《0的认识》数学教学反思范本.docx
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1、0的认识数学教学反思0的相识数学教学反思10的相识和加减法是义务教化课程标准试验教科书数学第一册第三单元“1-5的相识和加减法”。0在生活中应用广泛,在此之前,学生对“0”已有初步的感知。依据新课标的要求,结合学生的实际,我确定了本课的教学重点:理解0的含义,并能正确书写。难点:学会计算有关0的加、减法。为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我设想通过多种情景来经验“详细抽象详细”的认数过程,在学生的学问、技能、心理特点等因素基础上,营造情境氛围,架起现实生活与数学学习之间,详细事物与抽象概念之间的桥梁,让学生主动参加、体验0的含义。在已有学问阅历的支持下,能主动探究,学习0的有关加减法
2、。在本节课的教学活动中,我与学生共同收获着胜利的喜悦,主要体现在以下几点:一、运用多种手段,活跃课堂气氛,使学生欢乐学习。例如:引导学生理解“0”表示没有这一含义,首先通过多媒体课件展示“三毛掉毛”这一动画情境让学生从视觉上初步感知0的第一个含义,表示什么也没有;接着,让学生猜罐子里的硬币加深对印象;最终,还让学生举例说明,用放磁铁强调。这样,学生在欢乐、轻松的氛围中相识了0表示没有的含义。二、充分放手,让学生自主探究,使学生主动学习。例如:有关0的加减法,为了让学生发觉两个相同的数相减,结果等于0;一个数加0,结果等于这个数本身;一个数减0,结果也等于这个数本身的规律。我先让学生看图列出有关
3、算式,再举生活中例子让学生列有关算式,最终让学生自己举出类似的算式,在此基础上引导学生发觉其中的规律。课堂教学恒久是一门缺憾的艺术,在本节课的教学实践中我感觉到的不足,主要表现在:一、课堂上的组织教学还不够到位。由于学生首次到学校五楼多媒体教室上课对周边一切都很新奇,加上多媒体教室相对教室大得多我没带扩音器,学生在课堂上表现出纪律较涣散、留意力集中时间较短,削减了课堂教学的有效性。在今后的课堂教学中,我应当做到一手抓组织教学,一手抓学科教学,两手都不能误。二、调控课堂的实力须要进一步的提高。教学预案在课堂教学实施过程中,会遇到各种各样的状况,须要老师随时进行调整,从而更好地为学生获得学问服务。
4、但在本节课的课堂教学过程中,因为考虑到课件的问题,所以在个别环节显得啰嗦。如,“三毛掉毛”环节,学生说三根毛都掉了,头上没有一根头发,成了光头,我应当顺势引出:没有一根头发用哪个数来表示。可考虑到下一张课件,却做到一再啰嗦三毛头上有三根头发用几来表示,二根头发用几表示,一根头发用几来表示,而后才问没有一根头发用几来表示,致使教学显得啰嗦。学无止境,在今后教学中我将把有效组织课堂教学、随机调整预案,使教学达到最佳效果,作为努力的一个方向。0的相识数学教学反思2上完了0的相识,感慨颇多。课后,我刚好进行了反思。设计0的相识一课中,考虑到学生对0的相识并不是一窍不通,部分学生知道0表示没有的意思,并
5、会计算简洁的有关0的加减法,因此设计该课教法时能从学生的实践动身,主要有如下特点:1、联系学生已有的生活阅历,利用课本主题图。本课教材设计是先相识0表示没有的含义,再相识0表示起点的含义,接着教学0的书写,最终教学有关0的加减法。由于考虑到学生或多或少都接触过0,因此,设计教学过程时,把本课教学内容编成一个有关小猴子的故事,把有关0的加减法的相识蕴涵在0的相识中。通过教学实践,学生对小猴子的情景很感爱好,并且教学情景有连贯性,各个教学环节的设计没有打破教学情景,学生的学习爱好高涨,热衷于学习无需老师过多的组织教学.2、学生的数学学习内容应有利于学生主动地进行视察、沟通等数学活动。在本课教学中,
6、一起先就抓住了学生的“眼睛”,让学生视察小猴的表情,然后再采纳帮小动物排队的动画形式呈现,有利于学生进行主动自主的学习活动;其二创设了一个学生自由沟通(谈谈在什么地方看到过0),你能想方法用桌上的文具、书包里的书或其它东西表示“0”吗等想一想,动一动的实践活动,使学生在一个生动活泼、主动的学习过程中体验、理解和驾驭学问。3、人人学有价值的数学。新课程标准指出:认数是小学生学习数学的最基础的学问之一,0的相识就突出体现了它的基础性、价值性。因此我在教学中,充分创设情境让学生感受到“0”在生活中的作用,特殊是起点的理解中,老师反复让两个学生在同一起点、不同起点进行跑步竞赛,让学生量一量教室的门、黑
