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1、趣味游戏策划书趣味嬉戏策划书1一、活动目的:为了丰富高校的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝合力的空间,在活动中让大家体验运动和嬉戏的趣味和欢乐,从中学会团结,培育全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互沟通,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友情,从运动起先”的趣味体育嬉戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校内气氛。二、活动主题:友情,从运动起先三、活动对象:体育学院10级全体新生四、活动时间:XXXX(拟定)五、活动地点:田径场六、组织机构:体育学院七、活动形式:1、活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;2、活动具有全员参加性,宿舍人员都可参与;
2、3、活动流程具有较大的弹性和余地,即便参与者比较随意,活动亦可顺当进行;4、活动形式轻松、欢乐,注意沟通、沟通、互动、融合;5、活动场地要求不大,在院田径场就可进行;6、老师、学长亦可踊跃参与,组成临时团队。八、活动流程:大赛筹备及宣扬前期:这是学生会的全面而细致的策划打算时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣扬,并接受报名;再进行抽签分组,支配赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。为竞赛的一切事宜做好准“备。做到有备无患,防范突然事务。中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将仔细地做好赛事进行时的各项组织工作,
3、仔细的布置赛场,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果宣扬,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣扬力度和影响力,使竞赛绽放最绚丽的色调。接着宣扬攻势,做好攻坚的宣扬工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的句号。宣扬方式:1、在学校各校区的布告栏冠以德州学院体育学院“友情,从运动起先”标题,以大海报进行竞赛活动的宣扬。2、对竞赛场地细心布置,悬挂大块横幅和彩旗等,渲染活动气氛。3、在校广播台、本部网站上进行活动的宣扬报道,校学生会网站将放置广告,并对活动进行跟踪报道。可行性分析:通过这次“友情,从运动起先”的活动,是体育
4、学院全体10级新生都一起参加的活动,所以可以加强各个宿舍队伍的沟通和沟通,给大家一个体现团队精神及凝合力的空间,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校内气氛。(本次大赛预料招收30支队伍参赛,按输赢积分排名)竞赛时间:8:30am11:00am14:30pm17:00pm活动项目:1、同心协力规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。2、搬运工规则:参赛两名选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,按时间给分。4、赶猪跑规则:一名参赛选手在规定竞赛场地内手持木棍,在规定时间内将一篮球和一排球赶到终点,按时间给分。5、吹泡泡规则:一名参赛选手用
5、指定道具吹出泡泡后用嘴将泡泡吹到5m外铁环中,按达到规定时间内完成个数多少给分。6、行路难规则:三名参赛选手进行接力竞赛,第一名选手两脚并起来,在脚踝处放一接力棒,用脚跟行走进行接力,5m为一个单位,总长为20m,接力棒不能掉地下,每人有三次机会,在规定时间内到达终点,按完成时间先后给分。7、一队造句规则:第一次每队选出五人,每人写一字,这个队全部成员所写字连在一起连成一句话,就为胜利,然后再依次增加队伍人数及句子长度,以13字句子为限,按所写句子个数给分。8、倒着说规则:由主持人随机选择成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾参赛人员:腾奔马万),每人
6、有5秒的考虑时间,在规定竞赛时间内,按正确答案个数给分。九、留意事项:1、如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整;2、如遇活动期间天气的改变,我们将另行通知各部门或宿舍队伍负责人;3、为保证活动正常实行,请全部参加人员与8点前到指定位置集合;4、竞赛时留意平安,由各部门或宿舍队伍负责人维护平安秩序。十、活动效果:推动各宿舍相互沟通、相互勾通、相互融合,使同学间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友情,促进10级全体新生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校内。十一、奖项设置:一等奖1名4G优盘一个;二等奖1名2G内存卡一张;三等奖1名洗发水
