proe曲面造型设计及参数化建模教程ppt课件.ppt
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1、 曲面造型 及参数化建模培训技术规划部CAD小组陈杰(7161)A2009年4月目录目录一、曲面造型命令二、曲面编辑命令三、曲面实例演示四、参数化建模五、参数化建模实例演示一、曲面造型命令u曲面命令主要包括:拉伸、旋转、扫描、混合、扫描混合、螺旋扫描边界混合、可变剖面扫描、造型等;其中做曲面最常用的命令是:扫描边界混合可变剖面扫面造型一、曲面造型命令u拉伸曲面在垂直于草绘平面的方向上,通过将草绘截面拉伸到指定深度来创建面组 平面型曲面型一、曲面造型命令u旋转曲面通过绕截面中草绘出的第一条中心线,将草绘截面旋转一个特定角度来创建面组。旋转角可指定为“90”、“180”、“270”、“360”等、
2、“至点/顶点”或“至平面”。 一、曲面造型命令u扫描通过沿指定轨迹扫描草绘截面来创建面组。可草绘轨迹,也可使用现有基准曲线。 一、曲面造型命令u混合创建连接几个草绘截面的光滑面组。“平行”混合只能是“盲”的。也可创建“旋转”或“一般”混合,或“从文件”混合。 一、曲面造型命令u扫描混合 通过一条轨迹曲线和轨迹曲线上的截面来生成特征,扫描混合也可以生成实体、薄板、曲面。一、曲面造型命令u螺旋扫描 螺旋扫描指的是将一个截面(可以是封闭的,也可以不封闭的)沿着一条螺旋轨迹线进行扫描,从而得到螺旋状态的实体或曲面。扫描轨迹扫描截面曲线一、曲面造型命令u边界混合1.单向混合单向曲线带旋转角度平行的一、曲
3、面造型命令u边界混合2.双向混合一、曲面造型命令u可变剖面扫描 可变剖面扫描是一种比较复杂的扫描方法,它允许用户控制扫描截面的方向、旋转与几何形状,可以沿一条或多条选定轨迹扫描截面,从而创建实体或曲面。在创建可变剖面扫描时,可以使用恒定截面或可变截面。实体的曲面的草绘剖面实体的曲面的草绘剖面实体的曲面的一、曲面造型命令u可变剖面扫描一、曲面造型命令u造型三维空间任意位置的平面上的依附于曲面上的三维空间任意位置的平面上的依附于曲面上的三维空间任意位置的平面上的二、曲面编辑命令u曲面的编辑主要包括:合并-将两个相交或连接的曲面合并成一体;修剪-将一个曲面修剪成两个或者剪切掉一部分;复制-粘贴-将曲
4、面进行复制,并可以填充不完整部分;偏移-将曲面沿固定的方向移动一个距离;加厚-将曲面加厚成具有一定厚度的实体;延伸-将曲面沿其边界延伸一定的距离;曲面倒圆角-将曲面边界的尖角倒圆;曲面自由形状编辑-将曲面划分成网格,推动控制点改变 曲面形状二、曲面编辑命令u合并选两次曲面,曲面变红按住ctrl选择第二个曲面,两个都为红二、曲面编辑命令u修剪单击选择曲面箭头指向表示保留部分双箭头表示两边都保留修剪符号变亮二、曲面编辑命令u复制-粘贴两次选择曲面变红普通粘贴选择性粘贴平移类型旋转类型曲面编辑命令u偏移一般偏移带拔模角度的四周封闭的替换面的双选曲面变红上拉出现四个选项曲面编辑命令加厚单击选择曲面曲面
5、编辑命令u延伸双选曲面边界变红曲面编辑命令u曲面倒圆角选择面要倒角的地方曲面编辑命令u曲面自由形状编辑划分网格编辑网格曲面生成的曲面三、实例演示u洗法水瓶uQQ模型u汽车坐椅u变速箱壳体uTop-down鼠标建模洗发水瓶造型u工具边界混合工具扫描曲面可变剖面扫描洗发水瓶造型u可变剖面做瓶身 1.草绘瓶身曲线 2.用可变剖面命令扫描瓶身曲面洗发水瓶造型u向内偏移瓶身曲面 偏移量为2洗发水瓶造型u拉伸切割瓶身内外曲面洗发水瓶造型u用边界混合命令做内外曲面连接的曲面。(注意两端为切线关系)洗发水瓶造型u拉伸曲面切割洗发水瓶造型u用扫描曲面方法沿一条边扫描一个曲面洗发水瓶造型u拉伸切割曲面洗发水瓶造型
