一个简易操作系统的实现毕业论文.docx
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1、摘 要作为学习操作系统的新手,商用的操作系统设计复杂,代码量大,不适合作为学习的蓝本,如果能够从零开始开发一个小型的操作系统雏形,不但可以全面深入地了解操作系统的工作原理,还可以为读大型开源操作系统的代码积累经验。这个取名为MyOS的从头开始开发的系统虽然结构简单,但是具备了内存管理、多任务控制、任务切换、基本输入输出管理并且运行在32位保护模式下,在用户接口方面,它采用的是图形界面和命令行界面混合的方式来与用户交互,在程序接口方面,设计了部分API,主要是针对于图形显示和计时器两方面,本文利用这些API,实现了“贪吃蛇”、“时钟计时器”两个例子程序。本文首先介绍操作系统运行所依赖的硬件系统组
2、成,然后重点地介绍了操作系统的基本特征和主要功能,接着详细地说明了80386以上Intel CPU所运行的贯穿整个操作系统开发的32位保护模式,接下来简述了MyOS的开发环境和语言,以及MyOS的基本运行原理,然后重点介绍了MyOS的设计与实现,最后叙述MyOS的程序接口API,以及利用MyOS中的API设计的应用程序。关键词:操作系统,运行原理,32保护模式2ABSTRACTAs a fresh man who want to learn Operating System deeply, commercial using OS are too complex to learn .So ,if
3、 we develop a demo of OS from blank, if we start from scratch ,we can not only have a good know for the running principle of a OS, but also accumulate many experience which are of significant importance to our further study and research for the operating system.This thesis is about a Operating Syste
4、m which is developed from the blank,and its name is MyOS.This MyOS is simple in structure, however, it possesses the management of memery and task and basic input and out, it support the multitask and run under the 32 bit protect mode. In addition, it using both graphical interfaces and command line
5、 interfaces to interact with user.As for the API, the MyOS get some API for the graphical display and timer, by which we develop some program which may run on the MyOS.This thesis are composed by these elements.First of all, it describe the hardware which Operating System run on, and then ,it presen
6、t the fundamental character and main function of the Operating System. Secondly ,it illuminates the protect mode which is one of the two important elements of the thesis, and the other one is particularize the design and realization of the MyOS, before which ,it will briefly tell you the developing
7、circumstance and the developing language. At last, it deals with the API of MyOS and the program developed based on these APIs.Keywords: Operating System , Principle of Running ,32bit Protect Mode 目 录摘 要IABSTRACTII第1章 绪论11.1 选题背景和意义11.2 国内外研究现状21.3 主要研究内容3第2章 操作系统运行环境及运行原理简述42.1 计算机系统硬件组成简述42.1.1 总线
8、42.1.2 I/O设备42.1.3 主存52.1.4 处理器52.2 操作系统的基本特性52.2.1并发性62.2.2共享性62.2.3虚拟性62.2.4异步性72.3 操作系统的主要功能72.3.1 处理机管理72.3.2 存储器管理72.3.3 设备管理82.3.4 文件管理82.3.5 用户接口92.3.6 程序接口9第3章 32位保护模式介绍113.1 32位保护模式简述113.1.1 存储管理机制和地址转换机制简介113.1.2 保护机制123.2 分段管理机制153.2.1 段定义153.2.2 虚拟地址到线性地址的转换机制153.2.3 虚拟地址到线性地址的转换机制所需要的数据