7、一瓶;参加奖每队扑克一副。十二、经费预算:气球3包30¥4G优盘一个50¥2G内存卡一张30¥洗发水一瓶20¥扑克27副27¥合计157趣味嬉戏策划书2主办单位:经济与管理学院活动主题:小型趣味活动指导老师:XXX活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“一触即发”、“信任前行”八个环节组成。竞赛是呈现校内新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。一、承办单位:20xx级经济与管理学院的四个专业团支部:经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、信息管理团支部.二、活动目
8、的:为了主动响应学院团委“文明沟通”的长久开展,也为了促进各班级同学之间的合作沟通,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增加团队意识,增进大家的友情,也为了让同学们更好的感受趣味嬉戏的非凡魅力,享受活动带来的快乐。三、活动人员:以20xx级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参加。四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。五、活动流程:(1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名;(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判须要对各个活动的规则具体了解,做
9、到公正严明,班级的出场次序及赛程支配由组织委员支配确定;(3)竞赛始终坚持”友情第一,竞赛其次“的原则;(4)各班宣扬委员组织好宣扬工作,主动组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好详细宣扬方案并粘贴在校展览板上。六、活动器材:由各个负责人依据赛程须要打算,排列出器材清单统一发配。七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定嘉奖规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。八、活动赛程内容及规则活动一(背靠背);嬉戏方法:每次竞赛由4组队员同时进行(负责人可依据实际状况稍做调整),每组两人。每组参赛人员运用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得运用尖状物品触碰气球。限
10、时2分钟。嘉奖方法:压破气球多的一组获得该回合的成功(组内成员每人一张奖券)活动二(夹弹珠);嬉戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。留意事项:(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。(2)夹取弹珠时,必需用筷子,不能用手拿去,否则犯规。获奖方法:夹球最多者获得该轮的成功(文件一由经济学统一负责 负责人:刘媛,徐平稳)活动三(一触即发);嬉戏规则:将两张桌子拼在一起,参加者手握水杯,从桌子一头推往另一
11、头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为成功者(距离相同者以杯内水多者胜出)。嘉奖方法:从规定位置将此水杯推出停止后,依据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。活动四(信任前行);嬉戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为成功。留意事项:(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次起先。(2)裁判留意参赛选手的违规现象,做到公正严明。(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。 嘉奖方法:从规定位置动身,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。趣味嬉戏策划书3童年的
12、记忆总是最纯真的记忆,同样也是最宝贵的记忆。在六一“国际儿童节”来临之际,我们希望通过此次“追忆童年时间”的活动让大家回忆自己的欢乐童年,激发员工的青春活力,让其在活动中消遣,在嬉戏中健身。我们特举办此次“追忆童年时间”趣味嬉戏活动。详细支配如下:一、报名时间:20xx年5月27日5月29日二、报名方式:楼宇QQ群、电话三、活动时间:20xx年5月30日中午12:30四、活动地点:楼宇五层空中花园五、活动项目:1、未名星教化体操表演2、清华少儿教化大合唱3、丢手绢规则:大家围成一圈蹲下,其中一个人A站起来,拿着手绢,起先在大家身后,绕外圈走。蹲着的人起先唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小挚友的
