大班下音乐游戏20篇教案 .docx
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1、大班下音乐游戏20篇教案(大班下音乐游戏20篇教案)这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望能够对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班下音乐游戏20篇教案!1大班音乐游戏教案(老狼)含反思设计意图:音乐是情感的形式,音乐以心灵的律动美化情感。自然而纯真的心灵最容易被音乐唤起,跟随着音乐舞之蹈之。对于幼儿来讲音乐所能带来愉悦心情甚于其他的艺术。以音乐欣赏来启迪儿童的心灵、智慧和思维,不仅是对幼儿艺术素质的培养,更是到达其全面发展的捷径。捉住这一点,结合幼儿喜欢的游戏,音乐游戏的对幼儿的影响也就不言而喻。(老狼)这一音乐游戏有幼儿熟悉的老狼形象,还有需要保护的小羊形象,容易引发幼儿的情感共鸣,角色较易表
2、现,幼儿也兴趣,所以设计了本次音乐游戏活动。活动目的:1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备:准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模拟声活动经过:一、创设情境,激发幼儿兴趣老师:小朋友门,如今带上你的小耳朵听听谁来了(老师播放老狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)老师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢今天我们将要玩一个游戏名字叫(老狼),先听听音乐中的第一段,老
3、狼长什么样二、欣赏第一段,感受老狼的形象老师:刚刚听到的是一只什么样的老狼,能够用哪些动作来表现它如今教师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)老师:如今我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。三、欣赏第二段,练习游戏动作老师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有没有被吃掉谁保护了它如今我们来听一听音乐中的第二段。(老师边唱边做音乐中第二段的动作)老师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊(小朋友请黑猫警长)妈.咪.爱.婴.网.幼儿园教案频道老师:如今我们一起学一学歌里聪明英勇的小朋友。(老师幼儿共同做音乐第二段的动作)四、作画请黑猫
4、警长老师:这可是一只很坏的老狼,光讲没看到黑猫警长是不会怕得,教师已经准备好了一只黑猫警长了,小朋友也赶紧动手在本人的左手心用椅子旁边的水彩笔画一只猫的头像。(教师神秘地讲:老狼来了,迅速转身在黑板画一只简笔画猫头像,幼儿跟着画。)五、老师幼儿配合开场第一次游戏老师:我们要开场游戏了,小朋友们先带上小耳朵认真听怎么玩。1、第一段:扮演老狼的老师贼头贼脑、张牙舞爪地四处张望,留着口水,饿着肚子想吃小羊的样子。2、第二段:一二小节,全体幼儿站立,边唱边指着老狼。三四小节,右手张开,用力地像右边甩。五六小节,用手围着本人的小凳子,保护小羊。七八小节,踏步走到本人的椅子背后。九至十二小节,伸出画有黑猫
5、警长的左手,右手做抓老狼的动作。十三至二十二小节,右手做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节拍的开枪,并发出叭叭的声音。老狼做抱头四处逃窜的狼狈相。六、跟换角色,重复游戏数遍。活动反思:1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。假如能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。2、我在示范表演中,没有请其他的老师帮助扮演不同的角色,我本人很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。4、多设计一些形象详细的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。2大班游戏