9、结构和寄存器163.3 分段管理机制所依赖的两类寄存器173.3.1 控制寄存器173.3.2 系统地址寄存器183.4 系统段描述符、门描述符、任务状态段203.4.1 系统段描述符203.4.2 门描述符213.4.3 任务状态段TSS223.5 控制转移233.5.1 任务内无特权级变换的转移233.5.2 任务内不同特权级的变换243.5.3 任务间控制转移-“任务切换”26第4章 MyOS具体设计与实现284.1 MyOS的开发语言、开发流程以及开发环境简述284.2 MyOS运行原理简述294.2.1 引导扇区294.2.2 加载内核304.2.3 执行系统内核304.3 MyOS
10、内核设计与实现314.3.1 内存管理314.3.2 定时器设计364.3.3 FIFO缓冲区设计414.3.4 基本输入输出管理444.3.5 多任务管理474.3.6 图形界面的设计544.3.7 编程接口API设计56第5章 利用MyOS的API编写程序并运行605.1 表秒计时器605.2 游戏“贪吃蛇”61第6章 总结68参考文献69致 谢70 第1章 绪论1.1 选题背景和意义众所周知,一个成型的操作系统往往非常复杂,因为考虑到操作系统作为软硬件桥梁的特殊地位,其看上去比一般的软件系统更加的难以理解,因为其核心部分往往包含许多直接针对CPU,内存和I/O端口的操作。现在有许多公开源
11、代码的操作系统,可供随时下载和阅读,但是如果没有些许实际开发的经验,往往会深陷代码的汪洋大海中,“一叶障目,不见泰山”,并且这些代码的细节之间经常互相关联,要理解起来很不容易。而动手开发一个简易的操作系统,从底层原理一步一步实现最基本和最简单的功能,到最后积累成一个简单的操作系统模型,最终达到为以后阅读大型操作系统(例如Linux)的源代码打下基础的目的。作为一个计算机系并有志于从事计算机相关行业的大学生来说,很多本科时期计算机相关科目的学习都仅仅是“纸上谈兵”,缺乏实际操作,更谈不上实际应用,这对以后的深入学习和长期发展非常不利。例如:汇编课程学习的大部分内容都使用8086/8088的16位
12、实模式作为学习蓝本,而现在操作系统因为大内存的使用, 基本全部是32位保护模式,虽然语法等基础没有变化,但是其32保护模式的架构思想在汇编课程中却没有提及到;作为系统开发利器的c语言,其课程学习只是掌握表面语法,如果没有深入地应用,没有研究其在机器层面的原理,很多精髓都无法掌握,也就谈不上真正掌握c语言;而对于学习操作系统本身,如果没有阅读经典操作系统的源代码或者尝试去做系统开发这方面的实践,对于其诸多概念和原理是无法深入理解的,只能停留在表面理解,无法做到心中有数,就更谈不上创新了。本文试图通过这么一个“麻雀虽小,五脏俱全”操作系统的开发,达到复习并总结本科时期诸多科目的目的,包括:x86汇
13、编语言,C语言,计算机组成原理,微机原理,数据结构,操作系统,而事实上,在基本完成毕设,撰写论文之际,对这几门课程的确有了更新更高层次的理解,很多当时只是浮于表面的概念现在都能够或多或少地落实到代码并能够亲自实现和完善,同时也初步具备了自己阅读和分析大型操作系统源代码的能力。1.2 国内外研究现状操作系统并不是与计算机硬件一起诞生的,它是在人们使用计算机的过程中,为了满足两大需求:提高资源利用率、增强计算机系统性能,伴随着计算机技术本身及其应用的日益发展,而逐步地形成和完善起来的。操作系统的发展经历了手工操作(无操作系统)、批处理系统、多道程序系统、分时系统、实时系统、通用操作系统。如今,概念
14、意义上的操作系统和通俗意义上的操作系统差距越来越大,通俗意义上的操作系统为了方便而把最普通的包和应用程序的集合包括在操作系统内,而随着操作系统的发展,一些功能更强的“第二类”操作系统软件也被包括进去。在今天,没有图形界面和各种文件浏览器已经不能称为一个真正的操作系统了。另一方面,操作系统的发展和计算机硬件的发展紧密联系,而从计算机硬件发展的角度来看,操作系统的发展经过了大型机时代操作系统、小型机时代操作系统(Unix)和个人计算机时代操作系统。大型机时代。早期的操作系统非常多样化,生产商生产出针对各自硬件的系统。每一个操作系统都有很不同的命令模式、操作过程和调试工具,即使它们来自同一个生产商。
15、最能 反映这一状况的是,厂家每生产一台新的机器都会配备一套新的操作系统。这种情况一直持续到二十世纪六十年代IBM公司开发了System/360系列机器。尽管这些机器在性能上有明显的差异,但是他们有统一的操作系统OS/360。OS/360的成功陆续地催化出MFT、MVT、SVS、MVS、MVS/XA、MVS/ESA、OS/390和z/OS。 小型机和UNIX的崛起。UNIX操作系统是由AT&T公司开发出来的。由于它的早期版本是完全免费的,可以轻易获得并随意修改,所以它得到了广泛的接受。后来,它成为开发小型机操作系统的起点。由于早期的广泛应用,它已经成为的操作系统的典范。不过,它始终属于AT&T公
