信息技术课教学反思_1.docx
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1、信息技术课教学反思信息技术课教学反思身为一名到岗不久的教师,我们要有一流的教学能力,通过教学反思能够很好地改正讲课缺点,教学反思我们应该怎么写呢?下面是我收集整理的信息技术课教学反思,仅供参考,欢迎大家阅读。信息技术课教学反思1电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。我们老师应该充分捉住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和把握基本的电脑知识。这也是培养学生不断创新的手段之一。三年级的学生已经有了一定的阅读能力。能够本人探索一些工具及软件的使用方法,一般情况下采取“提出问题探索问题解决问题的方法,即学生在使用一些工具时,一开场教师就成心留一些在操作经过中
2、要用到的工具不讲解,而学生在详细的操作经过中又要用到,让学生带着问题本人去阅读教材,然后教师再加以引导,最后解决实际操作问题,通过长时间的训练,学生逐步会构成本人解决问题的能力。在教学时,教师先让学生自主学习。有的学生讨论、尝试,有的学生在看书寻找,同学之间也不由自主地相互帮助起来。最后让学生相互沟通,老师进行适时的点拨,学生很容易就了解了窗口的基本组成,并学会了窗口的最小化、化、关闭。总之,要上好小学信息技术这门课程,只要我们在平常的教学经过中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的气氛中学到更多的知识,提高他们驾
3、驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。信息技术课教学反思21、老师通过网络教室软件实现演示法,使教学愈加直观、明晰,老师的操作通过网络直接传送到每一台学生机上。学生可清楚看清每一步操作并可在老师的指导下用手边的鼠标、键盘模拟。2、实现了分层次教学的思想,实现了个性化学习。老师系统讲解保证每一个学生到达了本课基本要求。给出足够的时间让学生本人练习,能够让学有余力的同学超前学习新知识或自学其他软件,挖掘其潜在能力。3、实现老师与学生、学生与学生之间的沟通互动。十分是学生之间的沟通是单纯师生沟通之外非常重要而有益的补充。4、能充分发挥计算机多媒体的优势,把教学内容通过文字、图表、动画等多种
4、表现形式呈现,改善了传统老师枯燥的板书和讲解,能有效提高学生学习积极性和学习效果。这种教学方式既充分发挥了学生的主体积极性,又合理保证了老师教学的主导作用,能使信息技术课堂教学协调发展,到达较理想的教学效果。信息技术课教学反思3本节课要学习的是信息技术教材中第一节初识PowerPoint的内容,是PowerPoint启示课,本节课中学生要认识演示文稿软件,初步学会设置背景、标题、文本、图片等内容,并会根据素材恰中选择幻灯片版式。通过制作演示文稿的主题活动,使学生又学会了一种加工演示主题内容的方法,使学生感遭到“学有所用的乐趣。课堂反应采用学生互评、老师点评的方式充分体现生生互动、师生互动的学习
5、气氛。课程设计的难易程度合适初中一年级学生,全体学生都制作出了幻灯片,而且很多同学设计的幻灯片布局合理、美观、突出主题、思想性强。老师是教学活动的组织者和指导者,在“共同活动中老师需要认识此时此刻学生的学习基础、学习方式、学习困难,切实关心学生在学习活动中的收获、问题及最终效果,变“老师为中心的教为“学生为中心的学。老师在课前布置任务,根据幻灯片设计这一教学活动,学生能够自命主题。在本人准备素材经过中有的学生上网查找,有的学生把杂志、报刊上的内容输入计算机,还有的学生本人编写,充分调动了学生的主观能动性,挖掘了学生的潜能。老师研究的对象是学生,是学生的学习基础、学习方式、学习困难,老师作为这一
6、活动的组织者要关心到每一个学生。有的学生在准备素材时屡次向教师求助,有的学生一次都没有找过教师,我就主动地问一问这样的学生主题能否想好、素材能否准备好,既融洽了师生关系,又不会影响教学活动。教学活动的本质是学生的学习活动,是让学生向书本学习,通过媒体与网络来学习,并通过书本知识来联络生活、学习生活、了解生活,在“共同活动中学生学习从书本、多媒体、生活的是怎样对信息进行处理。本次课学生通过自命主题、本人搜索资料来设计幻灯片,结合已经学过的知识和本节课新学的知识来完成幻灯片。本节课学习环境设计:1老师准备了文字、图片、数据等方面的素材,便于资料搜集不全的同学使用,这样不会有人由于前期问题影响本节课
