maya特效与动力学.doc
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1、Maya特效与动力学教学大纲课程名称:Maya特效与动力学课程学分:3学分课程学时:48学时(4周)课程安排:第6学期课程性质:学科基础必修课适用对象:动画专业本科学生一、教学目的与任务:通过该课程的教学,使学生(1)掌握基本动作和特效功能操作; (2)掌握动力学和nParticle运用方法; (3)熟练运用Maya流体和海洋(4)熟练运用Maya Paint Effects (5)熟练运用Maya Live (6)熟练运用Maya编程技术 二、教学原则、模式:1理论与实践相结合2个别辅导与集体讲评相结合三、教学要求及方法:本课程全程在多媒体机房进行讲解操作,以课堂教学和实践操作相结合,尽可能
2、运用现代的教学手段和教学方式,力求每一位学生都能掌握相关的操作技能。四、教学内容与课时安排:第一章 Maya动力学 (8课时)1粒子系统知识点:减少动力学动画播放的时间2 设置动力学物体 知识点:设置动力学物体的初始状态 教学重点: 设置动力学物体的初始状态 ,减少动力学动画播放的时间。第二章 Maya nParticles (8课时)1创建nParticle粒子系统2使用场对nParticle粒子施加影响3. 粒子属性编辑4. 粒子实例操作教学重点: 使用场对nParticle粒子施加影响,约束、粒子缓存和Nucleus solver解算器第三章 Maya流体和海洋 (8课时)1制造运动场和
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- maya 特效 动力学
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