6、课教案(瞎子摸拐子)含反思游戏目的:1、游戏中单腿追逐跑,发展幼儿动作的灵敏性。2、鼓励幼儿自由分组制作游戏道具、创新游戏玩法,体验合作游戏的乐趣。3、体验合作创编游戏的乐趣。4、培养幼儿敏锐的观察能力。游戏准备:纱巾、红绿灯、易拉罐、积木若干。游戏经过:一、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。1、引导幼儿用易拉罐或积木自由限定游戏场地。2、师生玩游戏(瞎子摸拐子)一次。二、发现问题,提出解决方法,创新游戏玩法。1、提问:在游戏中,你们都碰到了哪些问题(引导幼儿自由回答)2、鼓励幼儿大胆创想,提出解决问题的办法,老师启示幼儿由瞎子控制游戏节拍。(与红、绿灯游戏融合)三、再次游戏,感受新游戏的乐趣。1、
7、幼儿自由分组尝试新游戏1-2次。2、幼儿互动沟通,选出实用的红绿灯。3、师生共同玩游戏一次。四、游戏共享活动。1、提问:谁能来讲一讲今天本人玩了什么游戏中是怎么玩的2、幼儿互相沟通后,请个别幼儿讲述,共同共享游戏的快乐。3、鼓励幼儿在日常生活中主动帮助残疾人。教学反思:游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因而,老师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握机会及时引导,促使孩子们更深化进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。3大班游戏玩法(9个)含反思幼儿园大班游戏教案:天鹅游戏名称:投彩球大班目的:温习反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反响能力。准备;彩球
8、1个玩法:抛球者讲出一词,如:大黑、美丽、光滑接球者必须讲出对应的反义词,如小白、丑陋、粗糙。游戏反复进行。游戏名称:悄悄话大班目的:激发幼儿积极介入活动的兴趣。玩法:按幼儿座次将其分成四组,老师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开场往下传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声讲出听到的话,以传得又对又快的组为胜。游戏名称:猜谜大班目的:培养幼儿的思维能力、白话表达能力。玩法:老师讲谜面请幼儿讲出谜底。可以请一名幼儿讲谜面,老师与其他幼儿进行猜谜。游戏名称:超级模拟秀大班目的:培养幼儿模拟能力。玩法:请3-5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排,面向第二名幼儿编一动作如起床穿衣、照
9、镜子、梳头等然后第二名幼儿再向第三名幼儿模拟第一名幼儿所做的动作,依次模拟,最后一名幼儿模拟完动作后,讲出做的是什么动作。游戏名称:一枪打四个大班目的:练习手部动作的灵敏性,培养幼儿的快速反响能力。玩法:老师讲:一枪打四个,幼儿先用右手的拇指食作成枪状,同时,左手伸出四个手指,左右手交替进行,老师能够灵敏运用,如一枪打三个一枪打两个等。游戏名称:问答诗歌大班目的:培养幼儿的记忆力及白话表达能力。玩法:老师与幼儿分句背诵儿歌,老师背1、3、5句,幼儿接背2、4、6句。游戏可以这样进行-如:老师一、二、三、四、五、六、七,幼儿七、六、五、四、三、二、一老师七个阿姨干什么?幼儿七个阿姨来摘果老师七个
10、什么手中提幼儿七个竹篮手中提这样既能提高幼儿的记忆力,还能提高幼儿的学习积极性,有利于幼儿灵敏的把握儿歌。游戏名称:玩偶情境表演大班目的:培养幼儿的想象力、白话表达能力,鼓励幼儿大胆表演。玩法:请若干个幼儿每人选一个手套玩偶,即兴进行表演,根据本人玩偶的特色,模拟讲话、动作及角色之间的对话。游戏名称:正讲反做大班目的:训练幼儿的反响能力。玩法:请一组幼儿站好,老师讲:高,幼儿就要做矮的动作,老师讲左转,幼儿就要做右转的动作,依次类推。、此游戏可以正话反讲。如:上、下大、小长、短好、坏对、错粗、细宽、窄游戏名称:凑数练习大班目的:稳固数的加法练习,培养幼儿的思维力及反响能力。玩法:老师出示一个数
11、字,如6,老师模拟打枪:砰、砰2枪请幼儿接着打枪4枪。可以以用放炮敲鼓拍手跺脚等增加游戏兴趣。教学反思:课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏经过中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏经过有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的共享游戏乐趣。4大班游戏教案(雨水接力赛)含反思【活动目的】1、在游戏中知道海面能够吸水。2、积累初步的积累和比拟的经历。3、通过小组合作的形式,运用本人喜欢的的方式表达表现。4、主动介入活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。【活动准备】幼儿人手一块海棉,8个脸盆(四个装水,四个空的),用于测量的尺子。【