7、的学习。2在现有的多媒体网络机房里上课,老师除了利用多媒体教学系统的各种功能外,还为学生准备了“教学网站,网站主要有下面三个功能:1学生能够通过教学网站明确本节课学习程序,学习操作较快的学生能够根据程序先行一步,实现分层次教学;2提供应学生解决问题的操作步骤,学生能够通过自学和探究完成生成图表的操作;3在教学网站中增加了阅读材料、讲明和提示,对教材内容进行了有益深化。3活动中合理安排机房座位,有利于学生互助合作,提高整体学习效率。老师在组织教学活动时要注意培养学生的信息素养,在这一学习活动中学生在下面几方面的能力有所提高:1信息获取的能力。能够根据制作幻灯片的要求,有目的地去发现信息,并能通过
8、各种媒体收集到所需要的信息。2信息分析的能力。能够将丰富的获取到的信息进行挑选鉴别本人所需要的信息。3信息加工的能力。将不同渠道获取的同一类信息进行综合,结合设计幻灯片的要求,重新整理组织、存储。4信息利用、创新的能力。利用搜索到的信息,创作带有个性色彩的幻灯片作品。5协作意识和信息的沟通能力。能够通过网络的方式与其他同学进行作品沟通,共同讨论、协同进步。信息技术课教学反思4本周主要是对三年级进行了一个小练习,让他们在记事本中输入26个英文字母、个数学和一些算式,在这个经过当中可能是课堂练习有些乏味,学生的练习并不太好,效果也不算太好,练习了几遍后,我开场讲进入“打字教程的方法,学生们在这时开
9、场集中了精神,在这时我知道了一些东西,学生们还小,应该在学生的兴趣中得到发展,必须提高他们的兴趣。教学中,我发现了几点小问题,三年级年级的学生一部分找英文字母比拟好,讲明基础不错,但也有不熟练的。这也讲明了学生的基础为两极分化,好的好,不好的一点不懂,所以要从练习中加强训练。尤其是三年级的小学,可能是年龄小,接触电脑的时间不长,但通过这一周的上课,我发现三年级的学生对微机还是很的兴趣的。信息技术课教学反思5 摘要从教信息技术课多年,对当前信息技术学科教育、教学现状有一些较深层次的考虑和反思。目前初中的信息技术课的上课,总体上还是很不规范,有些老师还不太了解初中信息技术课教学的要求,造成目前初中
10、信息技术课在学校教育中的地位及发挥的作用以及学生把握知识的情况都不是很好。很多信息技术老师还不能很清楚地看清当前信息技术课教学的现状,本文就当前信息技术课教学的要求及现状进行一次粗浅的分析。关键字分层设计要求,电脑同步指导,任务驱动学习,课程整合误区,信息技术目前初中的信息技术课的上课总体上还是很不规范,有些老师还不太了解初中信息技术课教学的要求,造成目前初中信息技术课在学校教育中的地位及发挥的作用,学生把握知识的情况都不是很好。结合有关详细情况和上级要求,我概括出下面四个方面要求:一:分层设计要求1、什么是分层设计要求:即每节课备课内容除常规之外,另设计一到二个较高教学目的,或与本节目的类似
11、的其它目的,或一样目的的其它活动内容。这样能够使学生得到分层次的训练,以便学生更好的把握所学知识和技能。我们如今所使用的教科书就实行了分层设计,让不同程度的学生都得到了锻炼。2、为什么要分层设计要求:由于在相当长的一段时间内,小学,初中的学生在学习信息技术知识时起点不同,条件不同,只设计一个目的,会导致很多学生上课无事可干,以致有各种不良反响。同时也不利于学生的全面发展。这样就会造成那些好的学生不能得到充分的锻炼,而那些差的学生则不会锻炼的情况出现,如此循环下去,只会造成恶性循环,致使学生失去对信息技术课的兴趣。3、分层设计要求的要点:针对主目的,有完好的备课各环节,包括教学目的,教学方法,教
12、学重、难点,温习引入,演示,讲授,练习,评价等。对增加的目的,要有相关性,或提高性,列出目的与练习要求,这样就不会出现上面的情况,还使学生得到了充分的练习,使学生对信息技术课的兴趣越来越浓,觉得这门课很重要,又很新颖。二:电脑同步指导1、什么是电脑同步指导:用计算机提供本节课的主要内容讲解,材料,要求,练习题,提高问题等,一般以WORD文件提供,放在学生机的桌面。文件中还可列出本节教学目的和测试题,评价方案。后半部分可列出对不同程度的学生提供学习和帮助的信息。这样就使学生有了本人的一本“参考书,他们本人也知道应该如何去学?怎样去学?能够使学生牢牢把握所学的内容及一些基本技能。我曾经就使用过一次
