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1、第三节第三节 画面组接连贯的因素画面组接连贯的因素一、逻辑因素一、逻辑因素(生活逻辑、视觉逻辑生活逻辑、视觉逻辑) 1.按生活逻辑组接:画面的组接主要是按生活逻辑组接:画面的组接主要是 按照事件进展的过程组接。按照事件进展的过程组接。 2.按视觉逻辑组接:按照观众思维规律按视觉逻辑组接:按照观众思维规律组接画面,使观众在观看节目时,从心理组接画面,使观众在观看节目时,从心理感受到连贯通顺。感受到连贯通顺。二、相似因素二、相似因素 相似性:是利用上下画面主体造相似性:是利用上下画面主体造型上的相似作为承上启下的因素,使型上的相似作为承上启下的因素,使画面连贯。画面连贯。1.画面造型上的相似画面造
2、型上的相似 2.不同主体位置的相似不同主体位置的相似 上下画面不同主体在各自画面中上下画面不同主体在各自画面中的位置要相近、相同。的位置要相近、相同。 三、缓冲因素三、缓冲因素(过渡因素过渡因素) 通过画面主体动作运动的强弱,通过画面主体动作运动的强弱,运动方向的缓冲和过渡,来保证画面运动方向的缓冲和过渡,来保证画面的连贯性。的连贯性。 1.主体动作缓冲主体动作缓冲 2.运动镜头缓冲运动镜头缓冲四、对列因素四、对列因素 用画面的积累、对比、比喻、象用画面的积累、对比、比喻、象征等对列效果来组接。征等对列效果来组接。 第四节第四节 画面组接的剪接点画面组接的剪接点一、一、 画面剪接点画面剪接点
3、以画面内容的起、承、转、合以及画以画面内容的起、承、转、合以及画面内容的内在节奏作为参照因素选择的剪面内容的内在节奏作为参照因素选择的剪接点,叫做画面剪接点。接点,叫做画面剪接点。1.动作剪接点动作剪接点2.情绪剪接点情绪剪接点3.节奏剪接点节奏剪接点1.动作剪接点动作剪接点 以画面中的人物(或动物)以画面中的人物(或动物)的形体动作为基础,选择动作的的形体动作为基础,选择动作的开始、或进行中、或是动作的结开始、或进行中、或是动作的结束来作为剪接点。束来作为剪接点。1/2剪辑法1/3剪辑法2/3剪辑法 1/2剪辑法:剪辑法: 1/3剪辑法:剪辑法: 2/3剪辑法:剪辑法:2.情绪剪接点情绪剪接
4、点 以人物的心理情绪基础,根据人物的以人物的心理情绪基础,根据人物的情绪使其的喜、怒、哀、乐等外在表情的情绪使其的喜、怒、哀、乐等外在表情的表达过程选择剪接点。表达过程选择剪接点。3.节奏剪接点节奏剪接点 节奏剪接点使用的镜头一般是没有节奏剪接点使用的镜头一般是没有人物语言的镜头,它以事件内容发展进程人物语言的镜头,它以事件内容发展进程的节奏线为基础,根据内容表达的情绪、的节奏线为基础,根据内容表达的情绪、气氛以及画面造型特征来灵活地处理镜头气氛以及画面造型特征来灵活地处理镜头的长度与剪接。的长度与剪接。二、声音剪接点二、声音剪接点 以声音因素为基础,根据画面中以声音因素为基础,根据画面中声音
5、的出现与终止以及声音的抑扬顿声音的出现与终止以及声音的抑扬顿挫来选择的剪接点称为声音剪接点。挫来选择的剪接点称为声音剪接点。1.对话剪接点对话剪接点 声音与画面同时出现,同时切换。声音与画面同时出现,同时切换。上镜头画剪接点上镜头声下镜头声下镜头画剪接点上镜头声上镜头画下镜头声下镜头画上镜头画剪接点上镜头声下镜头声下镜头画剪接点上镜头声下镜头声剪接点上镜头画下镜头画剪接点上镜头声下镜头声上镜头画下镜头画剪接点声音与画面不同时切换声音与画面不同时切换,是交错切出、切入。是交错切出、切入。2.音乐剪接点音乐剪接点 歌曲、戏曲、器乐曲等音乐类节目歌曲、戏曲、器乐曲等音乐类节目的剪接点:以音乐节奏、乐
