博物馆交互设计论文.docx
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1、博物馆交互设计论文一、观察研究一生命起源“生命起源即自然博物馆,这个展馆十分针对小学班级而开设。通过祥宝的文字,图片和珍贵的古生物化石标本,揭示生命从无到有,从简单到复杂,从低等到高等的经过。教师带领学生进入博物馆后,鼓励学生用文字描绘和草图、绘画来记录他们的发现,并激发学生的想象能力,扩展学生的课外知识。通过观察发现,这一活动直观地为孩子们展示了考古的经过,他们了解到了一件展品是怎样被发现并挖掘的,而且意识到这中间经历了多么繁琐的程序。从学生和教师的评价及活动期间学生明显加强的介入性来看,自然博物馆具有简单,紧凑并易于理解的特点,是非常成功的教育活动。(二)历史博物馆灿烂的赣文化,展出文物、
2、文献500余件,以鲜明的主题,利用大量文物、文献、图片、景观、字画等比拟传统平实的陈列展示,再现赣文化的数万年的辉煌。参观者怎样理解博物馆及其通过文物传达的信息资源则尤为关键,这一观点已得到普遍认可。二、稳固:传统的展示形式还是博物馆展示的重点革命历史博物馆中传统的陈列展示是面向群众化传递信息的主要平台。王宏钧主编的(中国博物馆学基础)对陈列的阐述为“:博物馆陈列是在一定的空间内,以文物、标本为基础,配适宜当辅助展品按一定主题、序列和艺术形式组合成的,进行直观教育和传播信息的展品群体。采取场景复原法是在“五万人群众大会这个事件的设计中,当时的场景再现是由一个个栩栩如生的蜡像组成了,并结合了模拟
3、以及绘画。但是美中缺乏的是场地的约束,在灯光和声音的处理上稍欠细节,不够精致。而在场景复原中,灯光的重要是毋庸置疑的,对气氛的塑造和空间的架构的作用很重要。三、互动:加强革命历史博物馆的互动性建设博物馆展览互动项目的表现形式是借助游戏、情景模拟等手段,让参观者感遭到展览的介入性、趣味性。例如在德国馆一场大型的行为艺术表演,介入者正是参观的游客,与之互动的是一个宏大的“金属球,它的变化来自于观众。这是一种非常巧妙的集体行为,观众感到互动是如此具有魅力。互动体验能够体如今触摸、扮演、游戏等一系列方式中。“功能主义没有考虑到建筑设计对游戏活动,交往类型的可能性等众多方面潜在的影响,完全是一种着眼于功利和物质的规划思想。杨.盖尔教授(交往与空间)一书被著名建筑师拉尔夫.尼斯金称之为“有特殊重要性的著作。大家接触较多的是游戏这一项,其他方面则投资力度不大,建设较弱,博物馆可设立专门的小舞台,长期保持特定的剧目或经常更新,让感兴趣的观众过一把演员的瘾,穿上战争年代的衣服,用一用当时的仿真物件,这样来过博物馆的群众会留下更深入的印象。社会经济不断发展的今天,人们的物质生活水平得到了极大的提高,精神文化生活却相对滞后,十分是民族精神文化教育和社会革命历史教育等较少。怎样使新媒体艺术与传统的元素结合起来,构建革命历史博物馆对群众的吸引力,真正发挥它应有的教育和社会作用,是我们必须认真考虑的问题。
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