计算机基础知识 第四章多媒体技术75.pptx
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1、,第四章多媒体技术,多媒体技术概述,一,4.1多媒体技术概述多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。4.1.1多媒体技术的概念1.媒体媒体,又称为媒介或媒质,它是信息表示和传输的载体。在现实世界中,媒体就是人们用于传播和表示各种信息的手段,如报纸、杂志、电视机、收音机等。而在计算机领域中,媒体(Medium)有两层含义:一是指用来存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字
2、、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体一般是指后者。根据国际电信联盟的定义,媒体包含感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体五种。,(1)感觉煤体(PerceptionMedium)感觉媒体是指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如引起听觉反应的声音、引起视觉反应的图像等。感觉媒体一般包括自然界的各种声音以及人类的各种语言、文字、音乐、图形、图像和动画等。(2)表示媒体(RepresentationMedium)表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地研究和编制出的信息编码。根据各类信息的特性,表示媒体有多种编码方式,如语音编码(PCM)、文本编码(ASCII)、静
3、止图像编码(JPEG)和运动图像编码(MPEG)等。,(3)表现媒体(PresentationMedium)表现媒体是指用于获取和显示的设备,也称为显示媒体。表现媒体又分为输入显示媒体和输出显示媒体。输入显示媒体有键盘、鼠标、光笔、数字化仪、扫描仪、麦克风、摄像机等,输出显示媒体有显示器、音箱、打印机、投影仪等。(4)存储媒体(StorageMedium)存储媒体又称存储介质,指的是用于存储数据的物理设备,如硬盘、软盘、U盘、光盘、磁带、半导体芯片等。(5)传输媒体(TransmissionMedium)传输媒体指的是传输数据的物理设备,如各种电缆、导线、光缆等。,2.媒体元素媒体元素是指多媒
4、体应用中可以显示给用户的媒体组成元素,目前主要包括文本、图形、图像、动画、音频、视频等。3.多媒体、多媒体技术“多媒体”一词译自20世纪80年代初创造的英文单词“multimedia”,它最早出现于美国麻省理工学院(MIT)提交给国防部的一个项目计划报告中。所谓的多媒体,是指融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体。多媒体技术是利用计算机技术同时对多种媒体(文字、数值、声音、图形和图像等)进行采集、操作、编辑、存储等综合处理的技术。,它包含了计算机软硬件技术、信号的数字化处理技术、音频视频处理技术、图像压缩处理技术、现代通信技术、人工智能和模式识别技术,是正在不断发展和完善的
5、多学科综合应用技术。在这里有以下几点需要明确:(1)多媒体是信息交流和传播的媒体,从这个意义上来说,多媒体和电视、报纸、杂志等媒体的功能相同。(2)多媒体是人机交互式媒体。因为计算机的一个重要特性是“交互性”,使用它比较容易实现人机交互的功能。,(3)多媒体信息都是以数字的形式存储和传输的,而不是以模拟信号的形式传输的。(4)传播信息的媒体种类很多,如文字、图形、电视、图像、声音、动画等。虽然融合了任何两种以上媒体的就可以称为多媒体,但通常认为多媒体中的连续媒体(音频和视频)是人与机器交互的最自然的媒体。然而,人们所谈到的多媒体通常不仅仅指多种媒体信息本身,而且还指处理和应用各种媒体信息的相应
6、技术。因此,人们通常将“多媒体”与“多媒体技术”等同。,4.1.2多媒体技术的特点多媒体涉及的技术范围很广,并且强调交互式综合处理多种信息媒体,因此,多媒体技术具有以下特点:1.多样性多样性是多媒体技术的主要特征之一,也是要解决的关键问题。早期的计算机只能处理数值或文字等单一的信息媒体,而多媒体计算机可以综合处理文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种形式的信息媒体。多媒体技术就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单模式,使所能处理的信息空间范围及种类扩大,使人们的思维表达有更充分、自由的扩展空间。,2.集成性集成性是指多种信息形式的集成,即文本、声音、图像、视频等信