13、,并获得了异想不到的效果。2、为什么要用电脑同步指导:中学生在机房的注意力集中时间为20分钟以内,多讲无益,但少讲易讲不清楚,用计算机提供具体内容,老师只精练地讲解有关要求和可能碰到的问题。这样在学习的经过中,可收回学生机的控制权多媒体控制软件,再次集中讲解。使学生既听得清楚,又学得开心,可谓是“一石二鸟。3、电脑同步指导要点:老师要精心准备提供应学生的内容,包括教学目的,学习方法,要求,习题或评价,可能出现的困难,分析出现此问题原因,解决方法。在这种试验开场时,告诉学生使用这个文件的要求与方法,如不一定全看,可按标题查找。完成任务后自我加压提高等。任务驱动和课程整合是当前信息技术教育界的热门
14、话题,其专业阐述很多,已成体系,两者互有关联。这里就逐一做简单的介绍。三:任务驱动1、什么是任务驱动:我们所采用的普通教学方法是老师讲解有关知识,学生理解并练习,通过测试反应,再纠正,以到达学习目的。与普通教学方法相比,任务驱动是设计一个任务,为完成该任务,学生可能需要运用多个已学知识,但必须有一个内容,十分是主要内容是本节课所要学的内容,老师只给简单讲解,提示有关注意事项。学生为努力完成任务的经过中自学,根据老师的提示和帮助完成任务,但此时对知识把握可能还不很牢固,老师最后给出总结或细节注意问题的讲解。也就是讲教学目的要明确、完好,学习任务详细。任务中强调学生在学习经过中的自我设计,引导学生
15、运用信息技术恰当地表达本人的思想,与师生进行广泛的沟通。并要理清课前知识和课内任务的关系。2、为什么要用任务驱动:提倡在做中学,不单纯先学后用,往往是学习最有效的,可能一时效果不如传统的好,但通过后续内容的学习,老师的指点,学生更好地把握目的。学经过序的人应有所体会,只按书本上的内容学习,最终只是懂得语句的含义,而不能编程解决实际问题,只要在接受任务,为完成任务的经过中学习,才会学到真正理解了的内容。初中生们也是如此,假如只是单独地讲授书本里的知识,而不布置一些任务让他们独立完成,是不能让他们完全把握所学的知识的。更不用讲技能了!计算机本身就是一门强调动手实践的学科。3、任务驱动的要点:任务要
16、适应学生的心理特点,知识能力水平。为完成任务要用到多个知识或能力,能够是其它学科的知识和能力,当前一般情况是以本学科的知识为多。本节要用用学习的内容事先要指点,简单讲解,易出错之处可用出错答疑的形式写到电脑同步指导的WORD文件中。任务尽可能让学生分组合作完成。并在此经过中,培养学生去了解别人、增进友谊和分享资源。信息技术课教学反思6低年级的电脑绘画,这部分内容不仅合适低年段的学生,能激发他们的学习热情,我本人也挺喜欢上的,总觉得这个模块的内容相对于其它几个模块而言,课堂的学习气氛更容易营造得热烈,有趣。不过,我也觉得有几点需要注意的:1、要全面把握教材的编写意图,紧紧捉住教学重点,明确教学目
17、的,做到教学手段与教学目的和谐一致。2、根据信息技术课的特点,注重让学生们在动手实践中感悟知识、发现知识、构成技能;在应用中将知识与技能严密结合并相互转化。3、从学生的经历出发,选用他们喜闻乐见的方式完成有趣的学习任务,采取多种教学手段激发、保持学生浓厚的学习兴趣,知足学生的发现需要和创造的成就感,尊重学生学习的独特体验,放手让学生学,实现教学的有效性。4、教学不能局限于一节课,局限于一时,必须着眼于学生的长远发展,以更高、更长远的目光来处理教材,实现课程的拓展延伸。,(画图)教学反思信息技术课教学反思7自主、探究合作性学习是新课标倡导的学习方式,为配合新形式的发展需要,我校根据本人的实际情况
18、安排了几节学生自主、探究合作学习的探究课。课堂中真正体现了以学生自学为主体,老师为主导的新的课堂教学构造,我深受启发。通过联络自已的课堂教学实践,针对信息技术学科的独立的特点,进行了一次深入的教育教学反思。信息技术课不同于语文、数学等其它学科,是一门实践性操作性非常强的学科。教学中应根据教材和学生的年龄特征,采用合理、有效的教学方法,采取灵敏多样的教学形式,以提高学生学习计算机的兴趣和充分发挥学生学习的主动性。下面就谈谈(我来当大师动作补间)一课中培养学生能力的点滴体会:一、尝试发现,培养学生学习的主动要探索新知识经过中,教学中怎样使用新建元件和自由变形工具,让学生自主探索学习,首先让学生态平
