文化形象分析——宫崎骏动画的跨文化传播研究-毕业论文.docx
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1、文化形象分析宫崎骏动画的跨文化传播研究 摘 要:日本动画大师宫崎骏的动画作品因其宽泛的题材、唯美的画风、精湛的技术以及赋予作品反思的文化精神而在全世界风靡。其巧妙传播日本本土文化的手法、和平化的跨文化传播道路值得我们借鉴和学习。以此,对比中国本土动画在跨文化传播上的弱势,笔者试图研究宫崎骏动画的跨文化传播。本文首先分析了宫崎骏动画作品中的传播符号,包括视觉语言符号和听觉语言符号,并概括分析了宫崎骏动画的三个文化特征:个性鲜明的民族文化、融会贯通外来文化以及泛世界的人类共同文化,之后,总结概括了动画在跨文化传播中取得成功的困难和要素,并在此基础上,对中国动画的跨文化传播方式提出建议。关键词:符号
2、,文化形象,跨文化传播,宫崎骏,动画Analysis of the cultural image symbolStudy of intercultural communication in Hayao Miyazaki animation Abstract: Japanese animation master Hayao Miyazakis animation works from the cultural spirit of the broad themes, aesthetic style, exquisite technology and give his works reflect p
3、opular around the world. Its clever dissemination of Japanese culture, intercultural communication path of peaceful of worthy of our reference and study. In this regard, this paper analyzes the communication symbols in Hayao Miyazaki animation works, including visual language and auditory language s
4、ymbols, and generalizes three cultural characteristics of Hayao Miyazaki Animation: distinctive national culture, foreign culture and the world into common human culture, finally, summarized the animation has difficulties and success factors in intercultural communication, and on this basis, put for
5、ward suggestions for the Chinese animation cross-cultural communication.Key words: Symbol, culture, intercultural communication, Hayao Miyazaki, animation随着信息技术的发展,国家与国家之前的文化交流愈来愈频繁,跨国家的文化交流不仅能够推动社会的进步,也能够使弱国在借鉴中吸取经验和教训,不断拉近与强国之间的差距。但是,如果处理不好跨文化传播中出现的问题,如文化的侵略,那么一些弱小的国家在跨文化传播的潮流中则会迷失方向,被他国吞噬。对照日本与中国
