二年级上数学教学反思精编.docx
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1、二年级上数学教学反思二年级上数学教学反思1本节课的教学是从学生的实际动身,根据学生的年龄特点、认知规律,合理运用教学方法,发挥学生已有的26的乘法口诀的基础学问迁移作用,引导学生自我完成对7的乘法口诀的探究、编制,在初步经验视察、尝试、操作、沟通等活动中形成相关的活动阅历,体验学习数学的乐趣。在课堂上老师擅长营造温馨、和谐、开心的课堂氛围,让学生学得轻松开心、扎实有效。老师留意发挥学生的主体性,把学习的空间还给学生,不仅培育了学生自主学习的实力,同时体验了胜利的欢乐。归纳起来本节课具有以下几个特点:1、创设生动好玩的情境,激发学生的学习爱好。老师依据低年级儿童的年龄特点和心理特征,创设生动好玩
2、的活动情境。课一起先,通过创设“白雪公主和七个小矮人”的童话情境,一下子就吸引了学生的留意力,调动了他们剧烈的学习爱好。让学生依据小矮人气球上数字的规律,接着写出后面气球上的数,这样在课的一起先就让学生初步感知了7的乘法口诀全部得数,分散了后面的教学难点,同时学生发觉这些数字在用几个几来表示时都与数字7有关系,从而顺当地引入新课,也使学生在课的一起先就主动地投入到课堂教学之中。老师在综合应用中还创设了“玩转盘”的嬉戏情境,让学生在详细可感的情境中始终精神饱满地主动参加教学活动。2、给学生供应充分的自主探究与合作沟通的机会,让学生经验学问形成的过程。在课堂中,老师放手让学生自主探究7的乘法口诀,
3、让学生依据数字和编口诀的阅历独立编口诀。学生利用旧知迁移进行新知的学习,而且老师在上一环节已为学生搭建了脚手架,依据口诀的得数学生很快就编出7的乘法口诀,然后进行小组沟通,利用集体的才智,写出所编写的口诀,从后面口诀的汇报可以看出老师这一环节的编排是特别胜利的,学生主动去获得新知,激发了学生学习的主动性,并体验到胜利的喜悦。接着老师在学生驾驭7的乘法口诀的基础上,视察比较各句口诀的之间有什么联系?让学生沟通探讨理清口诀之间的关系,进一步沟通口诀之间的联系,并说说哪些口诀比较好记,使学生明白即使遗忘了哪一句口诀,也是可以凭借他们之间的关系,找出结果。在记忆口诀时老师紧密联系学生实际状况,从学生中
4、来,回到学生中去,使口诀的记忆充溢挑战和欢乐。整个学习过程老师赐予学生足够的自主探究和合作沟通的时间和空间,让学生经验学问的形成过程,体验到学习是欢乐的。3、重视学生的情感体验。老师不仅让学生在活动中不断充分、主动、主动表现自我,同时也留意用主动的语言评价学生的学习过程,让学生获得一种主动的情感体验,树立学好数学的信念。让学生在活动中体验,在体验中学习,在学习中感悟,从中学到了数学的思想,数学的方法,从而更深刻地相识到数学的价值。二年级上数学教学反思21. 本课应当更放手让学生干脆面对“游乐场”的详细情境,用“你问我答”两人合作的形式,提出并解决数学问题。就个体的学习而言,理解图意,提出问题,
5、解决问题是一脉相承的完整过程,还是不要把它们分成三个教学阶段为好。要给学生独立思索、独立提出问题和解决问题的机会,不能老是一步一步地牵着扶着学生走。老师教学环节的铺垫多,可能学起来觉得顺当,但把学习任务变得没有挑战性,学习也就失去了促进学生发展的价值。老师不要过细地铺垫,但不能没有示范在上述师生互动的过程中,老师重点指导学生提出与乘法或除法有关的数学问题,并要描述完整,同时也对“你问我答”活动如何操作做了详细的示范。2.练习第1题,用学生抢答的方式是否合适?有一部分思维不灵敏、算得慢、跟不上的学生,会不会没练到什么,走过场?基本练习应确保人人都练到位,练习量也要足。练习第4题是结合“投镖”嬉戏