19、衡尝试操作,老师完全放手,让学生自已去钻研,自主学习,且鼓励学生间互帮互学,老师的责任是引导学生在探索的经过中发现问题,解决问题,学习独立考虑,学生通过自主学习,操作学,探索新建元件和自由变形工具的使用方法,这样能够激发学生思维和提高学生学习兴趣,进而使教学收到事半功倍的效果。二、老师引导,培养学生的创造思维采用师生互劝的方法进行教学,让学生在老师的点拨、引导下进行学习。当学生把握了创立补间动的使用方法后,老师适时出示一幅未完成一件作品,鼓励学生提出修改意见,让学生个个充分发挥本人的想象力去创造。对于学生的各种回答老师都应予以表扬、鼓励,让他们获得心理上的知足与成就感,这样有利于学生创新能力的
20、培养。老师则根据学生的设计,通过屏幕广播把老师的操作示范直接展示到学生的显示器上,并将学生把握了怎样创立补间动画经过展示给每个学生看,互相传递信息、进行沟通。并在老师点拔、引导下进行学习,让学生进一步完善自已做好摆动手臂的机器人。三、作品赏析,激发学生创作欲望对于实践练习,老师首先利于课前准备的一此具有代表性精巧的电子作品,如六幅机器人动画,先让学生欣赏,然后给出任务:完成习作。当学生欣赏完机器人动画,会跃跃欲试,其创作欲望被充分地激发起来。由于老师没有给学生规定任何条条框框,学生能够自由地发挥想象力去创造,学生学习的主动性则可充分地发挥出来。其间还能够提倡同学间互相讨论、沟通、切磋,并且让那
21、些操作能手充当老师的小助手,帮助哪些学习有困难的学生。老师则巡回指导,适时提醒学生注意事项,力求使作品富于创新、富有艺术性,这样学生的作品就会更有新意,更有创造性,同时可以以淘冶学生的审美情趣。四、沟通评价,培养学生综合能力在作品品评经过中,则采用作品沟通评价的形式进行教学。首先让学生本人讲出作品的创意,本人评价,然后由学生之间互相沟通学习,提出本人的见解。老师则注意发现学生思维的闪光点,并及时给予鼓励,让学生获得成功的喜悦,充分激发他们的学习兴趣和创新意识;同时还要注意发现并捉住学生在探索经过中出现的问题,及时给予启发,为以后的再学习提供“营养,注入“血液,让他们以“爱学“乐学的态度投入到学
22、习中去,进而不断培养本人获取信息的能力。总之,要上好中学信息技术这门学科,只要我们在平常的教学的经过中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松气氛中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。信息技术课教学反思8时间过得很快,几天的课堂教学评选活动已经结束,可我的内心却是百感交集。我上的是七年级的(EXcEL数据求和),这是我第一次参加省级比赛。我很荣幸能够代表XX参赛,内心有点小小的欣慰,却也面临着从未有过的压力。全省22个选手,听讲其中还有曾经参加国家赛的选手,压力真是无比的宏大。我时
23、常安慰本人:没关系,XX地区信息技术发展比拟好,但其他地区的选手或许和我一样,不管如何每参加一次活动,也会有不同的收获,就当是锻炼本人。在备课的经过中,我花了大量的时间来钻研教材、观看视频、琢磨教案。由于条件的限制,我后来试了一节课,之后大家给我提供了珍贵意见,同时也得到他们的鼓励。12日下午,我的课终于上完了,可课后我发现上的并不是很理想,我竟然犯了不该犯的错误:本来导入的时候是有声音的,我没有检查一下PPT,播放的时候没有声音;准备工作没有做好,在课前没有好好看一下学生的机子,有的学生机没有收到下发的文件,耽搁了我不少的时间,以致于没有具体的讲解函数,草草一句话带过;课堂的应变能力不好,前
24、面用了大量的时间,后面的练习能够不用做,十分是用公式来求水费的多少,应该先总结和评价,有时间再回过头来做练习。在这里犯下了这么多的失误,这多多少少给我留下了遗憾。我觉得不管是上课还是听课,评价是非常重要的,下午听了于教师的评价,知道很多东西本人是没有想到的,比方国兴中学岑教师的课,从导入到结束用的都是同一组数据,环环相扣,非常好。在回家的路上,我忽然就想起,为什么我上课的时候不先播放一段威马逊的视频,给出一组受灾的数据,一直使用在课中呢?这样的效果不是更好吗?固然课上的不是很理想,但也是教学成长中一次宝贝的时机,增长了见识,锻炼了胆识,提高了教学认识,有利于教学水平的提高。此次活动,我也得到了
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