《小世界》动画短片后期创作说明毕业设计.docx
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1、 毕业设计(论文)题 目 小世界动画短片后期创作说明学院(部) 美术学院 专 业 动画(本) 学生姓名 X X X 学 号 200811022237 年级 XXXX 指导教师 X X、 X X 职称 教授、助教2012 年 05月 30日目录 中文摘要、关键词.1 英文摘要、关键词.2 引言 .3第一部分 小世界动画作品陈述.4一、动画的故事情节.二、动画的剧情分析.三、动画创作流程说明.四、动画的风格与特点.第二部分小世界动画创作的艺术分析.一、动画作品小世界中的音乐音效.二、动画作品小世界音乐音效的创意流程.三、动画作品小世界音乐音效的艺术创新点.第三部分小世界动画制作的技术分析.一、动画
2、作品小世界中音乐音效的制作技术.二、动画作品小世界中音乐音效的技术流程.三、动画作品小世界中音乐音效的技术创新点. 第四部分 创作总结. 致谢 . 参考文献 . 声明.【摘要】:在影视后期的制作中音乐音效的好坏,直接影响了影片的情感表达和播放效果。一般的音乐,是一种特有的听觉艺术,用以满足人们的艺术欣赏需求。而音乐一旦成为了动画或者影视艺术的组成部分,就具有了特别的作用,而这种独特主要体现在了音乐与画面、听觉与视觉的相辅相成上。本文主要介绍了小世界动画短片的故事内容及创作过程,重点对短片后期音乐音效的制作进行了详尽的分析,其中包括小世界动画短片中主要音效的应用,并且叙述了制作过程中相关软件的操
3、作,以及音乐音效对短片情绪的表达起到的作用。【关键词】:音乐音效;视听感受;后期制作;动画Abstract: Key words: 引 言动画(Animating) 寓意为“赋予生命”,它使得原本没有生命的造型,活动起来,并且为造型赋予了情感,使其变成了一个又一个为大家喜欢的形象。现代的动画,也是声画艺术,只有画面,没有声音,是无声动画。声音不但使画面更具有活力,而且还能使屏幕形象更加具体、更有立体感,所以,在后期的制作中音乐音效的好坏,也直接影响了影片的情感表达和播放效果,音效在后期制作里也起到了举足轻重的作用。影视作品都是通过画面语言、文学语言、音乐音响语言来完成的。只有这三种不同语言的完
4、美结合,才能使作品声画并茂、魅力无穷,给观众带来高质量的视听享受。音乐不像文学作品一般直接的叙述事件,也不像美术绘画那样直接展现生活,它是用悦耳动听的音响以及精致巧妙的乐曲形式,来感染与教育观众。声音语言的叙述必须依靠听觉来感知,只有在丰富的情感体验的基础上,以情带声,以声传情,才能声情并茂,以情感人。观众对于作品的欣赏及领悟则是更高层次的创作,在作者和观众的审美过程中,由注入情感到体验情感,进而产生美的联想与想象。同时,作者自己动画片中音乐音效的质量直接影响着观众的感受力,对于激发观众的情感在动画片中牵动和激发观众的情绪。影片中人物的神态、语言、动作以及故事情节等都要传达情感信息,给观众以美
5、的感受。而随着音乐音效所传递的情感,则更能使大家感受到动画片所带给人们的感受与意义。因此小世界短片在选择音乐音效上,力求能将所要表达的感情和风格准确地与故事情节的内容结合起来,以情感人,使大家在欣赏动画片时对故事情节和音乐音效所传达的情感有一个比较完整的映像,从而引起大家的观看兴趣。 第一部分 小世界动画作品的陈述一、动画的故事情节一个刚刚上小学的孩子,从小就可以看到一些古灵精怪的小精灵们和另一个世界,于是行为在常人看来有些怪异。他最大的乐趣就是跟精们在自己的世界里流连忘返,而妈妈又是一个“望子成龙”的典型,于是矛盾和冲突由此而生。一天小宝和小精灵一起在他们的世界里狂欢,一阵短促的敲门声打断了