13、后面大家不要告知他”歌曲结束之前丢手绢的人A必需把手绢放在某个人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的这个人B必需第一时间发觉手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的那个人A,算是成功,否则就是失败,须要表演一个节目。4、乒乓球接力规则:参赛者人数匀称的安排在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点动身把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,若传球过程中掉球,就要从起点重新起先,最终传的最快组获胜。注:为了保证活动正常进行,请报名参与活动的楼宇员工合理支配好自己的时间,准时参与。趣味嬉戏策划书4(一)活动目的:加强青年干部实力培育,提高干部工作实力,增加青年干部的团结性,充分
14、发挥青年干部的桥梁纽带作用,树立正确的 人生观、价值观、人生观,增加个人的工作实力和人格魅力,提高青年干部的个人素养,增加为同学服务的精神!(二)活动的形式:1. 以部门为单位,每个部门派出代表10个人参加。2. 以嬉戏的方式来增加团结力,凝合力。3. 学生领导负责整个活动的进程,老师负责活动的主持,期间各部长要主动地帮助老师,统计好各组的分数和排名状况。4. 通过活动,评比出优秀的小组,赐予表扬。(三)活动的主题:我参加,我付出,我欢乐!(四)活动的时间:20xx年12月2日星期二下午两点(五)活动地点:河南工业贸易职业学院操场(六)活动的流程策划:1. 各部门的部长负责通知到各部门,确保人
15、员能准时的到集合的地点2. 各部长在两点刚好地清点人员的到场人数,向副书记汇报3. 为了加强人与人之间的沟通团结,进行现场随机安排小组,即全体人员围城一个圆圈,通过指挥员喊起先和结束,来确定每组的人数,例如:指挥人员喊了8个人,即在场的参加人员要进行组合,八个人为一组4. 确定小组,然后每个小组选出小组长,(可以现场指定),小组长通过与组员协商,定下自己的队伍的口号,队名,5. 各小组分别向大家展示自己队的队名和口号,看那组的更有创意和新意6 .你的名字我来喊:即各小组组长通过短时间(10分钟)记忆,快速把小组人人员的名字记住,然后通过抢答,来评比出优秀的小组,优胜组即每人获得气球一个7. 各
16、小组八个人分别给各队取个名称,例如苹果,香蕉等,玩水果蹲嬉戏,即水果蹲,水果蹲,苹果蹲完香蕉蹲,这样依次进行,也可以是以其他的名称来定,这样活动的目的可以大家打破生疏感,进一步增进人与人之间的沟通。8. 你当盲人我来指路:每组派出两个人,提前规划好路途,蒙住一个人的眼睛,另一个人来给他指路引路,看看那个小组在最短的时间内走完并且没有摔倒。通过这可以增加两个生疏人之间的信任感。9. 你追我赶:全体成员围城一个圆圈,然后通过报数1、2,报数为2的同学站在报数为1的同学后面,然后一个人A追另一个人B,跑的那个同学即B同学可以随意选择站在一位同学的后面,然后最前面的那个学生负责追A 同学,这样可以是每
17、个参加人员都在活动中受益,知道自己不是一人,而是一个团队在活动。10. 夹气球:每组参赛者,分左右两边各四个人,各一个气球,.工作人员宣布起先后,计时起先,左边选手起先用腿夹住气球,蹦跳传递给右边选手,一次传递,交换时可以用手给对方,中途掉下者即重新起先,时间到,工作人员宣布结束并检查看那哪组最先完成,完成者获胜,发放奖品。11. 老师作对本次活动的总结。12. 最终全体围成一个圆圈,手拉手一起在歌声中欢呼,一起在歌声中结束。(七)活动后期:1. 活动结束后支配男生把操场上丢弃的废纸等垃圾清理干净2. 支配男生把音响等设备送回去3. 支配代表写活动后的感想及感受(八)活动的留意事项:1.在活动
18、中,各部长要主动帮助老师,使活动顺当进行。2.要提示人员留意平安,防止追逐打闹中有人受伤3.确保人员不会中途离场(九)活动的资源配备:1. 音箱,麦克风2. 气球即吹扎好的气球3. 蒙眼带若干条4. 稿纸若干,负责登记在场人员的姓名及活动竞赛时的名次。(十)活动的经费预算;1. 气球一袋:8元2. 蒙眼带若干:15元趣味嬉戏策划书5一、活动主题我和“我爱竞赛网”有个约会二、活动组织某某高校创行团队赞助单位:我爱竞赛网三、活动时间4月27日-28日(某大运动会期间)四、活动地点某某高校教学楼(ABC四楼通层)五、活动对象某某高校学子六、活动流程策划时间主题形式/内容15:00-15:30签到15
