网络虚拟货币的性质、现状及对策研究.pdf
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1、第30卷第9期2014年9月吉林工程技术师范学院学报Journal of Jilin Teachers Institute of Engineering and TechnologyV0130 No9Sep2014网络虚拟货币的性质、现状及对策研究郭纨如(郑州大学商学院,河南郑州450052)摘要网络虚拟货币不是一种真正的货币,它是由网络运营商发行的一种货币符号。本文通过文献回顾对网络虚拟货币的性质进行了界定,对国内外网络虚拟货币产生和发展现状进行分析,并对其目前面临的问题提出相关管理措施。关键词网络虚拟货币;性质;发展现状;管理措施C中图分类号】F282 【文献标识码】A 文章编号1009-
2、9042(2014)09-0008-04The Properties,Current Situation of Network Virtual Currency and CountermeasuresGUo WanFIl(Business School,Zhengzhou University,Zhengzhou Henan 450052,China)Abstract:Network virtual money is not a real currency,but it is a symbol of currency issued bythe network operatorThis pape
3、r,through literature review,defines the properties of the network virtual money,analyzes the emergence and development of the status quo of the virtualcurrency network at home and abroad,and puts forward relevant management measures on itscurrent problemsKey words:the network virtual currency;proper
4、ty;development status;management measures近年来,随着信息技术和网络经济的发展,诞生了一种新兴的支付工具和交易媒介一网络虚拟货币。目前,虚拟货币不仅能够在网络世界中作为支付工具使用,有些虚拟货币还可以换取传统实物商品,并且能够和法币兑换。自21世纪以来,虚拟货币从以“积分”形式激励网民访问网页,到网络游戏中的“点卡”(方便交易),再到Q币,林登币,PayPal等支付功能和交换功能的扩展,发展迅猛。由于互联网的开放性和虚拟性,其运行安全难以察觉和控制。一些网络犯罪分子、黑客和计算机病毒的入侵引发网络虚拟货币的安全问题,虚拟货币日益受到监管部门的重视。因此对
5、网络虚拟货币的性质研究,具有重要意义。一、网络虚拟货币的性质关于网络虚拟货币的性质,学术界还没有统一、权威的概念。国外对于网络虚拟货币的研究很少,HiroshiYamaguehi在“An analysis of virtual currencies in online games”一文中把虚拟货币概括为一种局部交易系统,因为虚拟货币存在于虚拟社区中,不受中央银行货币供给控制也不受利率影响。国内对于网络虚拟货币性质有三种争议。第一种认为网络虚拟货币不是货币,比较有代表性的是贾丽平和蔡则祥的观点,贾丽平从货币的角度分析网络虚拟货币不能作为一般等价物,只能作为信息货币的一种。蔡则祥则从货币的发行机制
6、把网络虚拟货币归为一种约定的虚拟货币。第二种认为网络虚拟货币是广义货币的一种,李杨琴从货币职能角度认为拥有价值尺度和流通手段的统一体即是货币,而网络虚拟货币拥有这两种职能,并具有支付手段职能,因此把网络虚拟货币归为货币的一种,是一种低信用、流通性不高的广义货币。第三种是孙宝文从网络虚拟货币的运行模式和运行过程为出发点,认为虚拟货币因运行过程与运行模式的差异而收稿日期:2014-05-27作者简介:郭纨如(1989一),女,河南商丘人,郑州大学商学院硕士研究生,主要从事网络营销研究。万方数据第30卷 第9期 郭纨如:网络虚拟货币的性质、现状及对策研究 9具有不同的性质。本文把网络虚拟货币定义为提
7、供网络虚拟产品和增值服务的网络公司和网络游戏运营商发行的,不是由金融机构发行的,依赖互联网具有货币部分职能的一种电子符号,它不是一种真正的货币。二、网络虚拟货币的产生和发展现状网络虚拟货币是生产力发展到一定阶段的产物,是从现实货币中分离出来的一种金融衍生工具。随着信息技术和网络经济的飞速发展,尤其是电子商务的成熟,网络支付交易规模激增。网络虚拟货币从刚开始的以“积分”形式存在激励网民浏览网页的行为,发展成为现在Q币、林登币、PayPal等支付功能和交换功能,是时代的趋势,历史的必然。(一)国外网络虚拟货币的产生和发展现状国外网络虚拟货币从80年代产生至今,一直围绕着“网游”这一主题。1989年
8、,宝石传奇2网络游戏中,一位玩家以2000美元买下游戏中的某个角色,标志着网络虚拟货币的初步产生。随着网络经济的发展和网络游戏规模的扩大,网络虚拟货币发展迅猛。先后兴起了很多种网络虚拟货币的形式,其中几种重要的虚拟货币形式有Beenz、Flooz、PP币、PayPal和林登币。影响最大是完全可以与法币进行互换的林登币。Beenztom是全球第一个正式发行网络虚拟货币的网站,创立于1998年12月,允许消费者通过测览网页、网上购物或通过登陆网络服务提供商网站来获取网豆币。鼎盛时期,在世界各国有12个办事处,其网站也设有多种语言版本。然而在1998年8月18日网豆网的一次网豆币发放失误,50点网豆
9、币错误的发放成10万点导致了Beenz的失败。1999年2月,Floozcorn创建,它是一个风险投资网站企业,消费者可以从网络合作做购买商品获得积分,或者从Floozcorn购买,l美元等于1 Flooz,同时从Flooz。corn换取的Flooz也可以换为美元,即双向兑换形式。2001年6月Floozcorn因为网络欺诈而倒闭。Beenz和Flooz只能算是一种提货凭证,随着互联网和网络经济的发展,美国林登实验室于2003年退出了“第二人生”网络游戏,为客户提供完全开放式的体验。在刚开始“第二人生”和其他普通的网络游戏相同,用户购买点卡,享受游戏过程,然后购买游戏币。但是随着游戏的不断完善
10、,“第二人生”设置了更多开放政策,用户可以设计自己的服装、房地产交易、制造汽车,甚至设立了虚拟银行等。用户在玩游戏的过程中能够真实的感受到现实世界。尤其是2005年,“第二人生”推出的林登币与美元交易平台“林登指数”,标志着“第二人生”成为一个真正的经济体。林登币与美元的兑换比率为1美元换260340林登币,按照市场供求浮动。由于林登币每月以10一15的高速增长,“第二人生”公司不得不控制林登币的发行,以抑制通货膨胀。2007年以来,“第二人生”由于管理不善或非法经营,导致不能按照承诺支付利息和本金,使得多个虚拟银行倒闭。2008年1月,“第二人生”关闭虚拟银行。(二)国内网络虚拟货币产生和发
11、展现状国内最早出现网络虚拟货币的是2000年中文利网(China Bounzcoln)以积分形式向消费者提供的虚拟货币。国内网络虚拟货币的产生主要是为促进网民积极浏览网页、参与网络活动,与国外在网络游戏背景下的产生不同。国内网络虚拟货币虽然相对于国外来讲起步较晚,但是发展迅速。当前,国内有十几种虚拟货币,腾讯QQ币、新浪U币、盛大点券、百度币等。国内网络虚拟货币的种类见表1。表1 国内网络虚拟货币种类种类 对应企业QQ币U币POPO币百度币盛大点券MM币淘金币狐币联众币金元宝下载币腾讯新浪网易百度盛大猎扑阿里巴巴搜狐联众完美时空去网资料来源z各发行公司网站Q币是腾讯公司推出的一种虚拟货币。19
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