7、息形式的一体化;多媒体把各种单一的技术集成在一个系统中,如图像处理技术、音频处理技术、电视技术、通信技术等,通过多媒体技术集成为一个综合、交互的系统,实现更高的应用境界,如电视会议系统、视频点播系统等;多种信息源的数字化集成,例如,可以把摄像机或录像机获取的视频图像,存储在硬盘中,计算机产生的文本、图形、动画、声音等,经编辑后,向屏幕、音响、打印机、硬盘等设备输出,也可以通过因特网向远程输出。,3.交互性交互性是多媒体技术的关键特性。所谓交互就是通过各种媒体信息,使参与的各方都可以进行编辑、控制和传递。用户可以与计算机进行交互操作,从而为用户提供有效的控制和使用信息的手段。例如,影视节目播放中
8、的快进与倒退、图像处理中的人物变形等。4.实时性实时性又称为动态性,是指视频图像和声音必须保持同步性和连续性。例如,在视频播放时,视频画面不能出现动画感、马赛克等现象,声音与画面必须保持同步。,4.1.3多媒体的关键技术多媒体计算机的出现与发展是多媒体技术发展的最好体现。多媒体能够得到迅速发展,与视频、音频等媒体压缩/解压缩、多媒体专用芯片、多媒体输入/输出、多媒体存储设备、多媒体系统软件等诸多技术密不可分。近年来,随着计算机与网络的发展,多媒体被广泛应用于网络,又产生了一系列新技术,如多媒体处理与编码技术、多媒体信息组织与管理技术、多媒体通信网络技术等,它们将直接影响多媒体在网络上的传播和接
9、收效果。,1.数据压缩技术数据压缩技术是多媒体需要解决的关键问题之一,是使计算机能够实时地综合处理声音、图像、文字等信息的技术。但是,由于数字化的图像、声音、视频等多媒体数据量非常大,而且图像、视频、音频信号还要求快速的传输处理,导致一般的计算机产品,特别是在个人计算机上开展全面的多媒体应用难以实现。因此,图像、视频、音频数字信号的编码和压缩算法是多媒体技术系统的关键技术。数据压缩可分为无损压缩和有损压缩两种。无损压缩适用于重构的信号与原始的信号完全相同的场合,常见的就是磁盘文件的压缩,它要求还原后不能有任何的差错。有损压缩指的是重构的信号未必和原始的信号完全一样,对图像、声音、视频都可以采用
10、有损压缩。,2.超大规模集成电路制造与专用芯片技术多媒体专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。为了实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算,而且对于处理时间也有苛刻的要求,因此,只有采用专用芯片才能取得满意的效果。随着超大规模集成电路制造技术的发展,人们研制开发了专用于多媒体计算机的数字信号处理器(DSP)芯片。3.多媒体同步技术维持一个或多个媒体流的时间顺序的过程就称为多媒体同步技术。多媒体同步要解决两个方面的问题,即同步信息的传送和同步放映。4.大容量存储技术多媒体信息数字化经过压缩处理后,仍然包含了大量的数据,因此需要大容量存储设备的支持,闪盘(可达64GB
11、以上)、移动硬盘(可达)、存储卡(可达)等存储设备在多媒体处理中得到了广泛应用。,多媒体计算机系统的组成,二,4.2多媒体计算机系统的组成所谓多媒体计算机,是指配备了声卡、视频卡、音箱等设备的计算机。现在,多媒体系统常常指的就是多媒体计算机系统。完整的多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。多媒体计算机系统组成如下:,4.2.1多媒体计算机硬件系统在多媒体系统中,硬件系统是基础。如果没有硬件系统,多媒体技术就无法实现。1.多媒体计算机的基本部件多媒体计算机(MPC)的基本部件由中央处理器(CPU)、内部存储器(ROM、RAM)和外部存储器(软盘、硬盘、闪盘、光盘)、输入/输出接口三个部
12、分组成。完整的多媒体硬件系统主要由主机、音频部分、视频部分、基本输入/输出设备和高级多媒体设备五个部分组成。首先,中央处理器是关键,如Intelcorei56400/2.7GHz的中央处理器就足以胜任专业级媒体制作与播放。推荐使用4GB以上的内存条和320GB以上的硬盘。其次,用于多媒体计算机的第二关键部件是扩展总线,它提供了若干个扩展槽,使多媒体硬件接口板与计算机连成一体。,2.多媒体板卡常用的多媒体板卡有显示卡、声卡和视频采集卡等。(1)显示卡显示卡(VideoCard,GraphicsCard)全称显示接口卡,又称显示适配器,是多媒体计算机最基本、最重要的配件之一,它主要完成视频信号的转
