平面设计师月度工作总结最新.docx
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1、平面设计师月度工作总结平面设计师月度工作总结1短短的一个月,我对广告有了更深的感受和相识。设计的好用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师就应和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈看法,反过来说,实践了外部从内部而来,内部又源于外部。,我们的作品,尤其是出此刻公共场合的作品是不行能不被人看到的。无论它是对是错,都不行能不看到它,而这也正是我们设计的职责所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的沟通是非常重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就须要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境思
2、索,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的敬重来从事设计。以前想来排版就应是一种很简洁的工作,真正实践了才发觉自我对版面文字的编排存在着许多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有精确的尺度,领导告知我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简洁的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣扬广告,主要应对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。在实习的过程中,透过向领导,同事的沟通和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要留意的很多方面:一、在版面的文字的排列方面从文字的大小;字体的外形改变,字体笔行改变;字体外行的改变,排列的改变渐渐改善。透过
3、变更字体外部结构特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及变更字的中心,使字体显得新奇新颖,在排列上打破常规的字体排列依次,使字体从而具有更剧烈的视觉冲击力。二、在广告的色调运用方面依据广告对象属性的用色原则,对不一样的消费者做出不一样的色调视觉信号,比如:公司设计的“爱国者mp3”大批量的宣传彩页和广告,mp3一般的消费者都是应对大中院校的学生,所以色彩要相对活跃,艳丽,具有青春得朝气。依据广告宣传整体策划的用色原则,为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为基本元素进行设计。三、场地域特征的用色原则针对不一样国家和地区的广告设计,还有民族
4、习俗的关系,在图形的设计和色调的运用上也有所思索。为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在支配图色与底色上,留意了调整图案和底色的色调关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一局部活泼的用色原则上,在广告版面的设计中,留意广告的主体色调和局部的色相比较的.关系,这样既能够把握广告整体性又能够使画面充溢朝气活力。四、广告图象摄影和广告插画上透过对商品在消费运用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣扬商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购买,更直观精确地传达产品信息。真实的反映商品的结构、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实描绘渐渐向夸张、
5、志向化和多边化的视觉表现方向发展,重意念而轻形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,运用卡通形象作为产品代言人不但能够以卡通形象的活泼自由,特性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的浩大广告支出和风险。也依据版面的须要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比较自由、活泼而富有弹性,其构成大多采纳曲线组合,也有不规则的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的运用务必贴合资料、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,减弱传播力。平面设计师月度工作总结2通过这个测试我认为人只有把精力投在“幻想”的职业上,
6、他才会有爱好,而一旦从事的是实现人生幻想的事情,那么他的力气将会势不行挡,正如美国一句的谚语所说:“当一个人知道自己想要什么时,整个世界将为之让路。”刚上大一的我用迷茫混沌的心态去处理美妙的每一分钟的时候.我想已经在做会让自己以后懊悔的事情了.因为当你身在庐山的时候你不会真正体会到他的美,只有当你到了山顶俯望的时候,才会想起,过去的每一步都是不行缺少的,正是那些让你觉得厌烦想要放弃的来路将自己引向了顶峰.我的幻想是设计师,平面设计的灵魂是创意,创意来源于对生活的感悟和一瞬间的灵感。工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教化来做进修、提升设计实力。譬如,平常就要多留意
7、各种各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网阅读其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有肯定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的学问领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做看法沟通。没有美术功底也可以做设计,但是须要去了解美术的理论,20岁做设计不晚,我也是高校毕业又去进修设计的,现在一个月最少也有3000的收入。只学照片处理,只能算是个操作员的水平,吃饭不是问题,但是这一片的竞争比较激烈,做这行基本80%的人都停留在这个阶段,要成为设计师才会有出路。设计基础是版式,色调心理学,标记,几大类,美术只是营
8、造了一个学习的环境,会走弯路也是因为平常把时间都拿来玩了吧,没仔细的学习学问结果当然会那样。学习要看心态,自学是取百家之长,而科班是根据惯例学习,区分很大,自学总结的东西都是自己的,但肯定要有目标,不能懒散,科班是依照统一的路途学习发展,然后让你自己去总结,这没什么不好,但是缺点是把美术当成是设计来做,偏离了商业须要的部分会比较多。学习设计是一种找寻生活节奏和捷径的过程,美术理论很重要,须要多多理解,但是真要去画的像摸像样有点太没必要。设计是一种精神层面的东西,关键是驾驭精神视觉,其他的都只能说成是分支和协助品。设计会有瓶颈就会有自己的圈子,每个人所在的圈子会有不同的观点,大圈套小圈,你又在哪
9、里呢?没有什么是不会变更的,全部的事物都有规律和改变,因为有了规律和改变,所以就会有多种多样的形式,什么是对的什么是错的?对一个懒人选科班可能更好一点,对一个真正想做设计的人来说,或许参与短期职业技能能学到更多的东西!前天一个科班出身的学生跑到我这边来应聘,还说自己是在全国拿过奖的,艺术学院当级学习也算相当的好,可是尽然连软件常识和印刷都搞不清晰排版尽然要拿ps来排一付可以和天下人平起平坐的架势一点虚心的精神都没有所以,他与这个职位永别了,这也代表了一部分科班与自己学的区分,科班是个懒人的地方,好象全部的学生都只用下半身思索一样。许多艺术大师都是自学而成的,有自己的论点和风格,科班就很难达到这
10、一点,关键是人要约束自己,要有目标的去实施安排,学习不要问我将来会不会胜利,结果在自己的努力。平面设计师月度工作总结3回顾这四个月来的工作,我在公司彭总、潘总和企划部尹总领导下,万经理亲临指导下及各位同事的支持与帮助下,严格要求自己,以提高服务质量为主题的指导方针,突出公司的经营理念:“顾客是上帝”;根据公司的总体部署和要求,紧紧围绕营销中心制定的各项宣扬工作目标和事务营销,狠抓执行力,努力工作,主动做好宣扬,不断创新,圆满地完成了自己的本职工作。通过几个月来的学习与工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了较大的变更,现将工作状况总结如下:工作质量:在整体设计中突出了公司的经营理念、弘扬了公
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