6、句、乐段的剪接点:以音乐节奏、乐句、乐段的出现、起伏与终止为主要依据来选的出现、起伏与终止为主要依据来选择。择。 画外配乐的剪接点:将音乐的节奏、画外配乐的剪接点:将音乐的节奏、乐句、乐段与画面内容的情绪及长度乐句、乐段与画面内容的情绪及长度有机的结合起来。有机的结合起来。3.音响剪接点音响剪接点 音响剪接点要求与画面内容为基音响剪接点要求与画面内容为基础,在某一段效果音响的首尾选择剪础,在某一段效果音响的首尾选择剪接点。接点。 第五节第五节 场面的过渡场面的过渡(一)、场面转换的视觉心理要求(一)、场面转换的视觉心理要求 观众对场面转换的视觉心理要求是:观众对场面转换的视觉心理要求是: 心理
7、上具有隔断性,视觉上具有连续性。 心理的隔断性:心理的隔断性:使观众在心理上感到场与 场之间有较明确的段落感。 视觉的连续性:视觉的连续性:使观众在视觉上感到场与 场之间的过度自然、流畅。(二)、场面划分的依据(二)、场面划分的依据 1. 1. 时间段落:时间段落:依据时间的中断划分场面。时间的中断处,就是场面的转换处。 2. 2. 空间段落:空间段落:依据空间的转换划分场面。空间的转换处,就是场面的转换处。 3. 3. 情节段落:情节段落:依据内容情节的段落划分场面。情节的阶段性转折处,就是场面的转换处。(三)技巧转场方法(三)技巧转场方法一、叠化一、叠化(化出化入化出化入) 前一个画面逐渐
8、消失,同时下一个画面逐渐出现,直至完全显现。 一般用于衔接人物的回忆,反映一个时间跨度(春、夏、秋、冬季节的环境更替,人物从少年到中年到老年的成长历程) 。美索菲的抉择之片尾美国现代启示录之片头二、淡出淡入二、淡出淡入(渐隐渐显渐隐渐显) 1.1.淡出淡出: :一个画面渐渐变为全黑,画面内容渐 渐隐去。 2.2.淡入淡入: :一个画面由全黑开始渐渐变成正常亮 度,画面内容逐渐显示。 3.3.淡出淡入:淡出淡入:一个画面逐渐暗下去,下一个 画面才逐渐亮起来。 一般用于大段落转换,指明时间连贯性上 有一个大的中断。 故宫三、划像三、划像(划出划入划出划入) 前一个画面从某一个方向退出画框,空出的地
9、方则由叠放在“底部”的后一个画面取而代之。 可用于较大的段落之间的场景转换。老人与海- 切-划-溶四、翻转画面四、翻转画面(翻页翻页) 前一个画面翻过,背面是另一个画面。 多用于内容意义上反差较大的对比性场景,也可以表现一个又一个场景的文艺演出、体育赛事等。n五、闪回五、闪回/闪进闪进n寻枪寻枪西西里岛的美丽传说西西里岛的美丽传说(四)(四) 无技巧转场方法无技巧转场方法一、出画与入画一、出画与入画 前一个镜头主体走出画面,后一个镜头主体走入画面(注意出画、入画的位置与方向)。二、挡黑镜头转场二、挡黑镜头转场 前一个镜头是人物走进摄像机, 把镜头全部挡黑,后一个镜头从人物背部全部挡黑镜头开始,
10、往远处走去。 遮黑-1三、两极镜头转场三、两极镜头转场 前一个镜头的景别与后一个镜头的景别是两个极端。 美美国丽人四、特写转场四、特写转场 无论前一个镜头的景别是什么,后一组镜头都是从特写开始。天堂电影院流浪者五、同景别转场五、同景别转场 前一个镜头与后一个镜头景别相同。天使之心六、同一主体转场六、同一主体转场 前后两个镜头用同一个人物或物体来衔接.七、相似体转场七、相似体转场 前后两个镜头用属于同一类物体或外形上相似的物体来转场。一曲难忘喋血双雄神话八、运动镜头转场八、运动镜头转场 利用移动摄像(常用“跟”和“移”)进行场景转换。 喋血双雄移镜头、同物转场九、伴随运动物体转场九、伴随运动物体
