行为与心理ppt课件.pptx
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1、行为与心理如果5台机器能在5分钟生产5个小零件,那么100台机器生产100个小零件需要多长时间游戏时间游戏时间湖中有一片睡莲叶子,这片叶子以每天增长一倍的速度向外扩散,如果48天后莲叶就能覆盖整片湖面,那么其覆盖湖面一半的面积需要的时间?游戏成瘾分析游戏成瘾分析1.游戏本身的属性(人类需求,生存与繁衍,马斯洛需求)2.简单赏罚机制,即时反馈(游戏即时反馈,现实反馈慢)3.阶段性目标里程碑(完型心理、初恋不完美的遗憾)4.虚拟的精神物质(沉默成本,认知失调)5.竞争排名机制(人的天性,过度竞争)6.弥补现实的缺憾(虚拟等级,虚拟荣誉)7.不确定性(不确定诱惑,“彩票”)关系的延续关系的延续去外地
2、(时间、空间)家庭联系发展与旅游地的联系给家人带礼品购买当地的纪念品时间、空间越大,礼品越多赢者的诅咒赢者的诅咒任何形式拍卖会上,拍卖价值是不确定的,高估拍卖物价的一方很可能超额支付竞标项目的实际价值而遭受惩罚“标王”成为“倒王”,孔府宴酒、秦池酒、熊猫手机,秦池多的1996年标王花费6000万,夺得1997年标王花费3.2亿,最后产量不足,勾兑被曝光后导致破产该不该追“校花”?许多年过去了,哪些追到校花的哥们过得好吗?边际递减边际递减如果把大量的时间用在闲暇上面,人们就再也不能从闲暇中得到安逸和享受,得到的回报就是享受的负值烦躁工厂的产能开始是随着人力的增加而增加,当增加到一定数量的时候,产
3、能不仅不能再增加,反而会减少价值函数曲线价值函数曲线获得100元得到的效用与丢失100元失去的效用人们一边以高利率借钱,一边以低利率存钱,(明明有存款,缺不愿意还掉信用卡里面欠的钱)效用获得效用获得获得效用:相当于消费者剩余,以物品所带来的效用减去不得不放弃的机会成本之差,只要消费者认为商品的价值远高于市场价格,就产生大量获得效用交易效用:实际支付的价钱与参考价格之差,参考价格为消费者的期望价格。在度假村花20元买啤酒, 你不高兴但是在意料之中,要是杂货店的话,你会怒发冲冠床垫打折销售,建议零售价就会起到双重作用,既能表明产品质量很好,提高感知的获得效用,又能提高交易效用,因为产品正在打折可得
4、性偏见可得性偏见要加大人们对某项结果的恐惧程度,最好的办法就是使他们回忆最近的某次发生的糟糕事故要提高人们的信心,最好的办法就是是他们回忆起一件类似的情况下发生的结果不错的事情枪支和游泳池哪个更危险? 100名接受这个手术的病人中,5年后有90人仍然健在100名接受这个手术的病人中,5年后有10人不在了林迪效应林迪效应对于会自然消亡的实物,生命每增加一天,其预期寿命就会缩短一些对于不会自然消亡的实物,生命每增加一天,则可能意味着更长的预期剩余寿命香蕉原则香蕉原则人们在面对香蕉和橙子的时候,总会优先选择香蕉,最后才会选择橙子,这并不是水果本身的问题,而是人类的天性,香蕉更容易剥皮当你说服某人改变
5、某种行为的时候,可以思考改变摩擦力水平,让积极的行为像香蕉一样受欢迎,让消极的行为像橙子那样的下场小故事小故事荷兰机场男洗手间减速带的故事默认选项(文明的进步、手机卡套餐)后完成错误(取钱必先取卡、去复印材料必先拿原件)节育药物的服用文明的进步就是人们在不假思索中可以做的事情越来越多渔利的奸商对比原理对比原理客人进店要买西服和毛衣,如果你是售货员应该先给他看哪件东西?先卖西服,哪怕后面毛衣的价格再贵,和西服相比也比较低,客户更容易接受如果先拿出来便宜的东西,再拿出来昂贵的东西,会让昂贵的东西显得更贵思考:如果你是房产销售员,你该如何营销呢?价格虚高的垫底货眼前一亮的感觉锚定互惠原理互惠原理要是
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