6、在跨文化传播中的地位,可以发现,日本在动画领域的跨文化传播明显优于我国。我国的青少年观看日本动画的比例呈逐年递增的趋势,而我国的动画鲜有建树,满足不了国内的青少年儿童,更别提跨文化传播了。因此,研究日本动画能为我国的跨文化传播提供良好的借鉴经验,有助于中国动画产业的来源、方向的理解。笔者从动画符号的角度入手,先写了动画中的各种符号如语言、音乐、人物造型等在传播中的作用,再写由符号构成的“动漫文化”在动画中的呈现和代表的意义,然后试图从跨文化传播角度分析宫崎骏动画成功风靡的原因。跨文化传播在动画领域里实际上就是符号与文化的传播发送。符号是文化传播的细胞和代码,是文明传播的媒介和载体,是文化传播的
7、根蒂。1宫崎骏的动画作品具有丰富的符号形象与“动漫文化”, 其以日本本土的特色文化为基础,杂糅了世界文化,再用艺术化的表现方式展现出来。潜移默化之中,和平地传播着日本文化,塑造着日本的国际形象,宫崎骏系列动画的成功是跨文化传播中的的典型成功案例。一、动画符号在宫崎骏动画中的传播概述符号学家霍克斯认为:“符号学应包括在容量更大的传播学科之内。”2符号在传播中具有广泛的定义,一部动画作品的内容中少不了传播符号的各类“角色扮演”,可以说,动画符号是构成一部动画作品的基本要素。当作品具有丰富的视觉性符号、听觉型符号、口语符号和书面语符号时,作品才能表现出应有的生命力和活力。(一)视觉语言符号视觉语言是
8、利用线条、形状、色彩、构图、画面等的联结以及观赏者所引出的视觉导向转移,来表达抽象的神韵。3 视觉语言符号在动画作品中的运用是动态视觉艺术的形式之一,是视觉文化的一个重要组成部分,它凭借非凡的想象、夸张的表现手法,深受儿童、甚至成人的欢迎。1.画面字幕不同文明之间最重要的区别之一是语言的差别,这也是同区域文化传播与跨地域文化沟通相区别的显著标志之一,也是跨地域文化传播付诸实践最大的障碍之一。宫崎骏动画中的人物语言是日语,所表达的文化也自然是日本文化。然而,在中国,看宫崎骏的动画,中国人也看得懂,因为它配上了中文字幕。日文到中文的翻译,根据翻译者的不同,可以有多种版本,翻译的质量也有好有坏。例如
9、,在日本,千与千寻 千与千寻,由吉卜力工作室制作,导演和编剧为宫崎骏,于2001年7月20日在日本首映,创下约2350万观影人次和304亿日元的票房收入,成为日本历史上最卖座的影片这部电影应该被翻译成千与千寻的神隐,然而因为在中国,很多人难以理解这个神隐 神隐:神的消失;神让你消失到底是什么意思,所以才索性变成千与千寻。而 “神隐”这个词语是日本特有的,其意义是:“有一些人因为某些特定的原因进入了一个特别的秘密的区域,并且无法与他人取得联系,所以我们无法找到关于这个人的任何线索。”32.角色动作动作是一种表意符号的交流,它跨越国界,是动画艺术中用来表达的主要途径之一。宫崎骏的动画作品中角色动作
10、的符号化并非模式化,而是在创造一种独特的动作语言符号。观者对角色的审美不仅仅只局限于它的外观,还有故事赋予它的性格和动作的设计等等其他诸多因素的综合。譬如龙猫 龙猫,吉卜力工作室与德间书店于1988年推出的一部动画电影,由宫崎骏所执导中,看到只用大荷叶当帽子来遮雨的龙猫,小女孩默默递上了自己多余的雨伞,龙猫接过伞之后,听着雨滴被雨伞阻断的“滴答”声之后,兴奋地用力踢了下旁边的大树,树叶上的水珠哗啦啦的敲打在雨伞上。这一系列的动作没有用一句语言,却生动形象的刻画出了小女孩的善良、龙猫的可爱与开心。在千与千寻中,孤独的“无脸男” 无脸男,剧中没有名字,千与千寻中的一个角色,黑乎乎的,戴着面具。虽然
11、并不是主角,也没有多少台词,但观众们却对他印象深刻,这都得归功于角色的动作符号。无脸男对千寻的照顾、诱惑、追随从默默的动作中表露无遗。动画角色的动作设计往往具有夸诞、风趣与戏剧性的特点,这种视觉符号给人一种别样的视觉和心理感应。但是万变不离其宗,动画片中的角色大多数仍然是参照现实世界的事物,是模仿人类在现实中的行为的基础上创造的。3.形象造型动画形象是实现市场利润的核心介质,动画文化的精髓通过动画形象集中体现。而动画形象是一种符号存在,是文化符号和商业符号的交叉符号集合体,动画文化的传播依赖于符号生产和符号传播。4在文化产业市场中,动画形象通过符号的生产与传播实现其产业价值。宫崎骏动画作品中,
