小游戏策划书范文.docx
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1、小游戏策划书小嬉戏策划书1一、活动名称:趣味互动二、活动目的:增加学生会内部人员默契,使学生会内部人员与人员间更加了解,供应一个部门与部门间相互了解的平台。三、活动对象:学生会全体成员四、活动前期打算:通知各部门人员。五、活动内容:题板猜字在题板上写成语,用击鼓传花的方式就是参与活动的人员们(围成一个圈,间距约为半个手臂的宽度)(之所以须要间距是尽量避开在击鼓传花过程中,出现目标人物被模棱两可)坐成一排一排的然后叫一个工作者负责念一句诗或唱几句歌(反正可以自由发挥)下面的成员就由第一个人传一个东西(可以是空瓶子)等那个工作者说完而下面的人的东西传到谁那谁就上去表演那个成语(所选成语是能够用肢体
2、语言表达出的,并要列出一览表,便利活动顺当进行)以此类推选出一个人来表演这个题板上的成语,学生会全体人员举手来猜,猜错的人或全部人都认同表演的人不符合成语的,都要接受惩处,惩处的内容为受惩处者要接受其他的人的真心问答(真心话大冒险)5个就可以获得嘉奖,(嘉奖的详细东西可以在(再)定)猜对的人可在身上贴一个图标,(此处活动讲解并描述冲突)图标达到。六、活动时间:5月22日星期六早上9点七、活动道具打算:1、材料购买2、写题板上成语4、收集成语3、材料的剪裁与制作八、活动经费预算:白纸10张(10元)彩色卡纸10张(5元)双面胶3卷(3元)总计:18元九、活动流程:活动分两场,每场15个成语。十、
3、活动当天支配:1、文体部全体人员进行活动现场布置。2、举题板人员3、负责翻题板人4、负责击鼓人员5、负责发图标人员6、负责贴图标人员7、负责记录整场活动内容十一、活动结果预料:这个活动是体现人的肢体表达实力和洞察实力,可以让成员间看到平常看不到的一面,有助于加深成员与成员间的印象。信任通过本次活动后学生会会更加和谐,更加活跃,会越来越绘声绘色。本次活动使成员们放松了也了解了,可以说是收到了双赢的效果。十二、活动后清理现场:文体部全体成员。小嬉戏策划书2做鬼脸步骤:1.全部队员包括你,围成圆圈站立,面对中心。2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,
4、要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摇摆。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头肯定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。6.之后,另一半人换过来,重复嬉戏。7.一些队员胜利完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。为使嬉戏更好玩,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。小嬉戏策划书3活动目的:xxxx活动地点:xxxx活动对象:xxxx活动时间:xxxx活动项目:xxxx1,欢乐传真将参加者分成若干组,每组至少五人,依次站好。第一个人从主持
5、人手中抽一个纸条来确定该组传真的内容,然后用肢体语言来向其他成员表达,有最终一位成员讲出他所看到的内容。小组成员只能用肢体语言来传达,不能有语言沟通。速度最快的一组获胜。道具:纸条2,踩汽球嬉戏规则每人左右脚上均捆绑三至四个汽球。嬉戏者相互踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。在规定的时间内,脚上留下的汽球最多者获胜。道具:汽球,绳3,密切无间嬉戏规则两人一组进行嬉戏。参加者背靠背将汽球夹住,从起点跑向终点再跑回起点,最快的一组获胜。嬉戏中不能将汽球夹破,夹破为输;中途汽球掉落的,嬉戏者需在掉落汽球的地方重新将气球夹住,再接着嬉戏。道具:汽球,绳4,我说你画嬉戏规则两人一组,可以若干
6、组一起进行嬉戏。一个人充当“传达者”,一人为“倾听者”。主持人给传达者看一幅图,传达者传达自己所看到的内容给没看画画的倾听者,倾听者依据听到的内容画画。在规定的时间内看谁的画与原图最相符。道具:纸、笔、原图活动留意:留意自身的平安即可小嬉戏策划书4抛绣球道具:垃圾筐(包装的美丽点)、皮球人员:每队派3人规则:限时3分钟。2人合作,1人仍球,1人捡球、递球。一人背对着伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活动。4队同时进行,接住其他队的人扔出来的球也算数。最终在规定时间内接住皮球数量最多的代表队获胜。小嬉戏策划书5活动背景:值重庆邮电高校第一届学生科技文化节隆重实行之
7、际,特兴办小嬉戏制作大赛,让更多的同学投入其中,以活跃学校学生科技文化生活.主办单位:共青团重庆邮电高校委员会承办单位:校学生科技联合会协办单位:软件学院科协、校社团联合会软件协会参赛目的:为了发扬同学们的主子翁精神,丰富我校校内科技文化氛围,提高同学们利用网络与计算机的实力,加速我校教化信息化、现代化步伐,校团委、校学生科技联合会确定兴办重庆邮电高校第一届小嬉戏制作大赛。参赛对象:凡重庆邮电高校在册的本专科学生、探讨生均可报名参赛。活动主题及要求:嬉戏世界?校内精灵的畅想:参赛人员可自由发挥想象,强调作品内容与题材的创新性作品的要求:作品制作软件不限,所制作的大小不限,格式不限。内容主动、健
