我国虚拟货币发展及相应监管探讨.pdf
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1、202年第12期 (总第108期) 边疆经济与文化 THE BORDER ECONOMY AND CULTURE No122012 Genera1No108 【边疆经济】 我国虚拟货币发展及相应监管探讨 袁红 ,王 能 (1中国人民银行德州市中心支行,山东德州253000;2德州学院经济管理系,山东德州253000) 摘要:随着网络经济的迅速发展,虚拟货币对人们的影响越来越大。本文概括阐述了我国虚拟货币发展 现状及发展趋势,分析了它的风险和对实体经济的影响,提出了对其监管的建议。并认为虚拟货币本质是商品, 不是真正的货币;它的发展仍处在起步阶段,应本着“疏堵结合”的原则综合进行监管。 关键词:
2、虚拟货币;发展;风险;监管 中图分类号:F208 文献标志码:A 文章编号:16725409(2012)120035。02 一、虚拟货币的发展现状与趋势 1虚拟货币的界定 目前对虚拟货币的界定,国内外学术界没有权 威的定义,通常把网络企业发行的用于购买网络虚 拟产品的电子储值与支付工具称作虚拟货币,如Q 币、U币、各种游戏币等。很多人把虚拟货币等同 于电子货币。其实,虚拟货币和电子货币有本质上 的区别。 电子货币是电子支付工具的一种。它以电子数 据形式存储在银行的计算机系统中,并通过计算机 网络系统以电子信息形式实现流通和支付。它是一 种新的货币形态。虚拟货币不具有流通货币的属 性,没有一般意
3、义上的储值功能,而且也不能自由 兑换成现金,它本质上是一种特殊的商品,而不是 货币。 2虚拟货币发展现状 相对于发达国家而言,我国虚拟货币发展起步 较晚,但是发展较为迅速,据业内人士估计,国内 互联网每年几十亿的虚拟货币市场已经粗具规模, 而且这个市场正在每年以20的速度迅速发展着。 目前,我国虚拟货币有以下几个特点: (1)虚拟货币种类繁多。目前流行的虚拟货 币大体可分为两类:一是网游服务商发行的游戏 币,如魔兽币;二是门户网站或者即时通讯工具服 务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。 使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会 员资格、QQ秀等增值服务,此外,常见的还有U 币、百度
4、币、狐币和盛大元宝等。 (2)虚拟货币由网络企业发行,使用范围有 限。一般只用于本公司网上的相关业务,功能日益 增多,如新浪发行的U币只能用来在新浪网上进行 游戏下载、网络聊天、新浪商城的支付等;随着不 同公司业务的交叉,许多虚拟货币可以在不同的公 司的虚拟产品交易中使用,如Q币在很多地方可以 用于购买其他游戏的游戏点卡、游戏中的虚拟物品 等。 (3)虚拟货币获得方式多样化。一般来说, 虚拟货币可以通过银行卡、充值卡、财付通、邮局 汇款,宽带、固定电话和手机等途径付钱购买。此 外,可以通过网络业务赠送获得,如职业网络游戏 玩家通过自身熟练的游戏技巧网络游戏中赚取大量 游戏虚拟货币,新浪免费信箱
5、用户登陆一次可以得 到20U积分,注册可以得到50U积分。 (4)虚拟货币兑换比例不同且不能逆向兑回。 目前市场上各种虚拟货币与人民币的兑换比例是不 同的,如百度人民币、Q币的兑换比例都是I:I; 博客币的兑换比例是1元=10个博客币;U币用银 行卡购买:1U币=1元;用固话、手机购买:1U 币=12元。这些都是发行方规定的购买比例,且虚 拟货币是不能兑回人民币的,但实际中出现了很多 为人民币和虚拟货币提供兑换的第三方交易平台。 3虚拟货币发展趋势 虚拟货币产生以来,应用范围越来越大,对网 络经济的影响也日益深远。从刚开始时仅限于发行 网络公司自己的虚拟产品的使用到跨公司交叉使 用,甚至向某些
6、实体经济领域中渗透。如一些网络 广播公司开始与腾讯合作,以接受QQ币来进行点 歌服务。国内杀毒软件厂商瑞星的所有在线产品可 以用QQ购买。 收稿日期:20120924 作者简介:袁红(1962一),女,贵阳人,经济师,从事金融科技研究;王能(1971一),女,山东烟台人,教授,从事 虚拟经济研究。 BIANJIANGJNGJI YUWENHUA国 万方数据边疆经济与文化2012年第12期 The Border Economy And Culture No122012 目前不同的虚拟货币在不同的“区域”中流 通,涉及到它们之间兑换比例问题,导致交易费用 增加,既然虚拟货币在虚拟世界里充当了一般等
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