12、活动经过】一、玩玩海绵。1、捏一捏海绵有什么感觉把海绵放进水里,再拿起来,你发现了什么(海绵会吸水)挤一挤,你又发现了什么(水被挤出来了)2、引导幼儿用海绵挤水、吸水的经过。二、雨水接力赛1、老师讲述游戏规则:和你的朋友一起用海绵把水桶里的水运到对面的水桶里,当教师响铃时,大家停止运雨水,比比哪一组运的水最多。2、幼儿分成红、黄、蓝、绿四个小组,贴上彩色标记。游戏开场,幼儿开场用海绵运水。3、铃声响了,老师和幼儿一同来测出哪个组运的水最多。测量方法是:老师手拿尺子,垂直插入水中测量。4、引导幼儿观测尺子上的标记,哪个组的水面位于尺子的最高标记,哪个组运雨水就最多。5、重复游戏两次。【活动反思】
13、此次活动,我以为是本月主题活动以来开展得最有意义的一次活动,孩子们介入的积极性非常高,有一定的秩序,更重要的是通过游戏和实践孩子们观察到很多明了的、客观的科学现象。在捏海绵的时候,孩子们感觉到它是软软的,当把它捏拢然后放开,孩子们也知道海绵回到了原来的状态。小荷的海绵和大家的不一样,没有吸水的时候是硬硬的,吸了水之后才变软,用手挤压后并没有回到原来的样子,所以孩子们知道海绵也有不同的种类。在玩的经过中孩子们根据教师的要求3个人一组蹲在了盆子周围,没有发生很多人围在一起的现象,大家开心的玩着、探索者。孩子们把本人探索到的现象组织成了语言,海绵放在水里拿起来后变重了,吸水了,是透明的,是软软的。当
14、我问到为什么变重的时候,孩子们观察到是由于海绵吸了水的缘故,他们能清楚地感觉到海绵吸水前后的特点,并进行比拟和描绘。海绵将水变成雨的时候孩子们异常兴奋,他们能够感觉水落在地上,但是已经没办法控制,仍然一次又一次的用海绵下雨。雨水接力赛的经过中,孩子们更是抑制不住本人的脚步快速的将水运往目的地,又一次感受了极大的快乐。测量的时候大家非常平静,平静里面似乎带着一丝紧张,他们都想知道哪一组运的水最多,在他们认真观察的时候,初步积累了测量的经历。不过,今天并没有完全知足孩子的愿望,由于选择的场地不合适,运水的时候全班没有一起进行,而是分成了两次。湾海绵的时候地面上洒了很多水,所以变得很滑,孩子们的动作
15、没有发挥开来,所以时间分配不够,假如放在室外的话肯定场面更热闹!5大班游戏教案(头顶跑球)含反思【活动目的】1.练习头顶跑球技能,发展动作的协调性、平衡性和耐性。2.在与同伴分组游戏的活动中体验合作的重要性。3.初步培养幼儿体育活动的兴趣。4.幼儿能自主结队进行游戏,学会与别人协作,提高团结协作能力。【活动准备】1.球每人一个。2.在场地中间画好三条直线(起点和终点)。【活动经过】一、准备活动。老师带领幼儿玩球。在玩的时候鼓励幼儿用不同的形式进行玩球活动,并将幼儿觉得好玩的、新奇的玩法告诉其他幼儿。二、学习新内容:头顶跑球。1.老师示范头顶跑球,要求幼儿能用头顶稳住球,能够利用小跑的动作将球稳
16、住保持不掉落。2.幼儿自由练习头顶跑球,老师巡视并指导。三、游戏活动。1.将幼儿分成三组,要求每组幼儿按次序沿着线依次从起点到终点头顶跑球。2.要求前一个幼儿到达终点后下一位幼儿才能够进行,球中途掉落时能够快速捡起继续进行游戏,直到终点为止。3.最新完成任务的一组获胜。四、放松活动。1.老师总结,点评,给予每一位幼儿的肯定,体验成功的快热。2.幼儿互相给对方捶背,揉肩做各种推拿动作,体验团结友爱。3.整理场地,退场。【活动反思】本次活动的主要特点是从幼儿的兴趣喜好出发,突出了以幼主体活动为中心,老师引导为辅的教学理念。教学经过活跃有序,获得了良好的效果,老师在活动中为幼儿创设了比拟宽松的环境,
17、鼓励幼儿主动与同伴合作,促进了幼儿快跑的基本动作,进一步加强了幼儿的灵敏性和协调性,培养了幼儿的合作意识,充分发挥了幼儿的自觉性和主动性。但是对于个别能力较差的幼儿,老师还得通过不断鼓励来加强其自信心。6大班游戏教案(猜拳跨步)【活动目的】1、遵守游戏规则,学习正确的猜拳与跨步。2、两两合作,配合协调。3、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,愿意与同伴一起游戏。【活动准备】场地上贴好起止线、红蓝标记若干、课件。【活动经过】一、热身操。(队形:半圆形,看到每一个幼儿)喜欢运动吗这儿有一段合适的音乐,找个空的地方跟着我一起动起来!二、谈话导入
