团队活动游戏15篇.docx
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1、团队活动游戏15篇团队活动游戏1各位亲爱的兄弟姐妹:我们计划在下周六举行一次趣味活动,提早庆祝圣诞节的到来。您能否正为日常枯燥的工作而烦恼?您能否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就能够参加,礼物不分大小轻重,能代表您的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦欢迎您携带您的家属参加!提早祝大家“生蛋快乐!圣诞趣味游戏活动方案一、活动宗旨:为了迎接
2、耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们相互之间的沟通,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。二、活动20xx-12-1910:00-18:0010:00HR办公室聚合11:00到达目的地11:30-16:30活动时间17:30聚餐星级酒店三、活动地点:旗峰公园四、介入对象:HR全体同事五、活动组委成员:全体HR同事主持兼裁判:2人自愿报名后勤:薇、慧队长:自选队长2名六:活动内容:所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。1、二人三足跑活动道具:绳子2条或护膝,秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。活动具体:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好
3、,比赛开场,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开场。2、真爱永流传活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。活动具体:每队所有人嘴Y叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏规则:队员传递经过中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开场。3、快乐抱抱爆活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米活动具体:比赛开场后第一组队员背靠背或胸对胸夹住气球向场地的终点线移动,其他队员能够协助放好球,跨过终
4、点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。活动规则:队员移动途中手不得触球除掉球外,球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。4、袋鼠跳跳向前冲活动道具:袋2只,起跑线和终点线间距为30米活动具体:队员分为两边,比赛开场后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。5、心意大碰撞全体介入人员自备礼物一份需包装,统一排号,全员介入抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。七:其他待补充团队活动游戏2一、活动目的:促进老师的互相了解,欢度老师节,丰富老师校园文化娱乐活动,加强老师锻炼
5、意识,提高身体素质,加强老师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。二、活动原则:人人介入,团结进取三、活动9月7日下午5:306:30四、活动地点:本园操场五、活动摄影:郭世乐六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河七、参加办法:活动前,全体老师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精巧的礼品一份。八、各项游戏规则介绍:1、万脚一心红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手捉住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。2、动物大连蹲各队派出三名队
6、员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反响的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。3、真爱永流传各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。4、占领阵地每队六人要求游戏开场后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。5、力拔山河(拔河)红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。团队活动游戏31.无敌风火轮一、
7、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、具体游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个能够包容全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克制困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;加强队员间的互相信任和理解。2.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望能够和别人互相信任,否则就会缺乏安全感。要获得别人
8、的信任,就要先做个值得别人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位考虑,让他们认识到责任与信任是互相的。3.齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队能否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将根据培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深入揭示了企业内部的协调配合之问题。
9、二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,假如碰到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的缺乏,却很少发现本人的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害这个项目将告诉大家:“照顾好本人就是对团队最大的奉献。提高队员在工作中互相配合、互相协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。4.驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目的实现的重要意义;制度规则的建立与修正。三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培
10、训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的经过当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开场后:(所谓项目开场是指培训师喊开场,信息从后面一位伙伴开场传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比方白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,
11、并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13
12、.前三轮所有方法不可用.14.屁股不能够离开地面15.第四轮时间20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)5.盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.具体游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四特别钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员怎样在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开场运转的时候,大家固然未有胜算,但心底已坦然了很多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目的:
13、这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。6.坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.具体游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此经过中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,由于成功往往就是再坚持一下。六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。7.解手链一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。
14、队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联络着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,怎样让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目的:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。8.七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以
15、二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六.竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开场吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,加强对别人的信任。9.十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、具体游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。五、活动目的:“十人九足项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合
16、作能力及协调能力。10.袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。四、具体游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开场前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛经过中,如有摔倒能够自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须
17、重新套上后方可继续比赛。从开场脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接经过必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。五、活动目的:“袋鼠跳游戏项目,是比拟受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。团队活动游戏4游戏1有轨电车项目类型:团队鼓励项目。项目描绘:队员适当分组,两脚站在木板上,手拉提绳,共同前进。项目目的:培养团队精神及协调配合的理念;步调一致才能得胜利;计划的重要性;领导艺术;团队执行力。游戏2穿越“死亡电网项目类型:团队协作项目。项目内容:前面就是“电网,大家能过得去吧?如何才能
18、既节省时间,又减少牺牲?队员们需要穿越的是一张与地面垂直的“电网(绳网)!网上的一个洞就是一条生路。通过的,身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为“触电。“牺牲的同志能够继续前进,但每条生路却只能使用一次!培训目的:“电网中的洞有大有小,团队中的人有胖有瘦。那没话讲,瘦的人一定要把大洞留给胖子。由于每条生路只能用一次,那就得统筹安排。团队的队长在此时要凸显运筹帷幄,队员要精诚合作。游戏3孤岛求生项目性质:团队合作项目;项目描绘:将参训队员分成三组,分别置于太平岛、盲人岛和哑吧岛,此后将所有人员救助到太平岛上。培训目的:群体决策;领导作用的发挥;合理安排人力资源;团队合作;寻求解决
19、问题的科学方法;主要矛盾和次要矛盾的处理。游戏4盲人方阵看不见或者不允许讲话或者两者都不允许类!项目性质:团队合作项目;项目准备:1、一根绳子;放在包内或器械箱内2、眼罩若干。数量至少等同于该队队员人数项目描绘:20个人把一根绳子围成一个正方形,难吗?当然不难,但是假如这20个人都闭上眼睛,还容易吗?这要试试才知道。游戏训练师告诉我们这个项目的成功率只要50%!并且所有队员相对均匀的分布在正方形的四条边上。项目规则:1、整个项目进行的经过中不得摘眼罩或偷看;2、服从培训师口令的原则。心理收获:首先你会深切体会到眼睛的重要、盲人的痛苦。然后,在无所适从中,你等待有人伸出手、有人告诉你下一步该怎么
20、做。很可能陷入的误区是:各讲各的理、各摸各的黑。此时,队长的声音必须高过一切声浪,所有队员的行动必须得有统一指挥。有人充当军师、有人充当监督员、有人注意时间项目的完成不是无限期的、有人保持沉默。磨刀不误砍柴功,当一切变得有条有理的时候,再难的事也变得容易应对。游戏5盲人摸号盲人排队项目性质:团队合作项目;对于管理人员和销售人员来讲,用语言、表情、甚至眼神沟通并传递信息都不是难事,如今这个游戏却要打破常规,制造一些限制条件来训练学员的沟通能力,并让他们体会改变本人已适应环境和条件的限制。游戏规则与程序:1、给受训者戴上眼罩。2、发给每人一个号码,这个号码只要本人知道。(可以以是每位成员的生日)(
21、A、教员让所有成员自动的按出生月日的先后顺序排队,生日靠近一月一日的排在左边,生日靠近十二月三十一日的排在右边。B、在队排好了后,教员让组员作自我介绍,内容包括出生月日、姓名及其它信息。)3、让这些受训者根据每人的号码,按从大到小的顺序排成一列。这个经过中任何人都不能讲话或发出声音,假如有人摘下眼罩或讲话,游戏即告失败。总结:一般的沟通训练往往只注重现实环境,培训人们的语言技巧。但是假如作为一个真正出色的管理者或销售者,必须有应付更复杂、更难缠的环境的自信心和能力。比方作为向聋哑人销售产品的销售人员,语言的作用非常有限,这就需要他们想出其他办法与顾客沟通。因而,这个游戏教会我们当环境有限时,不
22、要只顾着抱怨,而应积极的想办法解决。游戏51盲人排队游戏道具:眼罩、纸条游戏任务:在规定的时间内完成排序。游戏20分钟游戏规则:1、给所有学员每人发一个眼罩。2、在发给每人一张小纸条,每张小纸条上都有一个数字,各不一样。这个数字只要本人知道,看完后马上收起来,不要让别人看到。3、让学员们根据本人的号码,按从小到大从大到小的顺序排成一列。4、本人以为站好了,就举起你的手不要放下来。当所有学员都将手举起时,教练就喊停。游戏赏罚:整个经过中任何人都不能讲话或发出声音,假如有人取下眼罩或讲话,则在活动时间里扣除10秒钟。游戏6地雷阵项目性质:团队合作项目;项目描绘:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各
23、式玩具如娃娃、球等作障碍物。学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,经过中只要踩到任何东西就要重新开场。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。培训目的:沟通;组织纪律,学习方法合理利用工具;突破思维定式创新;学会倾听;策划、决策;尝试有效操作;预见性工作监督游戏7穿越沼泽项目性质:团队合作项目;项目概述:团队协作项目,所有队员站在两块10米长的模板上,两块模板架在三个高1.2米的铁桶上,人不准落地,模板不能落地,在40分钟内移动铁桶和模板到10米距离的目的。培训目的:策划及决策;团队学习;大胆尝试及有监督体制的有效工作;游戏8泰山绳项目性质:团队合作项
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- 团队 活动 游戏 15
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