原画设计教程ppt课件.ppt
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1、“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 动画片中,不仅有人物、动物等各种类型的角色,这些角色各自的形体动作又是复杂多变的。另外,为了剧情的需要,经常还会出现与角色生活环境有关的各种自然现象。例如:风云变幻、电闪雷鸣、高山流水、熊熊烈火、下雨飘雪等等。因此,动画就应懂得各类物体的运动规律、熟练地掌握表现这些运动规律的动画技巧。只有这样,才能配合原画,去完成动画片中复杂多变的动作过程,使它达到完美的要求。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台
2、、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 动画,其主要任务就体现在一个“动”字上,也就是说所画的是运动中的画面。既然要动,就要动得合理、自然、顺畅,动得符合规律。前面一节已讲述了曲线运动的动画技法,它同样属于规律性运动的一部分,由于曲线运动在动画片中运动的比较广泛,所以单独列出一节作为专题。在讲述各类动体运动规律动画技法时,许多地方需要与上一节结合起来去理解,才能融会贯通。各类动体运动规律所包括的范围很广,概括起来,可以分为人的运动规律、动物运动规律和自然现象运动规律三部分。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为
3、指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 在动画片的角色中,表现得最多的是人物动作(包括拟人化的角色动作),所以,研究和掌握人物动作的一些基本规律,也就十分重要。 人的动作是复杂的,但并不是不可琢磨的。由于人的活动受到人体骨骼、肌肉、关节的限制,日常生活中的一些动作,虽然有年龄、性别、形体等方面的差异,但基本规律是相似的。例如:人的走路、奔跑、跳跃等,只要懂得了它的基本规律,再按照剧情的要求和角色造型的特点加以发挥和变化,也就不难了。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网
4、格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 每一部以人物为主的动画片,除了剧情所规定的任务。需要做各种带表演性的动作之外,经常会碰到属于基本规律的动作。动画人员懂得这些动作的基本规律,熟练掌握表现人的运动规律的动画技法,就能进一步根据剧情的要求和不同造型的角色去创造加工。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 1。人的走路动作 人与其他动物在动作上最明显的区别是人是自立着行走的。显示生活中我们每天走路,可是,要画好人的走路动作,是一门
5、并不十分容易的基本功。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 人走路动作的基本规律是:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了在保持身体平衡,配合两条腿的曲伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时了为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路过程中,头顶的高低必然成波浪形运动。当迈出步子双脚着地时,头顶就略低,当一脚着地另一只脚提起朝前弯曲时,头顶就略高。还有,走路动作过程中,跨步的那条腿,从离地到朝前伸展落地,中间的膝关节必然成弯曲状,脚踝与
6、地面呈弧形运动线。这条弧形运动线的高低幅度,与走路的神态和情绪有很大关系。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 上面所述,是人走路动作的基本规律。当了解了走路动作中间的复杂变化后,就明白了动画如何来画好人物走路的中间画。可好似,人的走路动作又是复杂多变的。在特定情景下,角色的走路动作受环境和情绪的影响
7、,会有所不同。例如:情绪轻松的走路;心情沉重的踱步;身负重物的走路以及上下楼梯、爬山越岭等等。在表现这些动作时,就需要在运用走路基本规律的同时,与人物姿态的变化、脚步动作的幅度、走路的运动速度和节奏密切结合起来,才能达到预期的效果 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 人走路动作中间过程的变化,一般来说
8、是比较平均的运动。但在特殊情况下,原画会根据动作内容的需要,向动画提出不同要求的画法。下面,是动画工作中,常用的两种走路动作画法。 a 两头慢中间快。是指跨步的那只脚,脚跟离地和脚尖落地时的距离比较小(即动画张数所),而中间提腿、屈膝、跨步过程的距离较大(即动画张数少)。这种画法。是为了表现一种轻步走路的效果。适用与角色蹑手蹑脚,怕走路时发出声响。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 b 两头快中间慢。是指跨步的那只脚,脚尖离地收腿和脚跟落地的距离较大(动画张数少
