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1、一起做游戏教学设计一起做嬉戏教学设计1教材分析本次口语交际的主题是“一起做嬉戏”。教材利用主题图小挚友熟识的贴鼻子嬉戏引发爱好,老师可以组织学生亲自参加嬉戏,让他们视察嬉戏的过程,感受到嬉戏多么好玩,激发他们把自己做过的嬉戏介绍给同学,同时向别人学习做嬉戏的爱好。教学目标1引导学生视察嬉戏的过程,在做嬉戏中产生口语交际的愿望。2规范学生的口头语言,能大方、简洁地说出嬉戏的过程,好玩的地方和心理感受。(重点)3培育学生良好的听说看法和语言习惯,相互沟通,学习询问。(难点)课前打算1老师课前带孩子们玩嬉戏:老鹰捉小鸡。2让学生找几个小伙伴去玩一下自己喜爱的嬉戏。3黑板上先画一张小熊的笑脸,打算一个
2、鼻子粘贴,一条蒙眼睛的布。教学过程一、嬉戏激趣,导入新课(老师课间带领孩子们玩一玩“老鹰捉小鸡”的嬉戏。上课铃声响后,孩子们仍意犹未尽。)师:小挚友们,刚才我们玩的是什么嬉戏?生:老鹰捉小鸡。师:这个嬉戏好玩吗?生:好玩极了!师:那这节课我们一起做嬉戏好吗?(板书课题)设计意图:让学生带着情感、怀着深厚的爱好走进交际情境中。由生活中最熟识的“老鹰捉小鸡”的嬉戏引入课题,调动学生的主动性,激起学生参加嬉戏、乐于表达的愿望。二、引导沟通,自由表达师:告知老师,你觉得刚才“老鹰捉小鸡”的嬉戏哪儿最好玩?生1:老师当老鹰,跑得好快,我差点儿被捉住了。生2:我当鸡妈妈,爱护我的“孩子”,真好玩!生3:我
3、的.手紧紧抓住前面的“小鸡”的衣服,生怕被甩掉了,真好玩!生4:老师,下次再玩,我当老鹰,你当鸡妈妈,好不好?因为你的胳膊比我们的长。师:小挚友们说得真好!那你们还喜爱玩什么嬉戏呢?(学生边说老师边板书。)生:丢手绢、跳皮筋、贴鼻子师:那我们再来玩个贴鼻子的嬉戏吧!咱们一边玩嬉戏,一边视察嬉戏的过程,看看这个嬉戏是怎么玩的,好吗?生:太好啦!师:那我先请一位同学来给这只可爱的小熊贴鼻子吧!(把学生的眼睛用布条蒙住。)生:老师,我们可以给他提示吗?一起做嬉戏教学设计2教学目标:1、从嬉戏中获得信息,理解嬉戏规则。2、会用10以内数加减法解决嬉戏中的问题。3、尝试找寻取胜策略。4、在嬉戏中体验到用
4、数学的欢乐,激发学生学习爱好。教学重点:理解嬉戏规则教学难点:1、会用10以内数加减法解决嬉戏中的问题2、尝试找寻取胜策略教具、学具打算:扑克牌教学过程课前沟通:小挚友,很兴奋相识大家。(出示图片)这是老师所在的学校,海口市滨海第九小学,我姓林,大家叫我林老师。老师来自海南,这里四季如春,风景漂亮。我们海南有很多好玩的地方,欢迎你们到海南做客。那谁情愿给老师介绍,咱们天津有什么好玩的地方?今日这节课,我就和大家一起玩一玩。板书课题:玩一玩一、 导入1、 拿出一副扑克牌,这是什么?(扑克牌)你们玩过吗?你们怎么玩的?(学生说一说)这是你们的嬉戏规则。扑克牌趣味无穷,玩法多样,我们就来玩玩扑克牌。
5、2、 出示一副完整的扑克牌。师:这是一副扑克牌。(再除去L、Q、K、王)这些扑克牌飞去海南旅游了,就请剩下的扑克牌来和我们一起做嬉戏。3、 课件展示四种不同花色扑克牌,A10,共40张。师:牌面的点数大家都相识吗?谁知道A代表几?说明A代表1二、 玩一玩1、 讲解并描述规则,理解规则师:今日我们玩的扑克牌又有什么嬉戏规则呢?大家很期盼吧!请看(1) 理解规则:一边摸牌,一边算牌上的数的和。电脑出示规则,读一读问:小挚友,这句话什么意思?能说给大家听听吗?我们摸一摸。演示:摸第一张,几?2,接着摸,摸其次张,几?3 合起来是几?问:会列式吗?学生回答:2+3=5师:小挚友的计算真准!看来这关没有