18、。师:哇,运动的感觉真好!知道吗我小时候除了和你们一样喜欢做运动,还喜欢玩各种有趣的游戏。比方老鹰捉小鸡、跳房子、踢毽子,还有猜拳跨步。你们想玩吗今天,我们就来玩一个猜拳跨步的游戏,好吗三、老师讲解游戏规则及玩法。(队形:两竖排,让每一个幼儿看清楚游戏的玩法)1、玩这个游戏必须会猜拳会跨步,你们都会吗猜拳怎么猜剪刀赢布赢石头赢非常清楚,真棒!跨步会吗试试看跨得又大又稳,真不错!2、怎么玩呢请一个孩子和我一起先来玩一下!看仔细,我们是如何玩的!这是起跑线,那是终点线。两个人站在起跑线上,然后猜拳,谁赢了,谁就往前跨一步,跨好后站着不能动,然后继续猜拳,最先到达终点的就是胜利者。明白了吗(注意:只
19、要猜拳胜出的才能向前跨一步,然后向原地后转再进行猜拳,没有决定胜负前,不能移动。)3、我和他谁会先到到终点呢请看仔细!四、幼儿自主游戏两遍,老师观察指导。1、幼儿第一次两两合作玩游戏。知道怎么玩了吗找一个朋友,一起来玩一玩!2、沟通碰到的问题,重申活动规则。刚刚玩的时候有没有碰到什么问题谁来讲一讲3、幼儿第二次两两合作玩游戏。只要遵守规则,才能玩得快乐。换个朋友再来玩一玩。五、游戏(猜拳跨步之红蓝大对抗)。1、介绍比赛内容。这个游戏好玩吗喜欢吗这样,我们来个(猜拳跨步之红蓝大对抗)吧!红队队员和蓝队队员猜拳跨步,胜利的获得一颗星,比比哪个队的星星多!红队队员在哪里蓝队呢开场组合。2、红蓝对抗第
20、一轮。3、红蓝对抗第二轮。换个对手,重新组合!六、放松活动。多优美的乐曲啊,跟着旋律一起放松我们的肢体。7大班游戏教案(我们是木头人)含反思【活动设计】游戏是幼儿的天性,不管什么年代,幼儿总是在游戏中成长。民间游戏渊源流长,经过一代又一代的流传和发展,在我们的民间中流传着很多具有生活气息、风采各异的游戏,这些民间游戏简单易学,不受场地、人数、孩子接受能力差异的限制,三五成群就能够进行了,从幼儿教育的层面上来看,民间游戏有助于幼儿在体能、感悟、语言、社会性等发面的发展。本游戏就体现了这些方面对幼儿的发展。【活动目的】1、培养幼儿的自己控制能力;2、在很多人面前能大胆的表现本人。3、体验合作创编游
21、戏的乐趣。4、初步培养幼儿用已有的生活经历解决问题的能力。5、培养幼儿敏锐的观察能力。【活动准备】幼儿熟悉儿歌。【活动经过】开场部分:幼儿分两组,站成圆形。身体的热身基本部分:幼儿请一个领导人站在中间,游戏开场,幼儿边拍手边念儿歌走动,念到最后一个字的时候,静止不动,看谁能控制本人。结束部分:为了提高幼儿兴趣,站在中间的小朋友能够讲完最后一个字时做一个动作,如平衡、小猫、小猴等。其余幼儿学样并静止,学错动作就输了,就要重头开场。幼儿可以以自由发挥做各种动作。【活动反思】整个活动流程下来,其实还有很多值得本人考虑和反思的地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开场动来动去,觉得很好玩。我就
22、有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开场微微动起来。在活动到这种经过中,我及时分析本人的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩木头人这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个淘气的孩子渐渐地能够控制住本人的行动,不再由于得不到关注而表现出混乱。8大班户外游戏教案(小兔过河)含反思活动目的:1、训练幼儿身体四肢的灵敏性和协调性。2、练习幼儿双脚和助跑跨跳的能力,发展幼儿腿部的弹跳能力及动作的协调性。3、培养幼儿健康活泼的性格。4、培养幼儿对运动的兴趣喜好。活动准备:宽阔的场地泡沫垫子呼啦圈音乐磁
23、带小白兔头饰活动经过:1、幼儿进入场地随(健康歌)的音乐做拍拍手,弯弯腰,跺跺脚,踢踢腿的热身运动。2、师幼谈话,创设情境;有一天,刚下过雨,兔妈妈让小白兔到河对岸的树林里去摘蘑菇,树林里的蘑菇又大又多,小白兔最喜欢喝妈妈做的鲜美蘑菇汤了,小朋友想不想和小白兔一起过河去摘蘑菇呢,可是要知道大水把河上的小桥冲坏了,谁能想个好办法帮助小白兔过河呢游戏玩法:1、先让幼儿自告奋勇,尝试不同的跳跃方法,向大家表演。老师给予指导,并重点示范和讲解双脚跳和助跑跨跳的动作要领(如,以前脚掌落地。)然后,让幼儿自由练习这两种方法。2、教师和幼儿戴上头饰进行游戏。幼儿戴上小白兔头饰扮演小兔,小河上连续摆放呼啦圈和
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