6、提出的数学问题,本意不是做嬉戏,而是解决问题。解决这个问题的挑战性在于须要学生进行逆向思维,从计算的结果去找对应的算式,才能解决问题。二年级上数学教学反思3教学目标:学问技能(1)通过视察、揣测、操作等活动,找出最简洁的事物的排列数。(2)经验探究简洁事物排列的过程。(3)培育学生有序、全面思索问题的意识,感受教学与生活的紧密联系。过程与方法经验视察、比较、自主合作探究等活动,探讨事物排列的规律。情感看法与价值观让学生感受数学与生活的紧密联系,培育学生学习数学的爱好和用数学解决问题的意识。教学重、难点:重点:探究简洁事物的排列规律。难点:驾驭排列不重复不漏掉的方法。教法与学法:教法:谈话法。学
7、法:小组研讨法。教学打算:每组三张数字卡片、课件。教学过程:一、创设情境,激发爱好(课件出示才智城堡)这节课我们将在才智城堡里学习,这是为爱动脑筋的、有才智的小挚友打算的,你爱动脑筋吗?二、动手操作,探究新知(1)初步感知排列。(课件出现一把锁)这是一把密码锁,密码是1和2组成的两们数。用1和2能组成几个两位数呢?指名学生回答。密码正确,我们进去吧!欢迎同学们进入才智城堡!走,我们先去哪好呢?(2)自主探究。在游乐园里玩是须要嬉戏卡的,每个嬉戏都有一张对应的嬉戏卡,想知道怎样才能取得嬉戏卡吗?(课件出示:在数字卡片1、2、3中拿其中两张,组成一个两位数。)同学们大声地读一遍。请同学们摆卡片。(
8、3)汇报结果。谁情愿告知大家你摆了几个两位数?指名回答。合作探究排列。合作探讨。不重复,不漏掉。视察、比较、分析。总结规律。三、联系生活,应用拓展(1)3名学生在才智乐打算合影留念,3名同学坐成一排合影,有几种坐法?(学生操作)学生展出回答。(2)有3本书,分别是儿童文学数学趣题自然奇妙,送给小丽、小清和小红各一本,一共有多少种送法?(指名学生说一两个)还有吗?看来有许多种送法,原委一共有多少种送法呢?拿出学习卡,把你的想法摆出来。四、课堂小结这节课好玩吗?说说你学会了什么。板书设计排列用1、2、3三张数字卡片可以组成6个两位数。方法一:方法二:方法三:12121223132113211321
9、2331313123323232与依次有关,有序思索课后反思本节课我运用了分组合作、共同探究的学习模式,让学生相互沟通,相互沟通。比如“1、2、3这三个数字可以组成多少个两位数”,不是学生一眼就能看出的,一下子就想明白的,它须要仔细视察、思索。因此我要求学生独立思索、独立完成,小组合作沟通后选择最佳方案汇报。这就给学生留出了自己动脑思索的空间,再通过小组沟通获得自我表现的机会,实现了信息在群体中多向沟通。同时我也考虑:在本节课中,许多同学表现特别精彩,对这部分学生该怎么处理?在孩子起点高时是否可以让学生通过这节课的学习学会对事物进行整合分类?对于有的同学能用简洁符号代替实物的又是否可以要求他们
10、进一步深化理解?这些都是在课堂上没有深化探讨的。二年级上数学教学反思4让更多的儿童欢乐地学习数学,体验数学,是新课程提倡的教学理念。这一节课学生通过不同角度视察图形,得到不同的一份量与份数,从而引入交换这一新学问,学生在整堂课上学得比较累,没有牢牢把握交换的本质意义,一个重要缘由是老师较少地让学生参加到教学活动中,老师的教学方式以讲授式为主,让学生自己去探究去视察的机会相对比较少,学生在回答问题时,老师过多地引导,因此学生的感悟和体验也是较少的,这样的学问比较简单遗忘。在备课的过程中,由于没有充分了解教材,只考虑到老师的教,忽视了学生的学,因此首先思索如何把这一学问教授给学生,过多地关注自己的
11、行为,不希望自己的教学流被学生打断,也忽视了在教学过程中的难易度支配,在出示练习时,没有很好地进行连接,因此学生的练习状况相对比较混乱。但整堂课老师关注学生已有的生活阅历和学习阅历,关注学生的爱好爱好,调动学生的学习主动性,所以在教学的设计中,以图形呈现的形式为活动环节,带着学生一起“逛超市”,让学生亲身感受并主动思索“怎样可以更简捷正确地计算几个相同加数的和”。而在学问的拓展运用过程中,又设计了9=2,启发学生思索乘法交换的过程只是因数的交换,所以只要知道两个互为交换题的算式中的前一个因数或后一个因数就能完成,使学生刚好地将所学的学问运用于实际问题中,同时也加强了学生对于交换意义的理解与驾驭
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