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1、大学生主题班会活动策划案大学生主题班会活动策划案思欣找到本人的定位,考虑大三以后同时,班会是全班同学聚在一起的有效途径。二、班会主题三、班会目的1、通过策划组织班会,让同学们静心考虑本人在大三一年以及今后的方向。2、通过团队游戏,让平常沟通很少的同学能够有更多时机相互沟通,团队游戏能够培养团队精神,有利于加强班级凝聚力。3、游戏也富含人生哲理,通过游戏让同学们感遭到不一样的快乐和智慧。四、班会情况对象:地科师范3班全体成员等详见附件21:30整理睬场以及小结全体班委六、班会形式及内容(详见附件)形式:各种各样的团队游戏内容:玩游戏游戏感言共享相关游戏惩罚或奖励施行七、前期准备1、筹备班会所需各
2、种物资,包括布置会场所用的和玩游戏所需的。(蒙林熙张敏齐芳)2、申请教室,联络教师,做好前期的一切安排。(张强)3、游戏的选龋(李丹妮)4、购买零食和小礼品(礼品视游戏而定)。(蒙林熙张敏齐芳)5、照相机、电脑、相关音乐。(孙婷婷陈远)6、主持人写开场白,要求围绕主题。(暂定)八、后期工作1、写新闻或是班会总结(附上图片)或是感想,联络学生会发到网上。(陈蓓)2、整理图片资料和文字资料发到我们班的博客上。(李丹妮陈蓓)九、注意事项1、上述分工只是将工作落实到主要负责人,工作时互相协作。2、班会经过要维持一定的纪律。附件:游戏方案第一个:钉子上架(李丹妮)对象:全体成员规则:把10颗钉子放在木头
3、上的这个钉子上,且稳定保持10秒流程:分组:分成7组,每组6人领道具(木头、钉子)组员合作完成游戏内容奖励:获胜的小组每人得一个笔记本意义:1、钉子也有他们的刚柔并进,在一个团队,每个人都有本人的优缺点,不过当每个人都不断吸收,互相学习,也会有出人意料的成果,就如我们的钉子游戏2、在游戏经过中,要有明智的决策,而这个决策是需要大家商讨的,因此团队的沟通和协调是不可或缺的。第二个:报纸游戏(陈蓓)对象:全体成员规则:选两人站在报纸上开场回答问题,答错问题报纸折半继续,答对问题回答下一道,男女在回答问题是身体不能接触报纸以外的事物。流程:各小组选派人员2名,可男女搭配主持人问问题,参赛选手回答,完
4、成游戏奖励:问题回答完,并且两人仍能够站在报纸上,则该小组每人获得一根棒棒糖。前期准备:问题至少7组,每组10题第三个:成语接龙(张敏)这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。每组派出一人,共7人,让这7人先在纸上写出5个成语,由于游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语怎样接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把本人的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第
5、五个成语)。有时效果会意想不到的搞笑。介入奖:每人一根棒棒糖前期准备:白纸第四个:听音乐猜歌名(陈远)主持人依次播放曲目组(一组5首歌),每首歌只播放前30秒,要求能够在播放时间内猜出,假如播放时间未到30秒歌曲被猜出,直接进入下一曲,个人累积猜对3首或3首以上可获得奖品,无惩罚措施。(共8组曲目,40首歌)第五个:合作猜物品(张强)由出题人在黑板上写出一个常用物品的名字,每个小组出两人进行比赛,一个人比划或者解释,另一个人背对着黑板猜,解释不能带出物品名所包含的字,每组人员猜5个物品。赏罚制度:猜对4个以上的2人每人可获得笔记本一个,小组其他成员可各获得一根棒棒糖。猜对3个下面(包括3个)的2人需上台共享本人的学期计划或者讲解本人对当好一个教师的看法。前期准备:常用物品名字(7组,每组5个)第六个:合力吹汽球(孙婷婷)目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);_;脚(二张)汽球(每组一个)合适:全部的人游戏方法:1.分两组,但每组必需要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到_的人去把汽球给坐破。大学生主题班会活动策划案
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