Catia装配设计入门基础.doc
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1、.-入门在草图编辑器和零件设计中生成零件后,现在您将学习如何在“装配设计 (Assembly Design)”工作台中装配零件以完成设计。在我们讨论装配工作台的详细使用说明之前,以下方案旨在让您对装配文档可以用来做什么有一个了解。您只需按说明操作即可。入门部分由以下任务组成:完成此方案需要大约 15 分钟。 最后,装配如下所示:进入装配设计工作台并打开 CATProduct 文档此任务(第一任务)说明如何进入“装配设计 (Assembly Design)”工作台并打开现有产品。1. 选择“开始 (Start)”-“机械设计 (Mechanical Design)”-“装配设计 (Assembl
2、y Design)”命令以启动所需的工作台。 工作台打开。应用程序窗口右侧的工具栏中提供了用于装配零件的命令。有关这些命令的信息,请参考“产品结构”文档。您将注意到“Product1”显示在结构树中,指示要创建的装配的构造块。要了解如何使用应用程序窗口边框中的“标准 (Standard)”工具栏和“视图 (View)”工具栏中提供的命令,请参考“基础结构”文档。2. 开始此方案之前,设置如下选项: 确保已停用“使用高速缓存系统 (Work with the cache system)”选项:使用“工具 (Tools)”-“选项 (Options)”命令,单击出现的对话框左侧的“基础结构 (In
3、frastructure)”-“产品结构 (Product Structure)”并取消选中选项“使用高速缓存系统 (Work with the cache system)”。关闭高速缓存后不要忘记重新启动应用程序。有关更多信息,请参考使用高速缓存系统。 使用“工具 (Tools)”-“选项 (Options)”命令,单击出现的对话框左侧的“基础结构 (Infrastructure)”-“产品结构 (Product Structure)”,然后单击“产品结构 (Product Structure)”选项卡并取消选中“手动输入 (Manual Input)”选项。有关更多信息,请参考自定义产品结
4、构设置。 使用“工具 (Tools)”-“选项 (Options)”命令,单击出现的对话框左侧的“基础结构 (Infrastructure)”-“零件基础结构 (Part Infrastructure)”,然后选中“保留选定对象的链接 (Keep link with selected Object)”选项。有关更多信息,请参考自定义常规设置。 另请注意“更新 (Update)”功能的默认模式为“手动”。在本方案中,设置自动模式。3. 打开 Assembly_01.CATProduct 文档。 您将以现有装配启动方案。“Product1”由零件设计工作台中创建的三个零件组成: CRIC_FRAM
5、E(青绿色) CRIC_BRANCH_3(蓝色) CRIC_BRANCH_1(红色) 从现在开始,这些零件将被称为部件。在装配工作台中已为这些零件定义曲面约束和相合约束。4. 如果您希望在几何区域中查看这些约束,单击树中“约束 (Constraints)”文本左侧的加号 (+) 并在约束上应用显示模式。 固定部件 此任务说明如何设置第一个约束。此操作包括固定部件的位置,以便将此部件用作装配的基础。1.在结构树或几何区域中选择“CRIC_FRAME”。2.单击“约束 (Constraints)”工具栏中的“固定部件 (Fix Component)” 图标。 部件“CRIC_FRAME”立即被固定
6、。应用程序通过在部件上显示绿色定位符号来指示这一点。还需注意的是,约束分支现在显示新约束。定位符号的前面有一个锁定符号,以区分“在空间中固定 (fix in space)”和“固定操作 (fix operations)”。有关更多信息,请参考固定部件。插入现有部件此任务说明如何将现有部件插入装配中。打开AssemblyHole.CATProduct 文档。1. 选择结构树中的“Product1”。 2. 单击“现有部件 (Existing Component)”图标: 出现“文件选择 (File Selection)”对话框。3. 从示例目录中选择 Sub_Product1.CATProduc
7、t,然后单击“打开 (Open)”。 新部件随即添加到结构树中。装配现在由四个部件组成:三个零件和一个子装配。这是您刚导入的部件:若要了解可以插入 CATProduct 文档的不同文档类型,请参考“产品结构”文档。但是,若要了解如何正确插入 .asm 文档,请参考打开 .asm 文档。设置部件间的约束此任务包括设置相合约束,然后设置您刚插入的部件(“Sub_Product1”)和“CRIC_BRANCH_1”之间的接触约束。1. 单击“相合 (Coincidence)”图标: 出现一个消息窗口,提供有关相合约束命令的信息。如果不希望再出现此对话框,请选中“以后不再提示 (Do not prom
8、pt in the future)”。2. 选择结构树中的“轴 (Axis)”发布。 应用程序检测到轴被选定。轴现在在几何图形中突出显示。3. 选择“CRIC_BRANCH_1”的两个内面之一以选择关联的轴。 创建相合约束后,“CRIC_SCREW”和“CRIC_BRANCH_1”将对齐:现在开始在“CRIC_SCREW”和“CRIC_BRANCH_1”的一个圆弧面之间设置接触约束。4. 单击“接触约束 (Contact Constraint)”图标: 5. 选择结构树中的“面 (Face)”发布。 6. 选择与发布面相反方向的红色圆弧面。 创建接触约束后,青绿色圆柱面恰好位于红色面上。由于激
9、活了自动更新模式,所创建的约束将自动更新。有效约束的颜色定义为绿色,因此这些约束呈绿色。应用程序允许您按照自定义约束外观中的说明来自定义约束颜色。完成的装配如下所示:使用指南针移动受约束的部件此任务包括如何操作装配,以检查部件是否正确作出反应(即,根据在前一个任务中设置的约束)。1.选择指南针中心的红色补面,然后将它拖动到“CRIC_SCREW”上。有关如何使用指南针的详细信息,请参考基础结构用户指南。在指南针捕捉到部件的过程中,可以操作部件。2. 现在,如果按住 Shift,选择指南针上的 v/z 轴,然后上下拖放部件,您可以看到三个部件是移动的。 下图为操作结果示例:3.根据需要重复此操作
10、。 装配正确作出反应。“CRIC_FRAME”已被固定,因此不会移动。而其它三个部件可以移动。4.释放鼠标左键,然后再释放 Shift 键。5.将指南针拖离选定对象并放下它。 添加和重命名新部件此任务包括如何将新部件添加到装配中,然后重命名此部件。此部件是在零件设计工作台中创建的零件。1.单击“Product1”,然后在“产品结构工具 (Product Structure Tools)”工具栏中选择“零件 (Part)” 图标。“新零件:原点 (New Part: Origin Point)”对话框出现,其中显示了两个可能的选项:定义选择的点以定位新零件,或将装配的原点作为用于零件的原点。2.
11、单击“否 (No)”以使用装配的原点。 新部件“Part5 (Part5.1)”立即显示在结构树中:如果已激活“手动输入 (Manual Input)”选项(请参见自定义产品结构设置),则“零件编号 (Part Number)”对话框将在“新零件:原点 (New Part: Origin Point)”对话框之前出现,并允许您输入选择的名称。3.右键单击“Part5 (Part5.1)”,然后选择“属性. (Properties.)”上下文命令。4.在出现的“属性 (Properties)”对话框中。 “产品 (Product)”选项卡中可用的选项允许您输入所需的信息。5.在“实例名称 (In
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