动物乐园大班游戏教案精编.docx
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1、动物乐园大班游戏教案动物乐园大班嬉戏教案1活动目标:1、引导幼儿在嬉戏中相识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。活动打算:大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)活动过程:1、复习导入老师拿出一个盒子(事先已将字卡小鸟、小兔、小虫、小鱼放入,让个别幼儿进行摸摸看的嬉戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:对、对、对,这是XX。帮助幼儿进
2、行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。2、认读新字老师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),老师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。3、认读字卡:跳,飞,游,爬4、看字卡做动作老师将字卡放入盒内,第一遍老师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;其次遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:对、对、对,这是X。第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的嬉戏。5、嬉戏:对号入座老师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们
3、贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(实力强的幼儿可发给动物字卡)6、结束小挚友回去后可以接着找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小挚友。活动反思:我在教学的一起先,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜爱的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习爱好。在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是标准的一个基本理念,我在引导学生视察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参加数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。标准强调学生之间的沟通,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,
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