13、换及数字视频的压缩和解压缩。显示卡的作用显示卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡连接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。,显示卡的分类a.集成显示卡:集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体。b.独立显示卡:独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(如ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立显卡如图4-1所示。,(2)声卡声卡(SoundCa
14、rd)又称音频卡,是多媒体技术中的最基本配置,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件,如图4-2所示。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘或者其他存储设备中的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备中,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。声卡由音效处理芯片、功率放大芯片、总线连接端口以及输入/输出端口组成。,(3)视频采集卡视频采集卡(VideoCaptureCard)也叫视频卡,它是多媒体计算机中的重要设备,它将摄像机、录像机、电视机输出的视频信号等输出的视频数据或者视频音频的混合数据输入电脑,并转换成电脑可辨别的数字数据,存储在电脑中,成为可
15、编辑处理的视频数据文件。按照其用途可以分为广播级视频采集卡、专业级视频采集卡和民用级视频采集卡。3.多媒体设备多媒体设备多种多样,工作方式一般为输入或输出。常用的多媒体设备有显示器、打印机、话筒、音箱、摄像机、数码相机、触摸屏、投影仪等。,(1)显示器是多媒体计算机中最重要的输出显示设备,它由显示器件、扫描电路、视放电路和接口转换电路组成。目前,市场上的显示器主要有阴极射线管(CathodeRayTube,简称CRT)显示器和液晶(LiquidCrystalDisplay,简称LCD)显示器两种类型。(2)光盘系统(CD-ROM)是由光盘驱动器和光盘片组成的。驱动器是用于读/写信息的设备,而光
16、盘片是用于存储信息的介质。(3)音箱(Speaker)是一个能将模拟脉冲信号转换为机械性的振动,并通过空气的振动再形成人耳可以听到的声音的输出设备。,(4)扫描仪(Scanner)是一种静态图像采集设备,是利用光电技术和数字处理技术,以扫描的方式将图形或图像信息转换为数字信号的装置。扫描仪通常被用于计算机外部仪器设备,通过捕获图像并将之转换成计算机可以显示、编辑、存储和输出的数字化输入设备。(5)数码相机(DigitalCamera)是一种能够进行拍摄,并把拍摄到的景物转换成以数字格式存放的图像的照相机。数码相机一般利用电荷耦合器件(ChargeCoupledDevice,简称CCD)进行图像
17、传感,将光信号转变为电信号记录在存储器或存储卡上,数码相机可以直接连接到计算机、电视机或打印机上,对图像进行加工处理、浏览和打印。(6)触摸屏(TouchScreen)又称为“触控屏”“触控面板”,是一种可接收触头等输入信号的感应式液晶显示装置。当用户用手指或者相关设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过接口传送到CPU,从而确定用户所输入的信息。,4.2.2多媒体计算机软件系统多媒体软件系统是多媒体技术的灵魂,其作用是使用户能方便、有效地组织和运用多媒体数据。多媒体的软件按其功能可分为以下几种:1.多媒体系统软件多媒体系统软件是个人计算
18、机的基本操作系统,它负责多媒体环境下多任务的调度,保证音频、视频同步控制以及信息处理的实时性,提供多媒体信息的各种基本操作和管理,具有对设备的相对独立性和可扩展性,如Windows系列操作系统。2.多媒体编辑软件多媒体编辑软件是用于采集、整理和编辑各种媒体数据的软件,如文字处理软件、声像处理软件等、图像处理软件等。,3.多媒体创作软件多媒体创作软件是用于集成汇编多媒体素材、设置交互控制的程序,包括语言型创作软件,如VisualBasic;工具型制作软件,如ToolBook。4.多媒体应用软件多媒体应用软件是指应用上述软件编制出来的多媒体产品,用于教学的多媒体产品称多媒体教学教材或多媒体课件。,