16、司,只有那些能负担的起许可费的企业才用得起,这限制了它的应用范围。 早期的操作系统是可以被用户软件所利用的功能的集合。一些有能力的公司发展更好的系统,但他们不支持其他公司硬件的特性。 60年代末70年代初,几种硬件支持相似的或提供端口的软件可在多种系统上运行。早期的系统已经利用微程序来在他们的系统上实现功能。事实上,除了360/165和360/168外,360/40之后的大部分360系列的机器都实行微程序设计。 个人计算机时代。Apple, DOS 和以后微型处理器的发展使计算机的应用普及至中小企及个人爱好者。而计算机的普及又推动了硬件组件公共接口的发展(如S-100,SS-50,Apple
17、II,ISA和PCI总线),并逐渐地要求有一种“标准”的操作系统去控制它们。在这些早期的计算机中,主要的操作系统是8080/8085/Z-80 CPU用的Digital Researchs CP/M-80,它建立在数码设备公司(Digital Research)几个操作系统的基础上,主要针对PDP-11架构。在此基础上又产生了MS-DOS(或IBM公司的PC-DOS)。这些计算机在ROM(只读存储器)都有一个小小的启动程序,可以把操作系统从磁盘装载到内存。IBM-PC系列的BIOS是这一思想的延伸。自1981年第一台IBM-PC诞生以来,BIOS的功能得到不断地增强。 随着显示设备和处理其成本
18、的降低,很多操作系统都开始提供图形用户界面。如:许多UNIX提供的X Window一类的系统、微软的Windows系统、苹果公司的Mac系统和IBM公司的OS/2等。最初的图形用户界面是由Xerox Palo Alto研究中心70年代初期研发出来的,之后被许多公司模仿,继承发展。1.3 主要研究内容1. 实现一个能够在裸机上运行的简易的操作系统。l 该操作系统在保护模式下运行,是一个多任务的操作系统,可以进行任务调度以及任务之间的通信。l 该操作系统具有自己的硬盘驱动程序,并实现一个简易的文件系统,能够实现基本的文件操作系统调用。l 该操作系统具有简单的内存管理功能。l 该操作系统使用键盘和显
19、示器作为基本的输入输出系统。l 该操作系统具有简易的命令行风格的用户界面,实现一些主要的操作系统命令。2. 在时间允许的情况下,进一步改善用户界面,能够实现一个简易的图形用户界面,可以使用鼠标进行操作,并能够输出声音(选做)。 3. 将已完成的简易操作系统制作成软盘镜像文件,可在虚拟机中运行。4. 将已完成的简易操作系统制作成光盘在真机上运行(选做)。5. 撰写毕业论文。6. 答辩。第2章 操作系统运行环境及运行原理简述2.1 计算机系统硬件组成简述如图2-1所示,这是一个计算机系统硬件组成的简单模型。CPUALU寄存器文件PC总线接口I/O桥主存储器图形适配器磁盘控制器USB控制器磁盘鼠标键
20、盘显示器系统总线存储器总线I/O总线扩展插槽图2-1 计算机系统硬件组成的简单模型2.1.1 总线贯穿整个系统的是一组电子管道,称作“总线”,它携带信息字节并负责在各个部件之间传递。通常总线被设计成传送定长的字节块,也就是“字”(word)。一个字的字节数(被称为“字长”)是一个基本的系统参数,在各个系统中可能不相同。现在的很多机器字长有的是4个字节(即32bit),有的是8个字节(即64bit)。12.1.2 I/O设备输入/输出设备(I/O设备)是系统与外部世界的联系通道。如图2-1所示,示例系统包括4个I/O设备:作为用户输入的键盘和鼠标,作为用户输出的显示器,以及用于长期存储数据和程序
21、的磁盘驱动。每个I/O设备都通过一个“控制器”或者“适配器”与I/O总线相连。“控制器”和“适配器”之间的主要区别是它们的封装方式。“控制器”是置于I/O设备本身或者系统的主板上的芯片组内,而“适配器”是是一块插在主板插槽上的卡。但是这两者的任务一样的,它们都负责在I/O总线和I/O设备自检传递和翻译信息。2.1.3 主存主存是一个临时存储设备,在处理器执行程序时,用来存放程序和程序所处理的数据。从物理组成的角度来说,主存是一组动态随机存取存储器芯片组成的,从逻辑来说,主存就是一个线性的字节数组,每一个字节都有唯一的地址,这些地址从0开始。一般来说,组成程序的每条机器指令都由不同数量的字节构成
22、,与C程序变量相对应的数据项的大小是根据类型变化的。2.1.4 处理器 中央处理单元(CPU),简称处理器,是解释和执行存储在主存中指令的引擎。处理器的核心是一个字长的存储设备,称为程序计数器(PC),在任何时刻,PC都指向主存中的某条机器语言指令。从系统通电开始,直到系统断电,处理器都一直在不断地执行程序计数器所指向的指令,再更新程序计数器,使其指向下一条需要执行的指令,这条指令不一定和上一条执行的指令相邻。处理器看上去是按照一个非常简单的指令执行模型来操作的,这个模型是由指令集结构决定的。这样的简单操作并不多,而且操作是围绕主存、寄存器文件、和算术逻辑单元(ALU)进行的。寄存器文件是一个
23、小的但是高速的存储设备,由一些1字长的寄存器组成,每个寄存器有唯一的名字和特别的使用方式。而ALU则负责计算,计算数据和地址。下面是一些简单操作的例子,可以通过这些例子更好地了解CPU的各个部件在CPU工作的作用和工作原理。CPU在执行的要求下,可能会执行以下操作:a) 加载:把一个字节(或者一个字)从主存复制到寄存器,寄存器里原来的值被覆盖。b) 存储:把一个字节(或者一个字)从寄存器复制到主存的某个位置,以覆盖内存中该位置原来的值。c) 计算:把两个寄存器的内容复制到ALU,ALU对这两个字做算术运算,并将结果存在一个寄存器中,寄存器里原来的值被覆盖。d) 跳转:从指令中抽取一个字,并将这
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