Maya动画短片制作.doc
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1、Maya动画短片制作: 毕业设计说明书系 部: 文化与艺术系 学生姓名: 专业班级: 动漫10C2 学 号: 103441228 指导教师: 2012年11月8日目 录内容摘要- 3 -一、引言- 4 -二、制作流程- 5 -(一)建模- 5 -(二)key动画- 5 -(三)灯光贴图- 5 -(四)渲染-5 -(五)后期合成- 5 -三、作品介绍- 6 -四、总结15致谢- 16 -参考资料16-附录- 17- Maya动画短片制作内容摘要三维动画作为近年来新兴的电脑艺术,发展势头非常迅猛,已经在许多行业得到了广泛的应用。三维动画的创作由于极具挑战性与趣味性,在造就大量的三维动画制作人员的同
2、时,也吸引了越来越多的爱好者,成为电脑艺术与应用的一道新的风景线。Maya建模作为三维动画中的一个流程,是决定作品好坏的一个很重要的环节。随着电脑的发展,当今道具制作的发展也越来越完善,道具表现的地位也越来越高。我所选的课题是maya动画,场景是参考一些游戏中的场景而建的,在这其中加点动画,更能全面的展现出三维动画,这部作品不仅能表现出三维建模能力还能表现出key动画的能力,不仅应用于制作动画也可以向游戏场景制作和游戏3D动作这些方面的发展。一、引言所谓三维动画,就是利用计算机进行动画的设计与创作,产生真实的立体场景与动画。与传统的二维手工制作的动画相比,电脑第一次真正地使三维动画成为可能,极
3、大地提高了工作效率,增强了动画制作效果。利用电脑进行三维动画的创作不仅使动画制作摆脱了传统的手工劳动的烦琐,把人真正地解放出来,也使动画制作跨入一个全新的时代。我为什么选择动漫设计与制作这个专业?是因为我喜欢!我从小对与动漫就有种特别喜欢的感觉,我不像大多数孩子一样是因为喜欢看动画片而喜欢动漫的,我是因为我对手绘感兴趣,喜欢动画片中的卡通人物的形象,有时候自己无聊的情况下拿起铅笔在课本上乱涂乱画,以至于我的课本是最乱的最脏的,所以我下定决心选择动漫,选择我从小为之疯狂的爱好! 这个课题我最难解决的是人物的造型和镜头的切换,经过我的努力解决到了,虽然没有达到预期的效果Maya动画中主要表现建模、
4、key动画的能力还有镜头感,我主要是看一些动画片的预告片形式来完成的,在这其中我看过不少的三维动画毕业设计的作品,也学到了一些东西.片中剧情是怪兽龙和一个小妖精在打斗二、制作流程(一)(一)、场景建模 木屋和几棵树还有高山,主要依赖游戏场景而建的。(二)添加材质 树木材质、瓦片材质、石头材质等(三)设置灯光和摄像机 聚光灯、区域灯光等添加多个镜头(四)key动画 怪兽龙的攻击动作、小妖精的死亡动作等(五)渲染 文件格式为avi像素为640*480,渲染多个镜头(六)后期合成 将镜头在AE中合成,添加文字音乐和特效,完成动画。(三)作品介绍首先画面是远景,然后由远到近,直到木屋近景。 见图1-1
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