最小生成树和最短路径 数据结构实验.docx
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1、精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除实验报告六月 182015姓名:陈斌 学号:E11314079 专业:13计算机科学与技术数据结构 第八次实验学号 E11314079 专业 计算机科学与技术 姓名 陈 斌 实验日期 2015.06.18 教师签字 成绩 实 验 报 告【实验名称】 最小生成树和最短路径 【实验目的】 (1) 掌握最小生成树以及最短路径的相关概念;(2) 掌握Prim算法和Kruskal算法;(3) 掌握Dijkstra算法【实验内容】l 采用普里姆算法求最小生成树(1) 编写一个算法,对于教材图7.16(a)所示的无向带权图G采用普里姆算法输出从顶点V1出发的最
2、小生成树。图的存储结构自选。(2) 对于上图,采用克鲁斯卡尔算法输出该图的最小生成树。(提示:a.先对边按权值从小到大排序,得有序边集E;为所有顶点辅设一个数组Vset,标记各顶点所处的连通分量,初始时各不相同。b. 依次从E中取出一条边(i,j),检查顶点i和j是否属于同一连通分量,如是,则重取下一条边;否则,该边即为生成树的一条边,输出该边,同时将所有与j处于同一连通分量的顶点的Vset值都修改为与i的相同。c.重复b步直至输出n-1条边。)源代码:head.h: #include#include#include /malloc( )#include / INT ,MAX#include
3、/EOF,NULL#include /atoi( )#include /eof( )#include /floor( ),ceil( ),abs( )#include /exit( )#include /cout,cin/函数结果状态代码#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1/OVERFLOW 在 math.h 中已定义为3typedef int Status;typedef int Boolean; / 布尔类型main.cpp:#includehead.htypedef in
4、t VRType;typedef char InfoType;#define MAX_NAME 3 /* 顶点字符串的最大长度+1 */#define MAX_INFO 20 /* 相关信息字符串的最大长度+1 */typedef char VertexTypeMAX_NAME;/*图的数组(邻接矩阵)存储表示 */#define INFINITY INT_MAX /* 用整型最大值代替 */#define MAX_VERTEX_NUM 20 /* 最大顶点个数 */typedef enumDG,DN,AG,ANGraphKind; /* 有向图,有向网,无向图,无向网 */typedef s
5、tructVRType adj; /* 顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否; */* 对带权图,c则为权值类型 */InfoType *info; /* 该弧相关信息的指针(可无) */ArcCell,AdjMatrixMAX_VERTEX_NUMMAX_VERTEX_NUM;typedef structVertexType vexsMAX_VERTEX_NUM; /* 顶点向量 */AdjMatrix arcs; /* 邻接矩阵 */int vexnum,arcnum; /* 图的当前顶点数和弧数 */GraphKind kind; /* 图的种类标志 */MGraph;
6、 int LocateVex(MGraph G,VertexType u) /* 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征 */ /* 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 */ int i; for(i=0;iG.vexnum;+i) if(strcmp(u,G.vexsi)=0) return i; return -1;Status CreateAN(MGraph &G) /* 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G*/ int i,j,k,w; VertexType va,vb; printf(请输入无向网G的顶点数 边数(用逗号隔开):); scanf(
7、%d,%d,&G.vexnum,&G.arcnum); printf(请输入%d个顶点的值(%d个字符;用空格隔开):n,G.vexnum,MAX_NAME); for(i=0;iG.vexnum;+i) /* 构造顶点向量 */ scanf(%s,G.vexsi); for(i=0;iG.vexnum;+i) /* 初始化邻接矩阵 */ for(j=0;jG.vexnum;+j) G.arcsij.adj=INFINITY; /* 网 */ printf(请输入%d条边的顶点1 顶点2 权值(用空格隔开): n,G.arcnum); for(k=0;kG.arcnum;+k) scanf(%
8、s%s%d%*c,va,vb,&w); /* %*c吃掉回车符 */ i=LocateVex(G,va); j=LocateVex(G,vb); G.arcsij.adj=G.arcsji.adj=w; /* 无向 */ G.kind=AN; return OK;typedef struct /* 记录从顶点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义 */ VertexType adjvex; VRType lowcost; minsideMAX_VERTEX_NUM; int minimum(minside SZ,MGraph G) /* 求closedge.lowcost的最小正值 */ i
9、nt i=0,j,k,min; while(!SZi.lowcost) i+; min=SZi.lowcost; /* 第一个不为0的值 */ k=i; for(j=i+1;j0) if(minSZj.lowcost) min=SZj.lowcost; k=j; return k; void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G,VertexType u) /* 用普里姆算法从第u个顶点出发构造网G的最小生成树T,输出T的各条边 算法7.9 */ int i,j,k; minside closedge; k=LocateVex(G,u); for(j=0;jG.vexnum;+
10、j) /* 辅助数组初始化 */ if(j!=k) strcpy(closedgej.adjvex,u); closedgej.lowcost=G.arcskj.adj; closedgek.lowcost=0; /* 初始,U=u */ printf(最小代价生成树的各条边为:n); for(i=1;iG.vexnum;+i) /* 选择其余G.vexnum-1个顶点 */ k=minimum(closedge,G); /* 求出T的下一个结点:第K顶点 */ printf(%s-%s)n,closedgek.adjvex,G.vexsk); /* 输出生成树的边 */ closedgek.
11、lowcost=0; /* 第K顶点并入U集 */ for(j=0;jG.vexnum;+j) if(G.arcskj.adjclosedgej.lowcost) /* 新顶点并入U集后重新选择最小边 */ strcpy(closedgej.adjvex,G.vexsk); closedgej.lowcost=G.arcskj.adj;typedef struct node int va; /边的起始顶点 int vb; /边的终止顶点 int w; /边的权值 Edge;int VsetMAX_VERTEX_NUM;void Initialize(MGraph &G)for(int i=0;
12、iG.vexnum;i+)Vseti = i;int Sizearray(MGraph G) return 2*G.arcnum-1;void Switch(Edge &b,Edge a) b.va=a.va; b.vb=a.vb; b.w=a.w;void HeapAdjust(Edge a,int low,int high)/建大顶堆int i=low;Edge temp;Switch(temp,ai); /先将堆顶存入tempfor(int j=2*i+1;j=high;j=2*j+1) if(jhigh & aj.waj+1.w)/找到其最大的儿子 j+; if(temp.w=0;-i
13、)HeapAdjust(a,i,Sizearray(G);for(i=Sizearray(G);i0;-i)Switch(temp,a0);Switch(a0,ai);Switch(ai,temp);HeapAdjust(a,0,i-1);void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)Edge EMAX_VERTEX_NUM;int k=0;for (int i=0;iG.vexnum;i+) for (int j=0;jG.vexnum;j+) if (G.arcsij.adj!=INFINITY) Ek.va=i; Ek.vb=j; Ek.w=G.arcsij.ad
14、j; k+;Heapsort(E,G);Initialize(G); /初始化辅助数组 k=1; /生成的边数,最后要刚好为总边数 int j=0; /E中的下标 printf(最小代价生成树的各条边及相应权值为:n); while (kG.vexnum) int sn1=VsetEj.va; int sn2=VsetEj.vb; /得到两顶点属于的集合编号 if (sn1!=sn2) /不在同一集合编号内的话,把边加入最小生成树 printf(%s-%s):%dn,G.vexsEj.va,G.vexsEj.vb,Ej.w); k+; for (i=0;iG.vexnum;i+) if (Vs
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