9、),而中间过程距离较小(动画张数略多)。这种画法,是为了表现重步走路的效果。适用于精神抖擞地走正步,步伐稳重有力 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 另外,动画在画走路动作时,还应正确理解人物走路各个角度的透视变化;注意掌握身体上肢肩、肘、腕、踝等关节部位在运动中的结构关系,尽量做到准确合理。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工
10、程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 2。人的奔跑动作 人奔跑动作的基本规律:身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲妆。奔跑时两臂配合双脚的跨部前后摆动。双脚跨部的幅度较大,膝关节屈曲的角度要大与走路动作,脚抬得较高,跨步时,头顶高低的波形运动线,相应的也比走路明显。在奔跑时,双脚几乎没有同时着地的过程,而是
11、完全依靠单脚支撑躯干的重量。有些跨大步的奔跑动作,双脚可以有一到两格是同时离开地面的过程 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 以上所述,只是人奔跑动作的一般规律。但是,在奔跑时由于目的、情绪、神态的不同以及角色的性别、年龄、身体、体形上的差异,奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,都会有所差别。
12、这些,均需要原画、动画人员在时间中去正确掌握 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 3。 人的跳跃动作 人的跳跃动作,往往是指人在行进过程中跳过障碍、越过沟;或者人在兴高采烈时,欢呼跳跃所所产生的运动。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理
13、为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 人跳跃动作的基本规律:是由身体曲缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个动作姿态所组成。将整个跳跃动作的全过程进行分解:人在起跳钱身体的曲缩,表示动作的准备和力量的积聚,接着,一股爆发力单腿或双腿蹬起,使整个身体腾空向前;越过障碍之后,双脚先后或同时落地,由于自身的重量和调整身体的平衡,必然产生动作的缓冲,随即恢复原状。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综
14、治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 在跳跃过程中,运动线呈弧形抛物线状态。这一弧形运动线的幅度,是根据用力的大小和障碍物的高低产生不同的差别。欢呼跳跃动作的基本运动规律,与上面所诉的相似。所不同的是,蹬腿跳起腾空,然后原地落下,人的身体和双脚,只是上下运动,不产生抛物线 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 当了解人的走路、奔跑和跳跃动作的基本规律之后,在日常生活中,还必须多注意观察和
15、分析, 积累各种形象素材,这是画好人的基本动作的重要因素。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 思考和理解: 1。人的走路动作规律及对走路动作中间变化过程的分析和理解。 2。人的奔跑动作规律及对走路动作中间变化过程的分析和理解。 3。人的跳跃动作规律及对走路动作中间变化过程的分析和理解。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 二)动物运
16、动规律 在童话、寓言题材的动画片中,动物常常作为故事的主角,出现在银幕或荧屏上。这些动物角色在某些动画片里,是以动物拟人化的形象出现的。例如黑猫警长、舒克和贝塔、米老鼠与唐老鸭等。他们除了脸形仍然保持着动物原来的特征之外,身上都已经穿上了人的衣裤,像人一样直立行走,演示人的各种生动有趣的动作和表情“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为
17、重点的“群众性治安防控工程”。 还有一些以飞禽走兽、鸡鸭鱼虫为主角的动画片,例如:小鲤鱼跳龙门中的鱼奶奶、小鲤鱼,狮子王中的狮子家族等,这类动物角色,虽然基本保持这原来的体貌特征。但是根据剧情的需要和导演的意图给予动物角色以人格化的处理。他们像人一样有思想感情,会说话唱歌,有喜怒哀乐,还能他们的前肢羽翼或鱼鳍,如同人的手那样,表演各种灵活的动作。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 除此之外,在许多以人物为主的动画片中,经常会出现与剧情有关的动物角色。例如:水墨动
