空间,4:2:0。MPEG-2MPEG-2内容介绍MPEG-2作为ISO/IEC13818正式发布,通常用来为广播信号提供视频和音频编码,包括卫星电视、有线电视等。MPEG-2经过少量修改后,也成为DVD产品的内核技术。MPEG-2有11部分,详细如下:第一部Part1:系统-描绘视频和音频的同步和多路技术正式名称是ISO/IEC13818-1或ITU-T中的H.222.0MPEG-2的系统描绘部分第1
19、部分定义了传输流,它用来一套在非可靠介质上传输数字视频信号和音频信号的机制,主要用在广播电视领域。定义了两个不同但相关的容器格式,MPEGtransportstream和MPEGprogramstream,也就是图中的TS和PS。MPEG传输流TS为携带可损数字视频和音频,媒体流的开场和结束能够不标识出来,就像广播或者磁带,其中的例子包括ATSC,DVB,SBTVD和HDV。MPEG-2系统还定义了MPEG节目流PS,它为以文件为基础的媒体设计一个容器格式,用于硬盘驱动器,光盘和闪存。MPEG-2PS节目流是为在存储介质保存视频信息而开发的。MPEG-2TS传输流是为在网络传输视频信息而开发的
20、。目前,MPEG-2TS最广泛地应用是DVB系统。TS流与PS流的区别在于TS流的包构造是固定度的,而PS流的包构造是可变长度。PS包与TS包在构造上的这种差异,导致了它们对传输误码具有不同的抵抗能力,因此应用的环境也有所不同。TS码流由于采用了固定长度的包构造,当传输误码毁坏了某一TS包的同步信息时,接收机可在固定的位置检测它后面包中的同步信息,进而恢复同步,避免了信息丢失。而PS包由于长度是变化的,一旦某一PS包的同步信息丢失,接收机无法确定下一包的同步位置,就会造成失步,导致严重的信息丢失。因而,在信道环境较为恶劣,传输误码较高时,一般采用TS码流;而在信道环境较好,传输误码较低时,一般
21、采用PS码流由于TS码流具有较强的抵抗传输误码的能力,因而目前在传输媒体中进行传输的MPEG-2码流基本上都采用了TS码流的包格。第二部Part2:视频-视频压缩正式名称是ISO/IEC13818-2或ITU-TH.262。各种音视频编解码学习详解各种音视频编解码学习详解提供隔行扫描和非隔行扫描视频信号的压缩编解码器。MPEG-2的第二部分即视频部分和MPEG-1类似,但是它提供对隔行扫描视频显示形式的支持隔行扫描广泛应用在广播电视领域。MPEG-2视频并没有对低位速率小于1Mbps进行优化,在3Mbit/s及以上位速率情况下,MPEG-2明显优于MPEG-1。MPEG-2向后兼容,也即是讲,
22、所有符合标准的MPEG-2解码器也能够正常播放MPEG-1视频流。MPEG-2技术也应用在了HDTV传输系统中。MPEG-2不光运用于DVD-Video,如今大部分HDTV高清电视也采用MPEG-2编码,分辨率到达了1920x1080。由于MPEG-2的普及,本来为HDTV准备的MPEG-3最终宣告放弃。MPEG-2视频通常包含多个GOPGroupOfPictures,每一个GOP包含多个帧frame。帧的帧类frametype通常包括I-帧I-frame、P-帧P-frame和B-帧B-frame。其中I-帧采用帧内编码,P-帧采用前向估计,B-帧采用双向估计。一般来讲输入视频格式是25CC
23、IR标准或者29.97FCC帧秒。MPEG-2支持隔行扫描和逐行扫描。在逐行扫描形式下,编码的基本单元是帧。在隔行扫描形式下,基本编码能够是帧,可以以是场field。原始输入图像首先被转换到YCbCr颜色空间。其中Y是亮度,Cb和Cr是两个色度通道。Cb指蓝色色度,Cr指红色色度。对于每一通道,首先采用块分区,然后构成宏块macroblocks,宏块构成了编码的基本单元。每一个宏块再分区成8x8的小块。色度通道分区成小块的数目取决于初始参数设置。例如,在常用的4:2:0格式下,每个色度宏块只采样出一个小块,所以三个通道宏块能够分区成的小块数目是4+1+1=6个。对于I-帧,整幅图像直接进入编码
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