6、u用边界混合命令将两个曲面连接起来,注意两边界为切线关系。洗发水瓶造型u将所有曲面合并,然后将合并的曲面做镜像洗发水瓶造型u草绘瓶底曲线,并用边界混合命令做瓶底曲面。洗发水瓶造型u重复上一个步骤,将瓶口曲面做出。洗发水瓶造型u合并所有曲面并实体化洗发水瓶造型u投影草绘曲线洗发水瓶造型u扫面切割,然后镜像洗发水瓶造型u螺旋扫描切割。造型完成QQ模型造型u工具扫描混合可变剖面扫描旋转QQ模型造型u用旋转曲面命令做出身体,并倒圆角旋转草绘倒圆角QQ模型造型u草绘可变剖面扫面用直线草绘一条扫描轨迹线QQ模型造型u分别插入图形并命名“1”和“2”点击“插入”/“模型基准”/“图形”12QQ模型造型u用“
7、可变剖面扫描”做嘴在扫描的剖面中做关系式:sd4=evalgraph(2,trajpar*10)*2.2sd3=evalgraph(1,trajpar*10)*2合并两个曲面,并倒圆角QQ模型造型u草绘扫描翅膀的曲线,并用可变剖面扫描出翅膀再将其镜像在扫描剖面中做关系式:sd4=evalgraph(1,trajpar*10)*1.5sd3=evalgraph(2,trajpar*10)扫描完成,然后镜像QQ模型造型u草绘投影眼睛草绘曲线并投影到曲面上来QQ模型造型向下偏移一个48mm的基准面并在基准面上草绘一扫描直线QQ模型造型u分别插入图形并命名“11”和“22”点击“插入”/“模型基准”/
8、“图形”1122QQ模型造型u做基准面并镜像特征,然后将其合并。QQ模型造型u向下偏移一个基准面,并在其上填充一个面。QQ模型造型u在填充的平面上拉伸一矩形曲面切割出一个口QQ模型造型u合并曲面QQ模型造型u草绘曲线,并切除多余曲面QQ模型造型u利用边界混合工具缝合曲面,然后合并曲面。QQ模型造型u镜像合并后的曲面QQ模型造型u合并两个脚的曲面,然后倒圆角QQ模型造型QQ模型造型u分别插入图形并命名“111”和“222”点击“插入”/“模型基准”/“图形”111222QQ模型造型u利用可变剖面扫描做围巾,在剖面中插入关系:sd37=evalgraph(111,trajpar*10)sd38=e
9、valgraph(222,trajpar*10)*1.8QQ模型造型u点击“插入”/“扫描混合”,扫描脖子上的围巾做几个不同的剖面进行扫描QQ模型造型u合并曲面QQ模型造型u草绘投影曲线,并做投影QQ模型造型u用修剪工具对曲面进行修剪QQ模型造型u对曲面进行一下渲染完成建模汽车坐椅造型u工具拉伸造型工具边界混合汽车坐椅造型u草绘拉伸曲面的曲线,并拉伸一曲面汽车坐椅造型u进入造型工具,绘制第1条类型为“cos”的曲线注意曲线两端分别垂直于相交面汽车坐椅造型u向下偏移一平面,设为活动面然后绘制第2“平面”类型的曲线先向下偏移一个基准面汽车坐椅造型u设置活动面,绘制第3条“平面”类型曲线汽车坐椅造型
