纸牌接龙大班教案范本.docx
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1、纸牌接龙大班教案纸牌接龙大班教案1设计意图:大班幼儿已经相识了许多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基础上,我们要求大班幼儿能够识别构成模式的基本单元,并且运用不同的方式来表现和创建模式。据此,我们设计了这一活动。我们选择生活中常见的纸牌(扑克牌)作为活动材料。由于纸牌含有颜色、数字、花色等多种特征,因此幼儿能够依据自己的实力选择相适应的方式来表现和创建模式。例如,实力弱的幼儿可能会根据颜色“红黑红黑红黑”来排序,而实力强的幼儿可能会根据花色“草花红桃草花黑桃草花红桃草花黑桃”来排序。这也可以增加活动中幼儿相互揣测各自排列的模式的可能性和趣味性。活
2、动的第一个环节是老师与幼儿一起回忆已有的玩纸牌的阅历。在该环节中,老师要关注幼儿对纸牌的花色及数字的表述方式是否一样,以便为之后嬉戏的开展削减障碍。其次个环节中,老师让幼儿抽取纸牌中不同花色的A,并且出示模式“红桃A、黑桃A、红桃A、草花A、红桃A、黑桃A、红桃A、草花A”。对于这个模式,我们既可以根据颜色将它描述为“一张红一张黑一张红一张黑”两个一组间隔排列的模式,也可以根据花色将它描述为“一张红桃一张黑桃一张红桃一张草花”四个一组间隔排列的模式。这样的支配也是为了让幼儿在嬉戏环节能够认同同一种纸牌的摆放方式可以有不同的模式表述。第三个环节是活动的重点。幼儿被分成4组,每组摆放一种模式,其他
3、组轮番揣测。在这过程中,幼儿须要视察老师供应的材料,思索怎样排才能胜利,并且将纸牌用完。揣测时,幼儿须要视察其他组摆放的模式,找寻构成模式的基本单元,发觉模式的规律。从这个过程中老师能够了解到幼儿对于模式排序的真实阅历。表面上看,本次活动所涉及的数学核心阅历是“模式”,但事实上也蕴含着集合与分类的数学元素,因为依据物体不同的属性进行分类与依据物体不同的属性进行模式的识别和创建,在本质上都是促使幼儿对事物的相识趋于条理化、清楚化,这也就是集合与模式相通的地方。目标:1在纸牌接龙嬉戏中感知不同模式构成的基本单元。2体验参加竞赛嬉戏的乐趣。打算:1纸牌(数字110)若干,用KT板自制插纸牌用的有肯定
4、长度的三棱柱台卡(正反两面都可用,外面覆盖透亮插袋)。2宜进行分组教学。过程:一、相识纸牌1老师抽出几张纸牌让幼儿分辨:这是什么?有哪些花色?2老师归纳:在这些纸牌中,有黑色和红色两种颜色,红桃、黑桃、方块、草花四种花色,每张纸牌上都有数字。3老师告知幼儿嬉戏的名称:今日我们用纸牌来玩一个接龙的嬉戏。二、开展“接龙”嬉戏1老师交代玩法:先看清晰纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到每个人手中的纸牌全部用完。假如不符合“纸牌接龙”的规律,就表示失败。2老师供应若干四种花色的纸牌A(以14人参与活动为例,可供应7张红桃、3张黑桃、4张草花),让幼儿抽牌,人手一张。3老师在三棱柱台卡上依次翻
5、开6张牌:红桃A、黑桃A、红桃A、草花A、红桃A、黑桃A,并提问:这些纸牌是按什么规律接龙的?4老师引导幼儿思索是按什么规律进行纸牌接龙的,看瞳后自己接着把纸牌插放到三棱柱台卡上。5老师引导幼儿视察:这些纸牌是几张一组,是怎么排列的?6老师归纳:按花色来说,1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四张一组间隔排列的;根据颜色来说,有1张红、1张黑、1张红、1张黑,是两张一组间隔排列的。假如从颜色、数字、花色不同的方面来说,同一条“龙”有不同的排列规律。三、开展分组“接龙”竞赛嬉戏1老师可供应以下难度递增的四组材料:(1)12张纸牌的数字
6、相同,花色不同,分别为3张红桃、3张草花、3张黑桃、3张方块。(2)12张纸牌中含两个不同数字,花色分两种,分别为6张红桃、6张草花。(3)12张纸牌中含两个不同的数字,花色分三种,分别为4张红桃、4张黑桃、4张草花。(4)12张纸牌中含三个不同的数字,花色分两种,分别为6张黑桃、6张方块。2老师交代玩法:幼儿分4组竞赛。每组依据拿到的纸牌先“接龙”,然后让其他组幼儿猜一猜是按什么规律排列的。猜对得1分,猜不出或猜错不得分。3老师强调规则:(1)每组必需先商议按什么规律排列纸牌。(2)采纳轮番猜的方法相互说说纸牌排列的规律,即第一组猜其次组的,其次组猜第三组的,第三组猜第四组的,第四组猜第一组
7、的。没有轮到的小组要耐性地听,推断其他组说得正确与否。(3)猜对得1分,猜错不得分。假如轮到的小组没有猜对,其他小组可以抢答得分。4老师预估幼儿嬉戏中可能出现的状况及回应方式。(1)当幼儿无法根据肯定的模式排列纸牌时,老师可引导幼儿将纸牌分类,将相同的纸牌放在一起,看看每种纸牌有几张,以便根据规律排列。(2)当幼儿无法表述“几个一组”时,老师可以按规律将纸牌一组一组分开,让幼儿辨别“是否每组都是一样的”,从而让幼儿理解模式的基本单元。(3)当幼儿揣测的结果与设计者的想法不一样时,老师可引导幼儿视察揣测结果是否成立,发觉同一种接龙方式可以有几种不同的模式表达。5老师用一些简洁的符号记录每次接龙涉
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