7、板等来了解“起点”,加深“0”的两种含义,在体验中学习这一内容(0的意义)的必要性。0的相识数学教学反思3刚刚入学不久的一年级新生,他们已有肯定的生活阅历,由于没有将这些阅历提炼为数学学问,特殊是对“0”表示起点知之甚少,所以这只一个难点。但是学生因为新奇,对生活中的事物或动态、好玩的事物特殊感爱好,因此,在设计教学时,我力求从生活实例中导入,找生活中的“0”。好的方面:1、教学与生活实际紧密联系在一起,使学生懂得生活中到处有数学。2、让学生通过动手操作来理解数学含义,这样有助于激发学生学习数学的爱好。3、通过这节课的学习,大部分学生达到了预定的教学目标,能明白“0”的含义及写法。不足的方面:
8、1、在教学活动中,总是想把学生的思维定在自己设想的圈子中,使学生的思维受到了肯定限制。2、在教学活动中,我没能深化了解学生的实际生活阅历,以至于有些环节脱离了主题。0的相识数学教学反思4数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间信息接受与反馈、交往互动与共同发展的过程。教化心理学探讨表明:把思维过程“融”于情景中,学生就会对教学活动产生干脆、剧烈的爱好,而爱好是学生主动学习的源动力,有了爱好,学习就不会成为负担,而会成为一种执着的追求;有了爱好,学生才会去主动探究,才能主动地提出问题,才能创建性地运用学问,变苦为乐。要激发学生对数学的爱好,就要让数学教学充溢魅力,就要求老师组织富有成效的教
9、学活动,为学生创设主动思维的情景,这样能使教学过程对学生始终有一种吸引力。老师应依据学生的特性特点,充分利用学生的生活阅历,设计生动好玩、直观形象的数学教学活动。本文是我在“0的相识”中的一个案例,以期与大家共勉。案例描述:一、嬉戏引入,激活学习爱好1.提问:我们已经相识了哪几个数字?(相识了1 2 3 4 5)2.出示5幅图片,图后藏着相应数量的数字。提问:今日我们这几个数字挚友跑哪去了呢?老师偷偷的告知你们,他们呀,藏在这几幅画后面了。你能想方法把它们一一找出来吗?(请学生找数字,并说明这样猜的理由。)3.出示第六幅图,图中什么都没有。师:你们猜猜这幅图的后面藏着数字几呢?(随意让学生猜,
10、当有学生猜0的时候,问为什么这么猜。)4.揭示题目:“0”的相识。二、找寻生活中的0,追寻数学的踪迹1.0神通广阔,无处不在。想想你在哪儿见到过它呢?(让学生尽情地说。)2.课件演示生活中有关“0”的图片。三、情景引入,理解0的意义1.媒体出现画面(小兔采蘑菇)。讲故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇,大兔用心地采蘑菇,一会儿采到3个蘑菇,二兔采到了2个蘑菇,连三弟也采到了1个蘑菇,而四弟做事三心两意,一会儿去捉蝴蝶,一会儿捉蜻蜓,结果一个蘑菇也没采到。山羊伯伯说:“孩子,我们做事假如三心两意,就什么事情都做不好了。”自从那以后,四弟再也不敢贪玩了。师问:“从故事中你知道了什么?”师问:“我们学习能不
11、能像四弟那样贪玩呀?好,看今日哪个同学学习最仔细。”(在生活的情景中向学生渗透思想教化:学习和做事一样,假如三心两意就学不好、做不好了。)2.看图写数。(多媒体出示一幅画面:小猴子吃桃。)小猴子的桃吃完了,你还能用前面学过的5以内的数来表示吗?怎么办呢?像刚才兔子采蘑菇、猴子吃桃,0都表示什么意思?师:“像这样一个也没有时,可以用零表示。0和1、2一样,也是一个数。”3.相识直尺上的“0”。(1)让学生先在直尺上找到0,用左手的食指指着,再找到1,用右手的食指指着它,0到1是一段,用1表示;(2)接着找2,说明0到2是两段,用2表示。(3)从0起先数4段,食指正好指到哪个数字?说明0到4之间有