8、康向上,构思新奇。参赛作品需主题突出,制作精致,色调协调,栏目布局合理,技术应用合理、好用。作品具有独创性,普及性、艺术性、消遣性。作品中不得含有参赛者的任何个人信息,否则取消参赛资格。参赛作品必需是原创作品,若发觉抄袭现象,将会酌情扣分。作品主要通过美工,可玩性,连续性,程序性几方面来进行考虑。报名形式及递交作品形式:1参赛报名形式:为了便利各位同学进行此次小嬉戏制作大赛的报名和参与,本次活动通过可采纳二级学院举荐与个人自愿报名相结合的方式进行自由组队、个人组队以及学院举荐组队三种方式。报名时出示学生证,确认参赛队员为本校在校生。以团队或个人形式参赛,若组队参赛则每队不超过5人(可跨学院)。
9、也为了便利广阔同学的报名,本次嬉戏制作大赛活动也通过三种方式进行报名。通过所在二级学院科协进行报名,由各二级学院科协发放相应的宣扬单和参赛报名的表格,然后收回相应的报名表格进行汇总统一交至校科联办公室。可干脆到校科联办公室领取相应的报名表格进行报名上交。通过校科联的网站进行网上注册报名。跨学院组队的参赛团队可自由选择后两种报名方式。注:上交报名表时应交电子档和打印档各一份。2作品上交:为了便利统计及相应的收集,为了便利对各位同学作品的设置及其管理,此次上交作品全采纳统一刻录成光盘的形式上交于所在各二级学院科协,然后由二级学院科协汇总后上交于校科技联合会(跨学院组队的参赛团队干脆交到科联办公室)
10、。其嬉戏的作品里面不能带有相应的作者的名字,光盘里应附上相应的作品简介以及相应说明。评比细则:初赛评定:初赛由技术人员测试试玩以及网上投票状况来选择20分作品进入决赛。2 决赛评定:其决赛最终的评定方式主要以:网上投票(15%)宣扬投票(15)现场点评打分(70)最终成果评定奖项设置:为了提高同学们的参加性以及活动的质量性,本次活动主要设立的奖项主要以参加性来设立:特等奖1名最佳创意奖1名一等奖1名最佳美工奖1名二等奖2名最佳程序奖1名三等奖4名最佳团队奖1名优秀奖8名详细评奖名额及嘉奖方法依据参赛作品数量和质量而定。对获奖者将颁发荣誉证书并赐予肯定的物质嘉奖。小嬉戏策划书6主 题:促稳定团结
11、,送欢乐华蜜,建和谐校内时 间:20xx 年 4 月中旬地 点:操场参与对象:五大组织与各组织团队主办单位: 学生会承办单位:文体部协办单位: 协办单位校学生会其它各部门活动负责人: 学生会文体部各干事活动意义: 以丰富校内生活为初衷,促进我校同学之间的情感沟通及提高团队相互之间的合作精神。 进一步呈现我院高校生的活动实力,并不断加强南信 院五大组织的沟通与沟通,以促进学院学生工作更有 效更胜利的进行。 以嬉戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。活动介绍: 活动介绍:1、活动形式: 活动形式:校内趣味嬉戏活动分为竞赛环节和消遣环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关嬉戏。2、活动方式
12、 活动方式(1)竞赛环节(14:3015:30)五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参与,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中竞赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”嬉戏。 (2)消遣环节(15:5018:00) 由同学自由组队,老师也可参与(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参与“嬉戏闯三关”嬉戏。3、活动流程(1)竞赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区打算, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导
13、干事对竞赛规则进行讲解。 (4)选手入场起先依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)竞赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行消遣组活动场地布置。 (7)消遣组选手在引导下于后场区打算, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事整理场地,整理物品。备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避开
14、总裁判由于各 种缘由的计分错误, 种缘由的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计(1)竞赛环节 6 只参赛队依据“嬉戏闯三关”成果排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元24 50 元8 400 元 400 元 144 元三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元12 合计 :400+400+144=944 元 (2)消遣环节 每只参赛队都有参加奖,最终进行统计。小嬉戏策划书7一、活动目的:让老师在嬉戏活动过程中缓解工作压力,放松身心,增加老师之间的沟通,培育团队意识;同时也为了让老师