6、难倒大家,我们接着来看下一条规则。(2) 理解规则:结果最大的人获胜。出示规则:结果最大的人获胜。师:这个规则,什么意思?谁能说一说。我们一起玩一玩。电脑显示:师生各摸一张牌。师摸2,生摸4再摸。师摸6,生摸1师:谁大?(老师)问:为什么?学生回答2+6=8 4+1=5 8大于5(3) 理解规则:结果比10大的就被淘汰。师:看来这个规则难不倒你们,我们再增加一个。出示:结果比10大的就被淘汰。问:这句话什么意思?淘汰又是什么意思呢?师:现在老师的两张牌面的点数大,我们还可以接着摸。你们摸吗?你们想摸到几?为什么?演示学生接着摸。摸到5师:算一算,和是几?4+1+5=10师:老师也要摸,摸到7,
7、帮老师算一算,和是几?2+6+7=15师:谁赢了?为什么?师:恭喜大家!爱拼才会赢。最终小挚友们用自己的胆识和才智反败为胜。所以我们在生活中遇到一点小小的困难和挫折不能轻言放弃。要敢于挑战。(4) 理解规则:结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。师:我们重新来一局,怎样?师生共同摸牌师:1+7=8 生:2+4=6师:小挚友,你们要不要再摸?猜一猜,老师还会不会摸?为什么?生再摸张2 2+4+2=8问:结果一样大,谁赢了?学生发表自己的看法引导学生,共同制定规则。电脑出示:结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。2、 尝试找寻取胜策略。师:目前老师赢了,假如想赢我,怎么办?想一想,你们还要不要摸?猜一猜,摸到几才
8、能获胜?同桌之间探讨,说说你的想法。引出两种获胜的可能(1)摸到2,和正好是10。(2)摸到1,和是9,9大于8问:假如你们摸到3、4、5可以吗?为什么?(巩固规则,结果比10大的就被淘汰)3、 组织学生嬉戏提出嬉戏建议师:规则清晰了,你们想不想亲自摸一摸?在摸之前。老师给大家嬉戏建议,摸:一张一张摸。算:细致算精确。想:仔细想一想。(电脑出示)现在老师就请两位小挚友上来玩。我和其他小挚友做裁判。(1)生生两人玩师:为了使嬉戏更好玩,我们摸的第一张牌,把点数记在心里,不说出来。其次轮摸牌后再亮牌。两人各摸一张后,分别问:你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?接着摸,决出输赢。意图:在两人嬉戏
9、中进一步巩固规则。(2)四人玩师:想不想更多的人玩?现在老师请四位小挚友上来,四个人玩。嬉戏进行时,问台下学生,假如你是他,你会摸吗?为什么?问台上学生:你们确定摸或是不摸?接着摸,祈祷祈祷,希望摸到什么?不希望摸到什么?意图:增加嬉戏难度,更一步明确规则。寻求取胜的策略。(3)四人一组玩师:大家都想玩,那心动不如行动,我们四人一组,玩一玩。玩的同时,大家要共同遵守规则。师巡察指导。三、 活动总结,沟通体会。师:在刚才的嬉戏活动中,每个组都产生了冠军。老师想现场采访,小冠军们有什么想对大家说的?其他同学呢?你们在嬉戏活动中有什么感受?意图:让学生畅谈在嬉戏中的感受和体会。四、 全课总结, 课后延长。师:一副扑克牌牌面还有J、Q、k、王,(电脑显示)这些又怎么计算点数呢?我们在嬉戏中可以共同创建制定,共同遵守。小挚友,生活中到处有规则。如过公路要遵守交通规则,在一个班集体中要遵守班级规则,(图片显示)规则,让我们的生活更加文明,有序。让我们一起遵守规则,享受规则带给我们的欢乐。
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