11、转场 伴随着运动物体(主体或其它物体)空间的转换而转换场景。藏北人家藏北人家十、主观镜头转场十、主观镜头转场 前一个镜头是人物去看,后一个镜头是在另一个场景中,这个人物所看到的景物。十一、空镜头转场十一、空镜头转场 空镜头是指以刻画人物情绪、心态为目的的只有景物,没有人物的镜头。利用空镜头可以起到明显的间隔效果,从而进行转场。难园绿色梦丹麦交响曲十二、逻辑因素转场十二、逻辑因素转场 利用前后两个镜头之间的逻辑因素来进行场景转换。(利用前后两个镜头之间因果、呼应等逻辑因素或利用上下段落之间在情节上的呼应关系和内容上的连贯因素实现转场,能使段落的过渡不留痕迹。) 丹麦交响曲十三、地点转场十三、地点
12、转场 根据需要,直接转换在各不同地点拍摄的画面,而不顾及前后两幅画面之间是否具有连贯因素。比较适合新闻节目新闻节目,其它节目一般不用此法转场。十四、声音转场十四、声音转场 用声音与画面结合达到转场的目的。包括解说词转场、人物同期声转场、音乐和音响转场。 喋血双雄音乐的转场十五、字幕转场十五、字幕转场 利用字幕进行转场。藏北人家丹麦交响曲十六、想象和联想转场十六、想象和联想转场 利用观众的想象和联想进行转场。 美美国丽人十七、感觉的相似性转场十七、感觉的相似性转场 上下段落连接的依据是身体感觉的相似性,借助于一种身体感觉的一致性而有机地联系起来。 美国丽人十八、变焦点转场十八、变焦点转场 虚实互
13、换虚实互换 美国丽人美国丽人丹麦交响曲丹麦交响曲第六节第六节 场面调度场面调度 一、场面调度的概念一、场面调度的概念 场面调度是对拍摄现场中的人物和镜头的总场面调度是对拍摄现场中的人物和镜头的总体设计和安排。即场面调度包括人物调度和镜体设计和安排。即场面调度包括人物调度和镜头调度两个方面。头调度两个方面。 二、电视场面调度的作用二、电视场面调度的作用. 丰富画面语言和造型形式,增强画面的概丰富画面语言和造型形式,增强画面的概括力和艺术表现力括力和艺术表现力. 渲染环境气氛,通过场面调度创造特定的渲染环境气氛,通过场面调度创造特定的情景和艺术效果情景和艺术效果. 场面调度可以通过一系列不同角度、
14、不同场面调度可以通过一系列不同角度、不同景别的画面,作为蒙太奇镜头表现被摄人物活景别的画面,作为蒙太奇镜头表现被摄人物活动的情景和局部细节,并经由这些画面的组接动的情景和局部细节,并经由这些画面的组接形成人物活动及事件过程的完整印象形成人物活动及事件过程的完整印象. 有助于对节奏的把握,有助于形成画面的有助于对节奏的把握,有助于形成画面的节奏变化节奏变化. 场面调度有助于刻画人物性格,揭示人物场面调度有助于刻画人物性格,揭示人物的内心活动的内心活动. 通过运动摄像的场面调度方法,有助于形通过运动摄像的场面调度方法,有助于形成长镜头纪实性拍摄成长镜头纪实性拍摄三、轴线问题三、轴线问题(一)定义(
15、一)定义 1. 轴线:所谓轴线是指被摄对象的视线方轴线:所谓轴线是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的直线。的一条虚拟的直线。 分为关系轴线、方向轴线、动作轴线 (视线) (运动方向) (关系线) 轴线 轴线 轴线由被摄对象的运动或视线方向所形成的轴线称为方向轴线。由被摄对象之间的位置关系所形成的轴线称为关系轴线。即将运动的被摄主体之间 所形成的轴线称为动作轴线。 2 2轴线规则:镜头调度时,为了保证被摄对轴线规则:镜头调度时,为了保证被摄对象在电视画面空间中的正确位置和方向的统一,象在电视画面空间中的正确位置和方向的统一,摄像机要在轴线一侧摄像机要在轴线一侧180180之内的区域设置机之内的区域设置机位、安排角度、调度景别。位、安排角度、调度景别。 (视线) (运动方向) (关系线) 轴线 轴线 轴线180 180 180 (二)、三角形原理(二)、三角形原理 关系线 三角形原理的三种基本变化:三角形原理的三种基本变化:1外反拍三角形布局外反拍三角形布局 2内反拍三角形布局内反拍三角形布局 内反拍三角形内反拍三角形主观拍摄角度主观拍摄角度 3平行三角形平行三角形 nnnn
限制150内