虚拟现实技术在电子商务中的应用-精品文档.docx
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1、虚拟现实技术在电子商务中的应用信息化时代的迅速膨胀,越来越多的人们对电子商务愈加的青睐。它是在因特网上的一种交易行为。但是由于遭到HTML的影响,在电子商务平台上,卖家所展示出来的一些商品,知是一些二维的图片。消费者是很难对商品进行深化了解的。由于一些人意识到这种交易的局限性,在一些商品总,插入了Flash动画,让消费者愈加清楚的了解商品的属性。但是这种三维的效果,也并不是非常理想的。但是结合着三维的空间和实时交换为特性的虚拟现实技术,能够让卖家愈加全面的展现商品。1电子商务体系构造是虚拟现实技术的基础计算机领域最重要的技术之一就是虚拟现实技术。它主要是由计算机的人工智能等科学理论,让计算机的
2、操作者能够真实的感遭到客观存在着的世界。旨在建立一个客观的虚拟世界,让人能能够在三维的世界中,能够摸到、嗅到、感遭到的事物的存在。虚拟现实技术的三个基本特征是:沉浸性、设想性、交互性。沉浸性是指。让人们能够融入到人机操作的虚拟环境中,有身临其境的感觉。更像是一个客观世界的存在。交互性是,操作计算机的人对虚拟环境中的物体互相作用的力。比方:在体验中,计算机操作者能够用手去抓虚拟环境中的物体,在感受它实际存在的同时,还能衡量出它的重量。设想性是指,在虚拟环境中,不仅能够和真实的环境特别类似,而且还能设想出一个纯粹的世界。虚拟现实技术是以电子商务系统为基础,在虚拟现实的环境中将电子商务中的商品呈现出
3、来,给人一种逼真的感觉,让消费者在消费的经过中,愈加直观的了解到关于商品的一起一切属性。客户、电子商务中心和银行服务中心是电子商务系统中的三个主体。针对于客户来讲,他们关心的是,在购买产品的经过中,怎样能够有效便捷的进行网上支付。对于商家来讲,也应该给客户提供一个全面阅读选择商品的手段,让客户能够充分的了解商品的性能。所谓的电子商务中心是由一个个虚拟的电子商场组成的。这么多商场中的一个商场,我们可以以称它为电子商店。对于电子商店来讲,它的主要功能就是对商品进行管理,并且能够及时为顾客提供有效的电子支付,让商家能够能高对商品的销售量。在这里银行是主要负责,对客户的欠款进行收取,关心的是安全和认证
4、的问题。2虚拟中的商场和产品构造技术关于虚拟产品的构造和虚拟上苍的建立,我们能够采取两种建模的形式,以此如下:2.1基于图形的虚拟建模技术虚拟商场建立的基础是以计算机图形学为基础的。首先要做的是度真实的场景抽象化,之后再用三维的几何模型进行构造。之后就是确定在虚拟环境中所用的材质模型,对这个模型进行参数的设定。最后一步,通过这个软件能够观看到观看者的信息,在设备上实时的回执画面。其基本流程如图1所示。根据图形的建模,得到的场景能够让场景中的画面愈加的逼真和真实,用户在虚拟环境中能够和物体进行直接的互动,对物体商品的信息能够直接获取。非常的便捷。但是这种建模也有它的缺乏之处:1对一些复杂场景进行
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