6、他们的游戏,这时妈妈走近看到了,表情慌张的小宝,于是如同往常一样,又一次“暴风雨”就此来临二、动画的剧情分析小世界动画短片主要设置了小宝、小鱼精灵和妈妈三个角色,主人公小宝是一个刚刚上小学的孩子,从小就可以看到一些古灵精怪的小精灵们和另一个世界,于是,行为在常人看来稍显怪异,小宝最大的乐趣就是跟精灵在自己的世界里流连忘返。小宝角色的设置,来源于童年时候的我们,总是有各种古怪的想法,也曾经跟自己的爸妈斗智斗勇,在小宝的身上有着我们童年时代的缩影,而他和小鱼精灵一起的小小世界,也象征着那个我们留恋确再也无法回去的曾经。小鱼精灵是小宝书桌上,鱼缸里的一条小鱼,他在逗小宝开心的时候会变成一个头顶苹果的
7、小玩偶。小鱼精灵是小宝忠实的朋友和伙伴,他总是惹得小宝欢笑连连。而配角妈妈则是一个望子成龙的典型,他希望小宝可以专注的读书,不要分心于其他的事情,每次在小宝贪玩的时候都会怒气冲天。在小世界动画短片开篇的镜头里,小鱼精灵带着小宝在水里,天空中,各处游荡,开始就奠定了小世界欢乐的气氛(如图1-1所示)。图1-1而妈妈带给小宝的压抑气氛就与小鱼精灵给予小宝的开心欢笑,形成了鲜明的对比,进一步突出了小世界与小鱼精灵对小宝的重要性,也就为短片结尾小鱼精灵被妈妈一怒之下摔到地上,小世界破灭后,小宝的悲伤情绪做了铺垫(如图1-2)。 图1-2 虽然孩子们的思维方式在成年人看来,有很多不能理解的地方,但也正是
8、这样的思维方式,才带给了他们无语伦比的快乐,妈妈毁灭了小世界的同时,也毁掉了与小世界一同存在的快乐,而这样的快乐再也找不到了三、动画创作流程说明最初的创意来自于小时候听过的一种传言:小孩子的眼睛可以看到很多成人看不到的东西我们对这样的传言散发了各种的思维,于是开始确定了小世界的主题和方向,经过与老师的多次讨论和修改,完成了小世界的文学剧本。之后我们分头进行,文字分镜,角色设计,场景设计,画面分镜等前期的工作。前期准备完成后,在指导老师的指导下,我们完成了原画的绘制,之后进行了动画的制作,在toonz软件中清稿和上色,最后在toonz摄影表模块中完成了特效的制作和合成并导出了序列帧。在片头的制作
9、中运用了三维Fusionx646.2的手段,制作了较有气氛的开场。后期在Premiere Pro CS3中完成了小世界的剪辑,并运用Sound Forge 9.0对配音进行了简单的处理,最后在Premiere Pro CS3中完成了小世界动画短片。四、动画的风格与特点小世界主要采用了二维手绘的方式,展现了现实世界中妈妈的严厉和古板,与小宝幻想世界中的开心欢乐,形成的对比和矛盾。进一步升华了主题,每个人的童年里都会有属于自己的独特回忆,在小宝的小世界里也有着跟大家一样的难忘时光只是那样的快乐,随着年龄的增长,现在的我们又能找到多少呢第二部分 小世界动画创作的艺术分析一、动画作品小世界中的音乐音效