12、几段?(4段)(4)从0起先要数几段能数到5?(数5段)(5)师:这里数数的时候都是从几起先的?这里的“0”可以表示什么意思?(说明0是起先,是起点。)四、写一写,评一评,指导书写01.提问:”你们看这个“0”像什么?”?2.师提问:“你认为写0的时候有什么地方该留意的?”3.师示范书写,然后学生先书空练习,然后让学生独立写在练本上,评奖“谁是写字能手”。五、探究有关0的计算1.出示小兔拔萝卜的故事。四弟不再偷懒了,它在辛勤地拔萝卜了。让学生说图意,列式计算,说说各数字表示什么?2.出示青蛙图。让学生说图意,列式计算,说说各数字表示什么?3.下面不看图,你们会算吗?思索:5-0。让学生结合生活
13、实例说明计算过程。六、练习、提高1.书29页做一做。完成后自己说说想法。2.嬉戏:小猫钓鱼。七、总结、评价1.今日我们又相识了一个好挚友“0”,当遇到什么状况的时候它会出现呀?(当一个也没有的时候,可以用0表示)当数字们一起排队的时候,它要排在哪呀?(排在第一个,因为0表示起点)2.哪些地方让你感到最深刻?为什么?3.你能用0说一句话吗?反思:从学生们在课堂上爱好盎然、主动投入的表现看出,他们是这么喜爱这样的课堂。德国教化家第斯多惠指出:教学的艺术不在于传授的本事,而在于激励、唤醒、鼓舞,创设教学情景也是激励、唤醒、鼓舞的一种艺术。我国古代教化家孔子在其著作论语中指出:“不愤不启,不启不发。”
14、而近代心理学探讨也表明:学生课堂思维是否活跃,主要取决于他们是否具有解决问题的须要。所以,课堂上,老师应擅长抓住学生心愤口悱的时机,使学生处于“心求追而未得,口欲言而不能”的急需状态,这样能调动起学生的求知欲望。此时,创设问题情景如同一块石头投入学生的脑海,必会激起思维的浪花。可见,创设问题情景是教学中的一种重要手段。在本节课中,我通过创设童话情景、生活情景、嬉戏情景三方面营造良好的学习氛围,激发学生学习的爱好,使数学学习不再是单调的数字、运算,而在童话世界、嬉戏和生活中,也可学到很多数学学问。一、创设童话情景,给数学插上五彩的双翼孩童时代是最富有想象力的时代,在童话中,学生能找到现实中没有的
15、东西,神奇、好玩都吸引着孩子的新奇心,在这里,孩子们的眼里平凡的现象往往会变得非同寻常。教学中,老师设计了“小兔采蘑菇”、“四弟采萝卜”的故事,学生们激情投入。1.从“小兔采蘑菇”的故事中,他们初步感知到0的存在,他们也明白到:假如像四弟那样做事三心两意就“一无全部”了,有的学生还联系到学习上,假如学习不用心也会什么学问也学不到了。2.故事情景的创设应当贯穿在探究的过程之中,所以在探究有关0的计算时设计了“四弟采萝卜”的故事,学生在情景中深化探究,并通过对详细事例的探讨发觉数学的内涵。在此,老师进一步渗透思想教化:要有四弟那份知错能改的心。这样,运用现代代技术手段,把学生一个学期所学的学问内容
16、,整合到一个连贯的、生动的故事情节中,通过学生喜闻乐见的动画播放出来,学生边看边思索,边捕获故事中的数学信息,将学问的逻辑发展依次与故事的发展依次紧密联系起来,并且在故事中引申出做人的道理,对学生的启发多么大呀。二、创设生活情景,让数学走进现实的生活新课程标准明确指出:让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的亲密联系,并且能用数学学问解决生活中的实际问题。除了学生平常无意识的视察、感受以外,有意的生活体验的积累也很必要。在课中可以有意识地为学生创建感受生活的机会。因此,在课中我先让学生自己尝试找生活中的0,然后老师利用课件显示生活片断,和大家一起找寻0的踪迹。有的找到电话、遥控、住房号码、计算
17、机,还有同学想到100元、50元、10元上也有0。学生越找越多,像开了锅似的,不情愿停下来。学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感到数学就在身边。在课堂上,学生就会爱好盎然,毫无倦意。三、创设嬉戏情景,让数学成为欢乐的驿站一年级孩子刚入学,对学习目的尚未树立明确的相识,全凭新奇心和簇新感,他们的欲望往往是从爱好中产生的,因此创设嬉戏情景,重在激趣。因此我在教学中依据教材的特点,创设嬉戏情景激发学生的学习爱好。本节课在学生理解学问的基础上设计嬉戏的练习“小猫钓鱼”。老师把得数是0.5.4的小背篓贴在黑板上,把写着算式的小鱼送给上课仔细的同学,请他们把小鱼贴在对应得数的小背篓下面。既达到巩固
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