素质拓展游戏策划书汇总.docx
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1、素质拓展游戏策划书素养拓展嬉戏策划书1活动背景:当今社会,在金融海啸的影响下,经济面临巨大挑战,高校生也面临着严峻的考验。当今高校生就业形势日益严峻,根本缘由就是高校生综合素养不高,无法深刻相识自我,不清晰自己的优劣势。而无法做到知己,也就无法做到知彼,更谈不上百战百胜。因此,若想成为一个对社会有用的人,首先应当清晰地相识自己,清晰地知道自己的不足,知道自己的优势是什么。其次,我们还要学会读懂别人,才能更好地和别人一起合作。高校生作为社会的栋梁更应当顺应社会的新形势,不单单要学会相识自我,了解自我,更要学会相识别人。活动目的:1、相识自我,相识自己身上已发觉和未发觉的优缺点,2、让大家在活动中
2、体会怎样客观地视察别人的优缺点。因此这个活动的目的是既要相识自己又要了解别人。活动意义:1、参与活动的骨干们能够得到相识自己了解别人这种实力的训练,同时又能促进彼此的了解,增进彼此的感情。2、为将来工作就业做好打算,清晰地相识自我才能够正确地自我定位,找好自己事业发展的方向;学会发觉他人的优缺点才能够更好地跟他人合作。活动负责人:总负责人:拓展会xx、人生会xx主持人:拓展会xx、人生会xx资料搜集整理负责人:人生会xx策划负责人:拓展会xx联系方式:xx112XX5956(656+456) 陆璐15XX66(12634564)陈嘉华115XX9653(56498656)活动时间:5月10日周
3、日晚上8:009:30活动地点:院系楼162办公室活动对象:素养拓展协会骨干成员共13人嘉宾:尽可能邀请xx师姐和x老师参与,以提高参加主动性。活动流程:1、前期打算(1)人员支配活动通知:xx(负责统计参与活动的人数,邀请xx师姐和x老师)会场布置:xx xx xx xx接待人员:郑比主持人:黄比摄影和录像:庄比现场工作人员:比比比(做示范以及供应嬉戏指导)后备人员:邱比(假如须要的话将参加到活动中去,不须要则负责播放背景音乐)后期纪念品制作:郑经、庄经(这部分希望宣扬部可以供应美工支持)(2)物资打算眼罩2个、气球1袋、彩带1卷、椅子若干张(办公室有)笔记本一本(用于“动物王国”和“象模象
4、样”)小测试a4纸“考卷”18张(多两张备用 以防万一)童年趣事卡片 18张 (每张a4纸两个表)神奇的祝愿纸张15张(笔记本的纸就行,每张纸上写上全部参与者的名字)笔16支(通知参与者自带)奖品10份(每份价格从1元到3元不等)数码相机2部dv机1(可以不要,最好有)音箱1套(放背景音乐用)(3)人员培训主持人培训。请老师或一些专业的主持人给黄中和陈嘉华做培训,以期达到以下标准:口齿伶俐、反应灵敏、能较好地限制活动场面和活动时间、做好活动各环节的连接和介绍以及有效地调动现场气氛。工作人员培训。在正式活动之前,在会员当中随机抽选10位会员进行预演,帮助主持人和全部现场工作人员熟识活动内容和活动
5、流程。(4)会场布置(1) 活动地点定为院系办公楼162(2) 工作人员(xx)提前两个小时到会场进行布置描述:3请在以下坐标轴中认为自己所在的地方画圈。thanks附件2小人大事(每个表下面最多填两个人的名字符号)玩过家家 打小报告 收到情书 踩到狗屎偷擦口红 看XX 讲脏话 吵架爬树 考试作弊 上课看小人书 跳皮筋放无声屁不动声色 与同桌划清界限 暗恋老师 吹嘘自己爸爸很厉害被老师罚站 上课偷吃零食 被其他小挚友欺压 偷偷去游泳规则:打算阶段,每人想一个代表自己的符号(签到表上用的)1 每人发一张这样的表,2 参加者可以走动,去找符合表中描述的人,请他签名,(经确认有才能签上去)一个人最多
6、可以在同一张表中签两个。3 有三行或者三列全部签满人名的时候,交到主持人手里。速度快的有奖。4 签名时间限制是4分钟 (工作人员要精确计时)5 清点出前三和最终三名,褒奖下其速度,然后冷不丁的问他们哪些项目分别是谁签的。(结果几乎都是只注意结果忘了过程,这个时候就要主持人发挥聪慧才智引申加拓展,吹嘘一番了)6 参加者共享感受阶段。、背景音乐打算:童年 童声版(开场)欢乐阿拉蕾我是米老鼠(根据气氛穿插)蜗牛与黄鹂鸟小螺号捉泥鳅英文版的(作为总结时的背景音乐 比较有感觉)附件3神奇的祝愿:(背景音乐:古玩风 香草吧噗 love is color blind)规则1 全体参加者围坐在一起2 发给每人
7、一张纸(纸上已写有全部参加者的名字),起先播放节奏轻快的音乐3 请大家在纸上写下你对每个人的祝愿,记得签上自己的大名4 工作人员将祝愿语收起来用于后期制作纪念品后期制作展望:1 制作这次活动的完整的视频(网络部)2 制作纪念品3 将相关的图片和资料发表在博客上。素养拓展协会(拓展分会及人生分会)20xx年x月x日素养拓展嬉戏策划书2一、活动目的:为了增加玉米所探讨生会内部成员间的凝合力,提高研会成员的荣誉感和使命感,增加各课题组之间的沟通,活动身心,共同进步。二、活动内容:本次活动主要以各种小嬉戏为主,以期在嬉戏的过程中促进大家相互沟通,相互熟识。三、活动简介:1、活动时间20xx年9月2、时