10、u设置活动面,绘制第4条“平面”类型曲线汽车坐椅造型u绘制第5条空间曲线,为“自由”类型。通过三视图进行调整位置汽车坐椅造型汽车坐椅造型u造型,选取4条边界曲线,然后再选一条内部曲线(注:内部曲线必须是4边中的对边连接线)汽车坐椅造型u修剪,并合并曲面汽车坐椅造型u分别拉伸两个曲面汽车坐椅造型u进入造型,绘制第1条“cos”类型曲线汽车坐椅造型u绘制第2条“cos”类型曲线汽车坐椅造型u绘制第3条“平面”类型曲线汽车坐椅造型u绘制第4条“自由”类型曲线汽车坐椅造型u绘制第5条“自由”类型内部曲线汽车坐椅造型u点击“造型”选择4条边界 曲线和一条内部曲线,做 出一个造型曲面汽车坐椅造型u剪切曲面
11、汽车坐椅造型u补面并合并曲面汽车坐椅造型u镜像曲面并合并汽车坐椅造型汽车坐椅造型汽车坐椅造型Top-down方法下的鼠标建模uTOP-DOWN(自顶向下)设计是一种设计思想,即设计由总体布局、总体结构、部件结构到部件零件的一种自上而下、逐步细化的设计过程。 用骨架模型去控制其他部件或零件的特征,从而达到设计意图的变更可以自顶向下的传递,直到最底层的零件和图纸。从而使产品的修改性大大提高,修改的工作量也大大降低,同时还能保证各部件设计的一致性。 骨架模型骨架模型实体外型参数化建模u参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。
12、参数化设计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图,从而修改设计意图。u关系式是参数化设计中的另外一项重要内容,它体现了参数之间相互制约的“父子”关系。所以,首先要了解proe中参数和关系的相关理论。四、参数化建模u单击菜单“工具”参数,即可打开参数对话框,使用该对话框可添加或编辑一些参数。四、参数化建模1.参数的组成参数的组成(1)名称:参数的名称和标识,用于区分不同的参数,是引用参数的依据。注意:不区分大小写,参数名不能包含如下非法字符:!、”、和#等。(2)类型:指定参数的类型 a)整数:整型数据 b)实数:实数型数据 c)字符型:字符型数据 d)是否:布尔型数据。(3)
13、数值:为参数设置一个初始值,该值可以在随后的设计中修改(4)指定:选中该复选框可以使参数在PDM(Product Data Management,产品数据管理)系统中可见四、参数化建模(5)访问:为参数设置访问权限。a)完全:无限制的访问权,用户可以随意访问参数 b)限制:具有限制权限的参数 c)锁定:锁定的参数,这些参数不能随意更改,通常由关系式确定。(6)源:指定参数的来源 a)用户定义的:用户定义的参数,其值可以随意修改 b)关系:由关系式驱动的参数,其值不能随意修改。(7)说明:关于参数含义和用途的注释文字(8)受限制的:创建其值受限制的参数。创建受限制参数后,它们的定义存在于模型中而
14、与参数文件无关。(9)单位:为参数指定单位,可以从其下的下拉列表框中选择。四、参数化建模u关系的概念 关系是参数化设计的另一个重要因素。关系是使用者自定义的尺寸符号和参数之间的等式。关系捕获特征之间、参数之间或组件之间的设计关系。可以这样来理解,参数化模型建立好之后,参数的意义可以确定一系列的产品,通过更改参数即可生成不同尺寸的零件,而关系是确保在更改参数的过程中,该零件能满足基本的形状要求。如参数化齿轮,可以更改模数、齿数从而生成同系列、不同尺寸的多个模型,而关系则满足在更改参数的过程中齿轮不会变成其他的零件。u关系的组成 关系式的组成主要有:尺寸符号、数字、参数、保留字、注释等。 四、参数
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