10、音乐音效在动画中起着非常重要的作用。他特质就是情感的抒发。情感与审美的这种不解之缘,决定了音乐音效在动画片中的作用:以情感人,以美育人。观众是审美的主体,而带着丰富情感的音乐的动画片就是审美对象。现代的影视艺术,也是声画艺术,只有画面,没有声音,是无声电影。声音不但使画面更具有活力,而且还能使屏幕形象更加具体、更有立体感,所以,影视剧的导演都会对作品的声音制作质量非常重视。影视作品都是通过画面语言、文学语言、音乐音响语言来完成的。只有这三种不同语言的完美结合,才能使作品声画并茂、魅力无穷,给观众带来高质量的视听享受。每一部动画短片都有着它的故事和情节,在故事和情节上也都会有情感色彩的存在,如在
11、小世界短片中开头部分充满喜剧性的情节里,加上很滑稽的音乐,就使喜剧的情节更加的夺目。也充分的体现了孩子在自己喜欢的世界里,最开心的状态,让观众也忍俊不禁,不知不觉的被主人公幻想的小世界里,开心的情绪所感染。反衬了孩子们的思想空间被书本和压力占据时的痛苦和悲哀。在对立面妈妈出场时,相对紧张且略带回音的脚步声,就把家长对孩子的压迫感形象的体现了出来。小精灵出场时,一串轻快跳跃的音符,将精灵古灵精怪,活泼聪明的性格特征表露无遗,在短片中,每次小精灵的出场,都伴随着相同的音乐,在表现精灵情绪的同时,也将这段音乐变成了精灵的符号和象征(如图2-1、2-2),图2-1图 2-2与结尾时小精灵无力的状态形成
12、了鲜明的对比,将悲伤的情绪和气氛推向了高潮(如图2-3、2-4)。更加的使观众寓景于情,激发了大家的情感体验,引起了大家的思想共鸣。 图 2-3 图 2-3短片中孩子与妈妈捉迷藏的段落,我们运用了“音乐蒙太奇”的手法,用音乐来衔接前后几场戏,进行声画的组接,组接了在相同时间所发生的不同事件的若干画面的交替,在展现空间变化的同时,也推动了妈妈情绪的演变,从开始的微怒,到最后的盛怒,都用音乐的组接展现了出来。这段的音乐表达,不仅控制了影片的节奏,同时也推动了故事情节的发展。给影片的最终效果,添上了重重的一笔。三、动画作品小世界中音乐音效的艺术创新点 音效语言是声音语言中最不准确最不具体的手段,它属
13、于模糊的语言,但却又是最富于渲染性和表现性的因素。有时在影视作品中,音乐也会充当音响的效果声。 在乱世佳人中,女主人公的爸爸在安慰失恋了的Scarlett时,表示想要将塔拉庄园留给Scarlett,女主人公一时生气说出了土地有什么用得时候,她的爸爸就深刻的指出了只有土地才是值得用性命去守护的东西,只有土地才会是永恒的,此时的背景音效就是低沉的小段音乐,这里小段得音乐就比音效更加能展示出了爸爸所讲的内容的深沉性。在小世界短片结尾的煽情镜头就将钢琴音乐作为了音效出现,为了推动剧情的发展,我们引入一些抽象化的音响,将短片中煽情的镜头,用音乐来烘托,将钢琴的音乐处理的虚幻一点,同时在里面加一点混响,把
14、拉远、展宽,让音乐充满观众的面前,这样做更加强化了回忆气氛,同时也衬托了长大的无奈和遗憾。第三部分 小世界动画制作的技术分析一、动画作品小世界中音乐音效的制作技术小世界的音乐音效,是在Sound Forge 9.0以及Premiere Pro CS3对配音进行了简单的处理,最后在Premiere Pro CS3中完成了小世界中声音的剪辑,与短片的合成。在Sound Forge 9.0中,我们将最初的录音素材,进行了波形的变换,使其更加的复合我们人物的特征,将背景音乐进行节奏的改变,从而能更好的把握故事发展的节奏。二、动画作品小世界中音乐音效的技术流程在小世界的后期音乐音效的制作过程中,我参照了
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