小班游戏揪尾巴教案精品.docx
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1、小班游戏揪尾巴教案小班嬉戏揪尾巴教案1一、活动目标1.发展幼儿四散跑的实力和熬炼快速躲闪的实力。2.遵守嬉戏规则,体验嬉戏的乐趣。二、活动打算自制长尾巴1.起先部分(1)请幼儿说说什么动物有尾巴,谁说出一个动物名,即给按上一条布尾巴。(2)仿照小动物走路,来起到活动身体的效果。2.基本部分。老师和幼儿共同嬉戏嬉戏起先,老师说“捉尾巴的人来啦”!小动物四散跑开,老师想方法把小动物的尾巴揪下来,小动物利用转身、变速跑、左右躲闪等方法爱护自己的尾巴,被捉到尾巴的幼儿短暂退出嬉戏。没被捉掉尾巴的小挚友在自己的手腕上套一根牛皮筋。探讨:怎样做才不会被别人揪下尾巴。幼儿嬉戏:幼儿两人一组相互捉尾巴,成功者
2、套一根牛皮筋。(做两遍)男女小挚友相互揪尾巴,成功者套一根牛皮筋。3结束部分(1)数一数自己在这次活动中一共的到几根皮筋。(2)告知孩子得到几根皮筋回活动室就可以的到几颗糖果,让孩子体验胜利的喜悦。(3)老师会把小挚友找到的爱护尾巴的好方法告知小动物,他们肯定会很兴奋的。小班嬉戏揪尾巴教案2小班嬉戏揪尾巴课程很好的熬炼了孩子的奔跑活动,躲闪实力,让孩子们不再沉迷于电视机或嬉戏机前,而是走出去,在户外奔跑,强化了自己的身体。嬉戏目标1、发展幼儿四散跑的实力和熬炼快速躲闪的实力。2、遵守嬉戏规则,体验嬉戏的乐趣。3、主动尝试松紧带圈的多种玩法。4、了解松紧带的多种玩法,大胆创新。5、发展走、跑、跳
3、等基本动作。嬉戏打算1、活动场所打算(最好是户外场所)。2、松紧带圈人手一个;录音机、磁带。3、课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。嬉戏过程一、起先部分听音乐玩变形人的嬉戏。拿松紧带玩变形的嬉戏。(可以变成8字、小园、长园等)二、基本部分1.分散玩松紧带圈。师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有很多种玩法,看哪个小挚友玩的方法最多。(幼儿尝试练习)2.集中演示。排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小挚友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿探讨玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三
4、足走等等)3.幼儿再次分散练习。师:请小挚友试一试你没有玩过的方法,也可以和你的挚友一起玩。(幼儿再次尝试)4.嬉戏“揪尾巴”。规则:老师做揪尾巴的.人,小挚友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,爱护自己的尾巴不被揪下来。三、结束部分1.放松活动。2.最终两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。小班嬉戏揪尾巴教案3小班嬉戏揪尾巴教案3爱玩是孩子的天性,特殊是对于小班的孩子,跑跑跳跳的户外嬉戏,对他们来说具有很强的吸引力。户外嬉戏揪尾巴,是孩子们最近时常玩的一种新的嬉戏。在嬉戏起先时,大部分幼儿不知道怎样躲避别人的追逐,只顾自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,没有肯定的技能和技巧。
5、经过几次反复的嬉戏后,幼儿的主动性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。在整个嬉戏过程中,孩子们非常兴奋和喜爱,当夹尾巴的同伴来抓他们的尾巴时,他们都快乐地跑向四周,角色很投入,所以面几次的嬉戏进行的较顺当,孩子们真正的从中体验了合作嬉戏带来的欢乐。嬉戏优点:尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。不足之处:缺乏老师更大的敏捷性、应变性。分析:小班的孩子其实还是喜爱玩易驾驭的单一的动作的嬉戏,他们喜爱玩同一类嬉戏尤其喜爱角色化的嬉戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的嬉戏,对他们来说具有肯定的挑战性。小班嬉戏揪尾巴教案4活动目标1.主动尝试松紧带圈的多种玩法。2.了解松紧带的多种玩法,大胆
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