18、画片牧笛中的牛、鹭鸶;夹子救鹿中的梅花鹿、小鸟;金猴降妖中的白马、蛤蟆等等。这些以自然形态出现的动物角色,他们的动作基本上保持了动物本来的特性。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 在动画片中,无论是拟人化了的动物角色,还是自然形态的动物角色,他们的形象和动作,都需要原、动画人员一张一张的画出来,才能活动在银幕或荧屏上。因此,学习和研究各类动物的运动规律,掌握表现动物动作的基本技法就显得十分重要。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台
19、、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。在研究动物的运动规律时,应当先对人与各类动物四肢关节作一个比较。因为各类动物的基本动作是:走、跑、跳、跃、飞、游等,特别是动物走路动作,与人的走路动作有相似之处(双脚交替运动和四肢交替运动)。但是由于动物大多是用脚趾走路(人是用脚掌着地)。因此,各部位的关节运动也就产生了差异。 人与各类动物四肢关节的活动范围,可以分成四个部位: 人的上肢(动物的前肢或飞禽的翅膀):肩、肘、腕、指 人的下肢(动物的后肢或飞禽的脚):股、膝、踝、趾 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台
20、、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 对人与动物四肢关节部位的比较,有了明确的了解,在画动物动作时就不会出现差错。以下分类讲述动物运动的基本规律。 兽类动作 兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。尽管他们均属同一种基本运动规律范畴,因为要准确表达他们不同的动作特点,无论在设计原画时,还是画动作过程动画时,都应注意体现出他们的差异。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 爪类动物,一般属食肉类动物。身上长有较长
21、的兽毛,脚尖上有尖利的爪子,脚底生有富有弹性的肌肉。性情比较暴烈。身体肌肉柔韧、表层皮毛松软,能跑善跳、动作灵活、姿态多变。例如:狮、虎、豹、狼、狐、狗、猫等。 蹄类动物,一般属食草类动物。脚上长有坚硬的脚壳(蹄),有的头上还生有一对自卫用的武器角。性情比较温顺,容易驯养。身体肌肉结实,动作刚健、坚直,形体变化较小。能奔善跑。例如:马、牛、样、鹿、羚羊等。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 走兽类大部分均属于四条腿作路的“趾行”或“蹄行”动物(即哟暖和脚趾部位走
22、路)。它的基本动作规律,可以分解成以下六点: (1 )四条腿两分、两合,左右交替成一个完步(俗称后脚踢前脚)。 (2 )前脚抬起时,腕关节向后弯曲;后脚抬起时踝关节朝前弯曲。 (3 )走步时由于腿关节的曲伸运动,身体稍有高低起伏。 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 (4 )走步时,为了配合腿部的运动
23、、保持身体中心的平衡,头部会上下略有点动,一般是在跨出前脚即将落地时,头开始朝下点动。 (5 )爪类动物由于皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显。蹄类动物的关节运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直。 (6 )兽类动物走路动作的运动过程中,应注意脚趾落地、离地时所产生的高低弧度“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控
24、工程”。“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 2。跑-兽类动物在追逐捕食目标,或逃避猛兽的追捕时,快速奔跑运动的基本规律可以分解成以下四点。 (1)动物奔跑动作的基本规律,与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑得越快,四条腿的交替分合就愈不明显。有时会变成各两条腿同时伸屈,四脚离地时只差一到两格 “雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。“雪亮
25、工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑、以网格化管理为基础、以公共安全视频监控联网应用为重点的“群众性治安防控工程”。 (2)奔跑过程中,身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显。(尤其是爪类动物)。 (3)在快速奔跑的过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下起伏的弧度教大。但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度又会减小。 (4)奔跑的动作速度。一般快跑中间需画1113张动画(如拍两格张数减半),快速奔跑为8-11张动画拍一格,特别快速飞奔为5-7张动画拍一格“雪亮工程是以区(县)、乡(镇)、村(社区)三级综治中心为指挥平台、以综治信息化为支撑
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