19、:30-15:45破冰嬉戏介绍和分组15:45-16:00开展嬉戏16:00-16:15撕名牌嬉戏介绍和分组16:15-16:50开展嬉戏16:50-17:00宣布竞赛结果派发奖品17:00-17:20尾声填写受众看法反馈下一场活动报名七、具体介绍热场嬉戏:将小伙伴分为2组,各派6个为代表,双方做猜拳嬉戏(剪刀石头布),分出输家和赢家。裁判说完起先后,赢家可泼水,同时输家可用铁锅挡将小伙伴分为2组,各派6个为代表,双方做猜拳嬉戏(剪刀石头布),分出输家和赢家。裁判说完起先后,赢家可泼水,同时输家可用铁锅挡水。每个玩家有10块的身价,每胜利泼水一次与胜利挡水一次身价加五块。吸管传递嬉戏:每队6个
20、队员按依次站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。竞赛起先时,不许用手接触吸管和钥 匙环,只用嘴叼吸管的姿态把钥匙环往下传,直到传到最终一个人嘴叼的吸管 上,嬉戏结束。在中途假如吸管或钥匙环掉下来,则要从新起先。时间最短的 那组获胜,获胜组每人身价加10块。终极撕名牌大战:将参加者分成两组,嬉戏之前每人喷舒耐,然后依据每人不同的身价,发不同的动态密码,密码藏在名牌的隐藏处。然后对战起先,双方可以采纳运动战或者正面对战,就是在不损害对方的状况下把对方后背上的名牌撕下来 撕下来的身价便转移到拥出名牌的人手上,时间限制为25分钟,最终幸存人数最多者的小组获胜。获胜小组共享
21、名牌后的奖金,另外一组每人获得舒耐一瓶。活动正在火热报名中,走过路过千万不要错过八、报名方式关注我爱竞赛网回复你的姓名,性别以及联系方式即 算报名胜利。关注某某高校创行团队私戳主页妞回复你的姓名, 性别以及联系方式进行报名。发送你的姓名,性别以及联系方式至18583*陈同学处报名。趣味嬉戏策划书6主题:促稳定团结,送欢乐华蜜,建和谐校内时间:20xx年4月中旬地点:操场参与对象:五大组织与各组织团队主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:校学生会其它各部门负责人:学生会文体部各干事意义:以丰富校内生活为初衷,促进我校同学之间的情感沟通及提高团队相互之间的合作精神。进一步呈现我院高校生的实力,
22、并不断加强南信院五大组织的沟通与沟通,以促进学院学生工作更有效更胜利的进行。以嬉戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。介绍:1、形式:校内趣味嬉戏分为竞赛环节和消遣环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关嬉戏。2、方式:(1)竞赛环节(14:3015:30)五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参与,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中竞赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”嬉戏。(2)消遣环节(15:5018:00)由同学自由组队,老师也可参与(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参与“嬉戏闯三关”嬉戏。3、流程:(1)竞赛器材的借
23、取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区打算,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对竞赛规则进行讲解。(4)选手入场起先依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)竞赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行消遣组场地布置。(7)消遣组选手在引导下于后场区打算,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事整理场地,整理物品。备注
24、:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避开总裁判由于各种缘由的计分错误,种缘由的计分错误,并于全程随时解答选手关于计分错误的任何疑问。的任何疑问。4、奖项设置与经费统计:(1)竞赛环节6只参赛队依据“嬉戏闯三关”成果排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元2450元8400元400元144元三等奖:3个,笔记本,笔12元12合计:400+400+144=944元(2)消遣环节每只参赛队都有参加奖,最终进行统计。趣味嬉戏策划书7活动背景:为了进一步响应重庆高校“全民健身”的号召,加强校内精神文明建设,充分展示
25、探讨生的团队协作精神,促进同学们的情感沟通,丰富活跃校内文化生活,展示重庆高校B区建筑学部的风貌,特实行重庆高校 “奔跑吧,重大”探讨生趣味赛,希望各学院踊跃参与,为同学们的课余文化生活再添一份激情无限的活力!一、活动对象:重庆高校各学院探讨生。二、活动时间及地点:时间:20xx年11月2日13:00。活动场地:重庆高校B区。三、参赛方法:各学院以团体(各参赛团队由不少于10人组成,男女比例不限)报名参赛。四、报名时间:即日起至20xx年10月29日中午12:00。五、报名方式:登陆建设管理与房地产学院正式的网站“资料下载”一栏,下载报名表,填写完毕发送至邮箱。六、活动内容策划:本次活动命名为