19、多媒体处理技术,三,4.3多媒体处理技术4.3.1图像处理1.图形、图像的基本概念及技术指标(1)概念图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,如由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。其由一组组数据构成,随着图像的放大、缩小,图形不会变形或清晰度降低。图像(点阵图)一般是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。在放大、缩小的过程中,计算机以最接近原色点的点来填充扩大的区域,因此,图像会变得模糊,清晰度降低。,(2)技术指标分辨率:分为屏幕分辨率和输出分辨率两种,前者用每英寸行数表示,数值越大图形(图像)质量越好;后者衡量输出设备的精度,用每英寸的像素点数
20、表示。色彩:用位(bit)表示,一般写成2的n次方,n代表位数。当图形(图像)达到24位时,可表现1677万种颜色,即真彩。灰度:灰度使用黑色调表示物体,即用黑色为基准色,使用不同的饱和度的黑色来显示图像。每个灰度对象都具有从0%(白色)到100%(黑色)的亮度值。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰度显示。,其范围一般是0255,白色为255,黑色为0,故黑白图片也称灰度图像,在医学、图像识别领域有很广泛的用途。2.图像压缩标准在利用图片进行信息表达与交流的实践过程中,图片的数据量很大,对存储空间的要求较高。所以往往需要对图片文件进行压缩,国际上通常用的压缩标准有以下几种:(1)静止图像压
21、缩标准JPEG标准JPEG是JointPhotographicExpertsGroup(联合图像专家组)的缩写。这是由国际标准化组织(ISO)和CCITT于1986年联合成立的一个标准起草小组。,该小组于1991年提出ISOCD10918标准建议草案,1992年成为国际标准ISO/IECIS10918。后来,常将该标准称为JPEG。JPEG标准是一个通用的静止图像压缩标准,可适用于所有连续色调的静止图像压缩和存储。JPEG标准既可以用于有损压缩,也可以用于无损压缩。在无损压缩模式下,对图像的像素值采用预测编码,可以提供约21的压缩比。对于大多数自然图像,JPEG有损压缩能够在获得很好图像质量条
22、件下提供520倍的压缩比。,JPEG-2000标准JPEG-2000标准就是国际标准化组织和国际电工委员会于1999年12月形成的ISO/IECCD15444-1号建议草案。2000年3月,JPEG-2000标准的第一部分已经完成。标准的第一部分描述了JPEG-2000的核心编解码系统,是整个标准中的重要部分。JPEG-2000标准的主要动机是利用基于小波变换的压缩技术,提供一套全新的图像编码系统。在中高码率上能够提供很好的压缩图像质量,但随着码率的降低(实现低于0.25bpp),图像的主观质量下降很快。与原来JPEG的标准相比,JPEG-2000实现了高压缩效率,压缩率到01bit/像素时,
23、仍能获得相当不错的重建图像,能使图像传输从有损传输到无损传输。,(2)动态图像压缩标准MPEG是MovingPictureExpertsGroup(活动图像专家组)的缩写,是国际标准化组织(ISO)为制定数字视屏和音频压缩标准而建立的一个工作小组,其正式名称是ISO/IECJTC1SC29WG11。自1988年成立以来,该小组已经制定出MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和MPEG-7等不同应用目的的标准。MPEG-1压缩标准MPEG-1就是国际标准ISO/EC11172,正式批准于1992年,用于以大约1.5Mbit/s的比特率对数字存储媒体(光盘、硬盘等)的活动图像及其伴音的压缩编码,
24、它的成功制定,使得以VCD和MP3为代表的MPEG-1产品迅速在世界范围内普及。,MPEG-2压缩标准MPEG-2对MPEG-1进行了兼容性扩展,以适应在不同比特率和分辨率下的应用。例如,MPEG-2标准是高清晰度电视(HDTV)全数学方案、DVD方案所采用的数据压缩标准。MPEG-4压缩标准MPEG-4的国际标准编号为ISO14496,其主要目的是为数字电视、交互式图形和多媒体的综合性生产、发行及内容访问提供标准的技术单元,包括基于对象的低比特率压缩编码。,MPEG-4视频编码的目标在于提供一种通用的编码标准,以适应不同的传输带宽、不同的图像尺寸和分辨率、不同的图像质量等,进而为用户提供不同
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