12、最成功的例子当属龙猫。在看这部片子之后,笔者发现,现实中确实也存在龙猫这种生物,只是比较稀少。而动画作品中的龙猫,自然是夸张化了的。剧中可爱且神秘、又具有神奇力量的龙猫因为造型可爱深受大众的喜爱,尤其是女孩子。因此,这一造型变得极具商业价值,各类龙猫造型的首饰,印有龙猫图案的抱枕、被套、杯子等等的商品被制造出来。(二)听觉语言符号视觉语言具有一定的局限性。诚然,电视画面传播是形象传播的一个重要因素,然而,它并非全部。当一部动画作品只有画面,没有声音的时候,那是很枯燥无味的,因此,传播必须是视觉符号和听觉符号的有机结合。1.人物语言人物语言有很多种,包括对白、独白、旁白、画外音。5优秀的动画作品
13、往往会有某几句经典的人物台词为人所称颂,“任何事情都应该去尝试一下,因为你无法知道,什么样的事或者什么样的人将会改变你的一生”,这句台词出自宫崎骏动画作品红猪 红猪,是1992年吉卜力工作室推出的一部动画电影,带有宫崎骏自传性质的电影。宫崎骏的动画,所有的人物语言都是后期进行配音的。配音人员是日本人,说的肯定也是日语,当然这并不妨碍在其他国家进行跨地域的文化传播。如前文所说,只要配上一个国家官方语言的字幕,就可以在那个国家传播。人物语言是否具有深刻的文化内涵和哲理,是动画作品成功的重要依据之一。宫崎骏的动画作品,经常会有许多经典的台词被观众摘录。这是宫崎骏本人对生活的思考和感悟,同时也是民族文
14、化的体现。2.音乐音乐是一门独特的、为人所喜爱的艺术表现形式。它使得影视艺术从单一的视觉表达转变成多感观的享受,生动的视觉和听觉感受让我们的生活更丰富多彩。音乐起到描述、烘染及衬托画面的感情及气氛的功用,也有抒怀作用,塑造人物性情、思想感情、情绪转变等的作用,同时按照剧情需求,介入情节发展,体现人物矛盾,推动剧情发展。6宫崎骏一系列动画作品的电影配乐工作一直都是由久石让担任的,从风之谷 风之谷,是宫崎骏的漫画作品,吉卜力工作室推出的一部动画电影。该漫画自1982年开始,断续连载了12年之久,至1994年结束,共7册。动画版的内容仅只有漫画版的第一本多一点。开始,到后来的天空之城 天空之城,是日
15、本吉卜力工作室于1986年推出的一部动画电影。天空之城的原作、监督、脚本和角色设定都是由宫崎骏来担任,使得这部作品充满了宫崎骏的理念。、龙猫等作品。它的音乐作品总能符合故事情节并起到推波助澜的效果,让成人也能感受孩童天真烂漫的情感。久石让在音乐的声调、声响上把握的很好,尤其是对电影节奏的把握。在幽灵公主 幽灵公主,是吉卜力工作室于1997年推出的一部动画电影中,不同音乐的叠加使得影片层次分明。当女主角为了拯救国家,英勇牺牲的时候,激进的乐律线条所描画的音乐触感加倍的轻柔温婉,而在此时,音律一点点地插入,体现出音乐忧伤的积聚效果,引领观众渐进地走入电影所呈现出来的世界。73.音响狭义的音响分为动
16、效和环境声,是一种表现手段,能够增添现场的真实感,具有刻画人物、渲染、烘托气氛的效果。动画作品少不了音响效果的参与。在龙猫中,音响穿插的很多,使作品在表现力上面非常饱满。初遇龙猫时,龙猫睡觉时的呼吸声和鼾声;主人公小梅逗龙猫之后,龙猫发出的喷嚏声;雨天小梅和姐姐在车站接爸爸遇到龙猫时,雨点落在雨伞上的声音;夜晚龙猫带着小梅小月站在树梢,听见风吹过耳朵的声音等等。大自然的伴奏就是绝好的音响。二、动画电影中的 “动漫文化”传播以宫崎骏动画为例动画大师宫崎骏坦言,“禁不住会去思考动画片所担负着的文化重任。” 8动画中体现出来的正义、勇敢、打倒恶势力等等的思想都属于动漫文化。动画直观地抒发了人类的情感
17、,将人们在现实中无法企及的,在动画片中得以实现。动画片无疑承载了人们最纯真的幻想,它宣扬这专一、善良、幽默乐观以及不屈不挠等。动漫文化对青少年儿童的影响不容小觑,应尽可能地正视、引导动漫文化为国家社会的进步发展做出贡献。(一)动画电影以虚拟时空折射现实社会在动画的世界中,不仅人物是虚幻的,环境是虚幻的,就连发生的故事也是虚幻的。许多儿童痴迷于动画世界中的人物,幻想现实中确实存在这样的“帅气的男子”,然而再怎么寻找,这也只是幻象罢了。动画世界中的美好和丑陋虽然虚幻,但是却仍以现实世界为模板。有时候,动画还是现实世界的镜子,反映着暴力和丑恶。然而在宫崎骏笔下,世界似乎永远的是充满绿色的,是充满生机