26、“奔跑吧,重大”,其宗旨是推广全民健身战略、考验同学们的团队合作实力。整个活动由主线为“寻宝活动”贯穿,共设置为A、B、C环节,每个环节中需完成相应任务才能进入下一环节,每个环节将由各团队完成趣味活动的时间的先后获得下一环节不同的“寻宝”时间,在寻宝过程中,寻到的“珍宝”会有不同的分值,每个环节完成后汇总本环节分数,并逐环节进行累积,最终按得分凹凸排定名次。各趣味赛环节:环节A:投篮得分王。每支团队派10人参与此轮竞赛。参赛人员按队排列依次在罚球线外定点投篮。环节B:跳动的乒乓。每支团队派10人参与此轮竞赛。参赛人员用乒乓球拍运乒乓球接力跑。环节C:同心协力之三人四足接力赛。每支团队派12人参
27、与此轮竞赛。参赛人员分为四小组,进行三人四足接力跑。七、奖项设置奖项 数量 奖项第一名 1 800元+荣誉证书其次名 1 600元+荣誉证书第三名 1 400元+荣誉证书最佳参加奖 若干 奖品+荣誉证书注一:以上活动内容介绍只是简介,详细实施请参照各个环节前发放的活动活动细微环节通知。注二:本次活动最终说明权归重庆高校探讨生会,重庆高校建设管理与房地产学院探讨生分会全部。建设管理与房地产学院探讨生分会二零XX年十月二十三日趣味嬉戏策划书8为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝合力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案
28、制定如下:一、运动会主题团结、合力、拼搏、超越二、组织机构及职责(一)运动会组织委员会名单1、名单2、职责:负责的组织领导工作和对各竞赛中有关问题的最终裁决。(二)组委会办事机构及成员名单负责人:1、筹备组:办公室2、会务组负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具打算负责会场秩序及突发事务处理(医务和平安保障)负责竞赛结果检录3、宣扬组负责组稿负责摄影4、裁判组(起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员)三、运动会时间、地点待定四、竞赛项目及规则二人三足跑(每队男女队员各1名)1、竞赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆 绑在一起(捆在踝
29、关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按竞赛时间少者名次列前。2、用时:约5分钟3、场地:50米长、10米宽趣味嬉戏策划书9为丰富同学们的课余生活,加强同学们的体育素养,学生会体育部将于近期实行“沙中首届趣味运动会”,运动会包括个人项目和集体项目,希望同学们和各班级踊跃报名参与。一、个人项目竞赛内容及规则(一)项目内容:一分钟跳绳、一分钟踢毽子(二)参赛对象全校同学(自愿报名)(三)详细时间支配报名时间即日起至11月30日下午放学前初赛时间12月3日下午5:10分起先决赛时间12月4日下午5:10
30、分起先(四)竞赛地点校操场跑道(一分钟跳绳、一分钟踢毽子)(五)报名方式参赛同学先在本班体育委员处报名,各班体育委员于11月30日放学前将本班参赛同学的名单统一上交至高二(5)班陈伟豪同学处(六)竞赛规则(1)一分钟“跳绳”及“踢毽子”竞赛时间为1分钟,按报名人数确定每轮20至30人一组分别进行竞赛。(2)按报名人数的20%比例选出进入决赛的同学,如“踢毽子”有100名同学报名,则选出前20名进入决赛。初赛成果和决赛成果相加,就是每位进入决赛选手的最终成果。(3)按参赛人数的5%设奖,如跳绳有200名同学报名参与,则按各位选手的最终成果设前十名奖项。(4)如在规定时间内,初赛和决赛成果相加后的
31、最终成果出现雷同的,则加时1分钟进行总决赛。二、集体项目一“十人十一足”竞赛内容及规则(一)项目内容:“十人十一足”(二)参赛对象中学年级(三)详细时间支配报名时间11月30日下午放学前抽签时间12月3日上午9:00(课间操时间)竞赛时间14日下午4:15分起先(四)竞赛地点校足球场(从操场主席台至升旗台之间的足球场距离,约2025米左右)(五)报名方式高二(4)班马泽鹏同学(六)竞赛规则1)以班为单位组队,自愿报名参与,每队成员十人,要求至少要有4名女队员,班主任可作为队员参与。2)按报名队伍数的30%设奖。3)两支队伍为一组按抽签依次进行竞赛,按每支队伍最终一个到达终点的同学的时间为准,最
32、早到达终点的队伍为胜。4)竞赛途中队员之间出现脚脱离的,则取消该队成果,如在排名中出现时间相同的队伍,则再进行一轮竞赛定输赢。5)本次全部说明权归学生会全部。三、集体项目二“集体跳绳”竞赛内容及规则(一)项目内容:“集体跳绳”(二)参赛对象初中年级(三)详细时间支配报名时间11月30日下午放学前初赛时间12月10日下午5:10分起先决赛时间12月11日下午5:10分起先(四)竞赛地点校运动场跑道(五)报名方式高二(4)班马泽鹏同学(六)竞赛规则(1)以班为单位,每班选派12名队员参赛。(2)竞赛时间为3分钟。10人跳绳,2人甩绳,跳绳的10名队员要求男、女同学各半,班主任可作为跳绳队员参赛。(