8、间地点9月日下午两点、四川农业高校足球场、篮球场、排球场3、活动对象研会全部成员4、活动分组现场随机自由组合分组四、活动项目及流程支配1、排球接龙嬉戏内容及规则:1. 将全部人平均分成3组,组间竞赛。2. 每组中,第一个成员将手中的排球抛给其中一个队友,接球的队友再抛给其中一个队友,路径不限,直到每个队友至少接到一次球,用时最短的小组获胜。3. 嬉戏结束后,每个小组推选组长做总结。总结胜利、失败的缘由,途中遇到的问题,准备怎样改进。4. 败的小组组长接受惩处,俯卧撑20个,队友可以代替惩处。5. 再玩一次,看改进的有没有效果。6. 每组再推选一个组长,代表团队做总结。7. 败的小组组长接受惩处
9、,俯卧撑20个,队友可以代替惩处。 道具:排球3个2、围圈圈坐“凳子”嬉戏内容及规则:1. 分为3组,每组8人,参赛人员围成圆圈,裁判站圈中间。2. 依据裁判的指令,裁判说“转”,参赛人员即起先围着转圈;裁判说“坐”,即计时起先,每个人都坐到虚拟的凳子(实为后一名队员的腿上)上,前一个人做后一个腿上,依次坐下去,坐成一圈。3. 坐好后示意裁判,坚持5秒,计时结束。4. 每组有两次机会,每组第一次结束后均有1分钟时间探讨改进方法。以用时最少的那次为准,用时最少的组获胜。5. 用时多的一组将选出一名队员接受金鸡独立惩处一分钟,假如没有完成,其次个人接着完成,时间为2分钟,若仍没完成,依次类推。道具
10、:计时器3个3、贪吃蛇嬉戏内容及规则:1. 共分4个组,每组6人。两组两组进行竞赛;2. 跑道共20米长,两头各放1个障碍物,即为起点处和终点处, 在第10米处放一个长条凳;3. 竞赛队员在起点处的障碍物右侧排成一列,听到口令后,第一个 人起先跑向终点,期间要从长条凳上跑下,跑到终点处的障碍物时要绕过障碍物向起点跑去,期间要从长条凳上跑过;4. 跑到起点时,绕过障碍物,并拉上其次个人的手一起向终点跑,过程与之前一样;而后拉上第三个人一起跑;最终拉上第四个人一起跑。5. 输了的一方男生要在凳子上蹲马步2分钟;女生给大家唱首歌。 道具:2个长条凳,4个障碍物,两个计时器4、谁是卧底嬉戏内容及规则:
11、1. 平均分为三组,每组8人,其中包括7个嬉戏者,1个主持人,三组依次进行。2. 在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。3. 在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。4. 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能干脆说出来那个词语),与不能让卧底发觉,也要给同胞以示意。5. 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。6. 若有卧底撑到剩下最终三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。7. 输了的一方左手捏着鼻子,右手捏着左边耳朵,转5圈,然后,用乒乓球拍端着乒乓球绕
12、小操场半圈,中途球不许掉在地上,否则重来。5、我眼中的他(她)嬉戏内容及规则:选择在场的随意一人,说出你了解的他(她),重点说出他(她)独特的一面。被说的人可以表示赞同或否定,说明缘由。但一人只能被说一次,不能重复选择同一人!6、就不听指挥嬉戏内容及规则:1、将全部人分为8人一组,组间竞赛。2、每组推选一名指令者,其余的9名为参加者。3、嬉戏规则:竞赛玩家分为指令者和参加者,当指令者发出口令时,参加者必需看向相反方向,则挑战胜利,假如与指令者方向一样,则挑战失败!在挑战过程中假如一人出错,全组将重新进行挑战。直至全组全部人挑战胜利为止。所用时间最少组获胜。4、用时最多的那组每人惩处喝一口醋。7
13、、用脸吃饼干嬉戏内容及规则:1、将全部人分为8人一组,组间竞赛。2、嬉戏规则:把饼干放在脸上,不能用手和其它任何工具,利用各种表情把饼干送到嘴里。3、每组成员依次进行挑战,全部人吃到饼干所用时间最少者获胜。4、用时最多的那组亲自为用时最少的那组吃饼干。8、踩报纸嬉戏内容及规则:1、将全部人分为6人一组,参赛人员为两队同时进行。2、每队站在一张铺开的报纸前,裁判吹一声口哨起先,3秒钟内全部参赛队员把脚放到报纸范围内,保持3秒钟完成者获胜,工作人员清点两队人数(报给裁判)剩下人多的队为赢家、如有两队或两队以上人数相同,则进行其次轮竞赛。最终按人数评比名次。3、其次轮竞赛工作人员将报纸对折后再次进行
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