18、的,他把丑恶除去,留下纯净。动画中也存在制度文化,涉及生产、经营、管理等。最典型的例子千与千寻中,在异度空间,汤婆婆经营的汤屋,存在很分明的等级制度。汤屋的楼层设计是越往上,等级越高,汤婆婆驻扎在最顶楼,但是汤婆婆也只是汤屋的最高管理者。小千应该属于初级打杂员工,而白龙是高级主管。这与现实社会也是一一对应的。(二)动画电影彰显个性鲜明的民族文化宫崎骏的动画电影在故事中都渗透着一种独特的日本民俗。仅以千与千寻中的日本温泉文化为例:千与千寻的女主角千寻跟随父母误入一个隐秘的魔法世界,父母吃了那里的食物之后变成猪,千寻迫不得已为掌管这个世界的温泉旅馆老板“汤婆婆”打工。影片围绕温泉酒店中各式各样的人
19、物展开,突显出温泉在日本民俗文化中的重要地位。温泉场景的设置与日本“温泉王国”的美誉密不可分。宫崎骏喜欢为孩童创造动画,喜欢从自己成长的土地中吸取创造动画的题材。宫崎骏的动画作品中少不了对日本文化的呈现,例如龙猫就是立足于日本的本土背景从而创造的。1.男权社会下的女性崇拜日本是世界上最典型的“父权”占主导地位的国家,日本女人不论在家庭中还是在社会上,都近乎仆人。几百年来,在很多日本家庭中套用的规则是这样的,当夫君下班回家时,妻子在门口跪着迎接说:“您回来了。”然后递上一把热毛巾、一杯热茶。11在这种思想的长期教化下,传统的日本妇女成为世界上最忠厚、最温顺、最勤劳的妻子,在某种程度上连中国妇女也
20、望尘莫及。9然而,需要注意的是,在几乎所有的宫崎骏动画作品中,都有一个美丽的女性形象。这些女性人物是真诚生活的标准,具有善良,坚毅的面容,浓浓的乡土情结和冒险精神。风之谷描述的便是一个女英雄的故事,女主角娜乌西卡善良与勇气兼备,为了族人不顾一切的牺牲自己,这种精神焕发出来的魅力使之成为众多观者心中的“女神”。2.“泛神灵”崇拜宫崎骏动画是对传统文化的重建,其中包含神道万物有灵论和“武士道”的思想精髓,动画中英雄、妖怪、精灵、仙子、神兽的塑造就是最好的例子。在幽灵公主中,幽灵公主代表着自然混沌、万物和睦相处的年代,代表着莽莽森林自卫的攻击性,背后是天照大神上千年的传统,而矛盾冲突的各方也都各具神
21、力。邪神(被诅咒的野猪王)、野猪神、山犬神、守护森林的麒麟神兽等,而那成千上万可爱玲珑的“小树精”,更是让我们深切感受到万物皆有灵。133.道德观念“无恶化”在日本文化中,日本人的人生观表现在他们的忠、孝、情义、仁、人情等德行规定之中,并没有恶。14他们认为,每个世界和每个行动方针,其本身都是善良的。如果每个人都能遵循其真正的本能,那么每个人都是善良的。这种无“恶”的观念,在其他故事中,尤其是在对人物形象的塑造上,也有所体现。猫的报恩 猫的报恩,是吉卜力工作室2002年推出的一部动画电影。原作漫画为柊葵受宫崎骏的委托而创作的漫画中强逼女孩结婚的猫界的国王不过是任性的大孩子;千与千寻中的汤婆婆也
22、是一个慈祥的母亲;哈尔的移动城堡中在苏菲身上施展巫术的老太婆不过是好斗的痴呆症患者;千与千寻中吃人的“无脸男”不过是孤独的需要人陪的孩子。 15 很可能在宫崎骏和日本人的眼睛里,所有的“恶”都是为了生存和发展以及对美好事物的追求和渴望。(三)动画电影杂糅世界各国的文化元素在文化产业全球化的趋势下,“杂糅”更具建设性的内涵,成为文化产品生产的重要模式,适应文化产业的生产规则。16宫崎骏喜欢在动画中点缀几句英文,主人公既有古老的温泉浴场,也有精美可口的西餐。其中,也有中国人熟知的一些古代俗语,龙的造型,金木水火土五行等等。这些元素的结合糅杂,丰富了创意素材, 也开启了新的文化形式和元素。1.融会贯
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