33、3)选前6名的队伍进入决赛,初赛成果和决赛成果相加,就是每支队伍的最终成果,设前三名奖项。(4)如初赛和决赛成果相加出现雷同的,则加时1分钟进行总决赛。趣味嬉戏策划书10一、活动目的培育学生会、文新社的团队合作精神,同时也丰富大家的课余生活。二、活动时间与地点时间:12月5日地点:东湖公园三、活动对象学生会、东新社全体成员四、开展与实施的流程组织学生会、文新社全体成员集结,以各部为单位参与竞赛,其中嬉戏分为10项(详见附件一),开展与实施详细如下:五、嬉戏规则嬉戏以积分制为准,每一项嬉戏只诞生一组成功者,成功者积分加5分。假如为分出成功者,将实行加时赛来定出成功者。等全部嬉戏结束完,由裁判来分
34、出分数最多者为第一名依次类推评出。六、活动道具气球(3袋)、报纸(50张)、兵乓球(7个)胶带、笔记本(2本)、口哨(2个)、彩带(100条)、绳子七、奖项设置及费用预算八、裁判名单总裁判:陈招迪副裁判:蔡述成、宋景、彭伟策划人:陈招迪何建峰趣味嬉戏策划书11为了进一步实行全民健身安排纲要确定的目标,迎接五一劳动节到来,树立每天熬炼半小时,健康工作每一天,华蜜生活一辈子的体育意识,掀起全民健身的高 潮,展示我校老师崭新的精神风貌。学校工会将实行趣味体育运动,详细支配如下:一、竞赛时间:xx年4月18日4月30日国际象棋竞赛4月27日下午1:105:00xx米健身走竞赛4月27日下午4:10二、
35、竞赛地点:校内操场体育馆乒乓球馆三、竞赛项目:1、国际象棋竞赛2、xx米健身走竞赛3、羽毛球竞赛4、乒乓球竞赛5、两分钟投篮竞赛四、竞赛形式:集中竞赛和分组竞赛相结合五、竞赛流程:1、以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长。2、xx米健身走竞赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他竞赛项目依据报名状况进行抽签分组。3、国际象棋竞赛和xx米健身走竞赛采纳定时定点竞赛形式,羽毛球竞赛、乒乓球竞赛和两分钟投篮竞赛采纳分组不定时、自行评分确定输赢的形式进行竞赛。4、奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。5、竞赛规则:国际象棋竞赛
36、、羽毛球竞赛、乒乓球竞赛:采纳三局两胜定输赢。xx米健身走竞赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。两分钟投篮竞赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。趣味嬉戏策划书12一、活动目的:为了丰富高校的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝合力的空间,在活动中让大家体验运动和嬉戏的趣味和欢乐,从中学会团结,培育全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互沟通,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友情,从运动起先”的趣味体育嬉戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校内气氛。二、活动主题:友情,从运
37、动起先三、活动对象:桂林理工高校各院团委学生会外联部成员四、活动时间:12月3日晚8:00五、活动地点:篮球场六、活动经费: 每人5元,共300元.七、组织策划机构: 桂林理工高校外国语学院院团委学生会外联部八、活动形式:(一)活动设计以院队为单位,活动项目男女咸宜(二)活动具有全员参加性(三)活动流程具有较大的弹性和余地,即便参与者比较随意,活动亦可顺当进行(四)活动形式轻松、欢乐,注意沟通、沟通、互动、融合(五)活动场地要求不大,在篮球场就可进行九、活动流程:(一)大赛筹备及宣扬1.前期:这是学生会的全面而细致的策划打算时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣扬;再进行抽签分组,支配赛
38、程。对裁判和工作人员做好培训、分工,召开赛前裁判工作会议。为竞赛的一切事宜做好打算。做到有备无患,防范突发事务。2.中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将仔细地做好赛事进行时的各项组织工作,仔细地布置赛场,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果宣扬,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。3.后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣扬力度和影响力,使竞赛绽放最绚丽的色调。接着宣扬攻势,做好攻坚的宣扬工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的句号。(二)宣扬方式:1.在各院布告栏冠以“友情,从运动起先”标题,以大海报进行竞赛活动的