15、在活动过程中增进与孩子的沟通沟通,使亲子关系得到加强。二、活动流程及提示:1、请参与嬉戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好您的序号,嬉戏结束时我们将要抽取幸运奖。2、为了让活动更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,我们将按下面的嬉戏内容序号进行,没有轮到嬉戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证嬉戏顺当进行。3、最终集体拍照,留住美妙时刻。4、请老师们留意嬉戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。三、嬉戏支配依次:1、变废为宝,纸球大战嬉戏简介:给一个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成一个球,妈妈、爸爸和孩子轮番扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时间内以进篮子里的球
16、最多者为胜。这个嬉戏适合2岁以上的孩子,嬉戏中,孩子手的动作、对动作的限制、空间距离的推断,有利于右脑的开发。参与对象:有24周孩子的家庭2、团体协作,背球赛跑嬉戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,相互挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最终看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短者为胜。参与对象:有6周以上孩子的家庭3、亲子二人学企鹅嬉戏简介:嬉戏中宝宝与家长必需始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点打算,听口令向终点走去,以到先到终点者为胜。参与对象:有3周以下孩子的家庭4、爸
17、爸当马我来骑嬉戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一起爬行动身,谁先到达终点谁为胜。家长必需膝盖着地爬行,行进过程中要保证幼儿的双脚不能落地。参与对象:有三周以下孩子的家庭5、爸爸妈妈抬花轿嬉戏简介:爸爸妈妈先用右手握住自己的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸妈妈站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下一个家庭动身,最终看哪个团队完成任务所用的时间最短,时间短为胜者。参与对象:不限6、你的尾巴我来揪嬉戏简介:爸爸或妈妈抱着孩子,孩子必需脸朝外,身上每人贴三条彩带当“尾巴”。
18、每个人相距1.5米远面对面站立,主持人数“1、2、3”孩子起先相互揪对方的尾巴,家长只要做好爱护工作,不参加揪尾巴,以先揪完对方“尾巴”者为胜。参与对象:有4-5岁孩子的家庭。7、亲子阅读,其乐融融嬉戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以最快时间,从报张里剪下本次活动的标语里有的字,并按依次砌贴在白纸上,以最快及最齐全者为胜。参与对象:小学生8、羊角球接力赛(此嬉戏可以现场报名,不占规定的两项嬉戏内容)嬉戏简介:将参加嬉戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,然后由另一个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时间内谁到达终点者为胜。参
19、与对象:会跳球的孩子9、击鼓传花,集体共乐(嬉戏结束,集体拍照)花落谁家,哪个家庭就派代表表演一个节目,表演者即可得到一份礼物。与此同时,我们将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,可以获得幸运大奖。注:以上嬉戏内容可能依据现场状况稍作变动,届时通知。小嬉戏策划书8一、主题:我运动,我健康,我欢乐。二、活动目的:本次趣味运动会的宗旨在于增加各个部门的凝合力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热忱,增加团队凝合力。三、组织结构:主办单位:沈阳项目物业部四、参赛对象:参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。五、积分方法和嘉奖方法:每场竞赛按名次获得相应的分数,第一名7分、其次名5分、第三
20、名4分、如有违规操作者,每次减3分。竞赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。六、竞赛时间及流程抽签时间:待定,地点到时通知竞赛时间:待定 竞赛地点:售楼现场空地1. 由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。七 赛前打算现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。竞赛项目及规则:项目一:合力吹气球竞赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股
21、”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。项目二:袋鼠跳参赛者:每队参赛6人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。竞赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。竞赛规则:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。项目三:摸石过河竞赛规则:每队2
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