趣味跑步活动方案范例.docx
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1、趣味跑步活动方案趣味跑步活动方案1一、 活动背景:21世纪已成为网络高速发展的时代,路上、食堂、课堂上随处可见拿着手机或者平板电脑玩耍的同学。如今的我们已经被网络俘获了,几乎人人都是“低头族”、“手机控”。而长期的辐射不仅使视力下降,更禁锢了原本属于我们的青春活力;另一方面,由于社会就业压力越来越大,我们却又不得不长期伏案学习、浸泡题海,导致了许多身体毛病,长期积压的心情得不到释放最终导致身心疾病。心理协会本着“学以修身,助人自助”的协会宗旨,响应号召,主动探究有益于同学身心健康的活动,趁着学校运动会的余温,我们联合其他几个社团发起了“全校运动”的倡议。此次“跑吧”活动的开展,让同学们与大自然
2、零距离接触,健康、趣味的嬉戏方式不仅可以熬炼大家的身体素养,也让大家在活动中熬炼自己的团队协作意识。让我们一起行动,起好带头作用,树立“全民运动”的意识,并让这种意识落实到行动中来,让校内生活更加多彩,让我们找回属于我们的多彩青春。二、 活动目的:1、促使大家多参加户外运动,强健体魄,在繁重的学业压力下能够保持健康的身体和活力。2、丰富大家的校内生活,使其高校生活更加充溢乐趣。3、在活动的过程中与大自然进行零距离密切的接触,感受自然的美妙,生活的美妙。4、能够培育参赛团队协作实力、独立思索、分析、解决问题的实力。5、树立“爱拼才会赢”的信念,使高校生们多多参加其中。6、加强了同学与同学之间、学
3、院、社团、会员之间的联系。7、能够增加协会的知名度,让更多的学生、老师了解我们。三、 活动主题:为青春跑动,为幻想喝彩四、 活动时间:20xx年4月25日 星期六7:3018:00五、 活动地点:xx南泉校区六、 举办单位:主办方:xx社团联合会策划承办方:xx心理协会协办方:xx风旅社xx日语协会xx职业发展协会xx素养教化中心助教团七、 活动对象:xx院全体学生八、 活动流程:(一)活动前期1.策划打算时间:20xx年3月28日20xx年4月6日心理协会会长纪胜川负责此次“跑吧”活动策划的主要制作,并且在20xx年4月2日与协办的社团负责人探讨出策划上的全部细微环节,成立首届“”杯定向越野
4、赛组织委员会(简称“组委会”),划分各个工作小组,交代详细任务。并且在4月6日之前完成最终的策划方案。最终策划书上交xx社团联合会报备。2.宣扬打算时间:20xx年4月6日20xx年4月10日宣扬组负责一大三小共计四张宣扬海报的设计制作,向社联取得张贴申请的同意,并设计好网络宣扬资料,待用。后勤组负责邀请函、报名表、工作人员签到变、参赛团队签到表、竞赛地图、参赛证明表的制作,待用。外联组负责找广告店制作好两条横幅,交给宣扬组,取得同意悬挂的申请。须注明一条形式为“祝心理协会首届定向趣味越野赛圆满胜利”,另一条为“预祝心理协会跑吧活动圆满胜利”。并接洽社联、赞助商的横幅悬挂工作。3.造势宣扬时间
5、:20xx年4月10日20xx年4月25日宣扬组在4月10日将大海报张贴在彭氏民居外张贴栏,三张小海报分别在一食堂、四食堂等地方张贴。海报宣扬期为10天。同时在彭氏民居外、第六教学楼外悬挂,宣扬时间始终持续到竞赛结束。4.参赛报名时间:20xx年4月13日20xx年4月17日13:00活动组负责此次活动的报名工作,分两个小队。4月13日在一食堂外搭建报名点,联系好帐篷、桌椅。除后勤组供应报名表和笔以外,一切自己解决。同时,指定唯一报名号,接受网络报名。4月17日13:00报名截止,活动组整理报名资料,建立“跑吧”活动参赛团队队长QQ群。外联组负责向学校五大组织(共青团、学生会、社联、艺术中心、
6、志愿者工作部)办公室递交邀请函,附活动策划书与参赛报名表。5.活动筹备时间:20xx年4月13日4月20日“组委会”起先对各项子活动工作人员的培训工作,演练子活动的可操作性。后勤组负责选购制作活动所需各项物资,如奖品、纪念衫等,以及其他各种活动所需物品的打算。平安组负责第一次踩点工作,拟定活动过程中的各种突发因素,逐一解除。6.活动彩排时间:20xx年4月22日下午“组委会”组织活动彩排,演练各项可能出现的问题,并刚好补救。(二)活动当天1.活动当天流程时间内容7:307:40工作人员签到7:4010:30布置场地、接待工作打算10:3011:30团队签到11:3012:30全部人员就餐13:
7、3014:00开幕式(讲解嬉戏规则、留意事项)14:00参赛队伍动身17:3018:00颁奖18:00整理场地2.任务划分“组委会”负责整个活动的开展统筹工作。宣扬组负责活动主会场布置,现场影像资料收集。后勤组负责后勤保障,成立医疗小分队。外联组负责活动现场秩序维持,团队的签到工作。活动组负责各子项目的布置、运作。平安组负责活动现场的平安工作。(三)活动当天1. 活动场地整理活动结束后,各子嬉戏的工作人员负责活动场地的打扫,带走活动产生的垃圾。全体工作人员搬运归还活动租借物品。2. 后期宣扬活动结束1小时内,宣扬组向组委会供应活动新闻,转交社团联合会新闻中心,并在各大网络平台更新。九、竞赛规则
8、:1.参赛人员自由组队,每队5人,要求每队务必有一名以上异性,自己选出队长。经过海选报名,初赛筛选后留下30个团队。2.嬉戏模式:以小组(团队)为单位,根据所供应的竞赛地图,到达对应的任务点,根据嬉戏规则完成任务,全部任务完成后再回到动身点,计时停止,总用时最短者获胜。留意:1.途中遭受其他团队,爱护好自己身后的铭牌,铭牌被其他队夺得,每失去一个铭牌的团队总用时+5min,每得到一个铭牌的团队总用时5min (团队在任务点完成任务时,其他团队不行抢夺铭牌) 。2.团队在任务点必需参加任务,按到达的先后依次有序参与任务,完成任务后会得到任务点的认证证明,团队接着前往下一个任务点完成任务。假如未能
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