39、宣扬2.对竞赛场地细心布置,渲染活动气氛。(三)可行性分析:这次“友情,从运动起先”的活动,是各院全体外联部成员一起参加的活动,可以加强各个院的沟通和沟通,给大家一个体现团队精神及凝合力的空间,加深同学之间的友情,营造团结友爱的校内气氛。(四)活动项目:1.同心协力(1)嬉戏简介:由选手合作按嬉戏规则把气球弄破,弄破数最多者为胜 ,按名次颁奖(2)嬉戏人数:18人(每院派6人,每3个院为1组,共4组)(3)须要器材:气球12个,凳子3张(4)嬉戏时间:25分钟左右(5)活动目的:这个嬉戏体现的是团队队员的协作,主要让大家明白合作的重要性,提高队员在工作中相互协作、相互协调的实力(6)嬉戏负责人
40、:黄沛姗2.合作运球(1)嬉戏简介:由两名参赛选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖(2)嬉戏人数:6人(每院派2人,每3个院为1组,共4组)(3)须要器材:绳子3根,篮球6个(4)嬉戏时间:15分钟左右(5)活动目的:这个嬉戏体现的是团队队员之间默契度,熬炼大家的团队合作实力(6)嬉戏负责人:韦希蔚3.赶球跑(1)嬉戏简介:由一名参赛选手在规定竞赛场地内手持木棍,在规定时间内将一个篮球和一个排球赶到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖(2)嬉戏人数:3人(每院派1人,每3个院为1组,共4组)(3)须要器材:篮球3个,排球3个,接力棒6根(4)嬉戏时间:20分
41、钟左右(5)活动目的:这个嬉戏体现的是个人的肢体协调实力,在嬉戏中个人的才智、实力得到体现,培育为集体争荣誉的上进心,使小组充溢活力(6)嬉戏负责人:刘晓晖4.蒙眼背人指路(1)嬉戏简介:由两名参赛选手自选角色,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,最先到达者胜出,按名次颁奖(2)嬉戏人数:6人(每院派2人,每3个院为1组,共4组)(3)须要器材:蒙眼布3条,凳子3张(4)嬉戏时间:20分钟左右(5)活动目的:这个嬉戏体现的是团队队员之间的合作实力,增加对他人的信任,建立队员之间的相互信任,促进沟通与沟通(6)嬉戏负责人:张丹妮十、颁发奖品:16份小礼物(每组的优胜者)惩处环节:每组的最终
42、一名要喝醋与雪碧混合的饮料或者吃涂有芥末的饼干十一、留意事项:(一)如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整(二)如遇活动期间天气的改变,我们将另行通知(三)竞赛时留意平安,由我院外联部成员维护平安秩序十二、活动效果: 推动各院外联部的相互沟通、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友情,更有利于打造和谐校内环境。桂林理工高校外国语学院院团委学生会外联部趣味嬉戏策划书13一、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。嬉戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数15个得3分、12个的2分、10个得1分,其余不得分。二、看谁是投篮
43、高手主持人事先在球场上罚球区内定0、30、45、60、90共9个投篮点。参赛者如能投中7个得3分、5个得2分、3个得1分、其余不得分。三、猜成语主持人在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人(选手自找)在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。猜中3个得3分、2个得2分、1个得1分。四、比比谁的视力好主持人打算好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。筷子掉进瓶里即胜利。每人有三次机会。如有1次胜利即得3分,三次均不胜利得1分。注此活动只设3分和1分两种得分五、滚球在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,身体不能前倾,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),共5次机会,滚进四个得3分、3个得2分、2个得1分。六、欢乐呼拉圈在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐15米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。共5次机会,扔中三次以上得2分、两次得2分、一次得1分。七、比比谁的运气好主持人要打算好若干颗且颜色不一样的10个珠子,其中红色的要有5颗。主持人把珠子放在一个不透亮的袋子里,让嬉戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不
限制150内