小学信息技术课后反思.doc
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1、小学信息技术课后反思信息技术课反思优秀范文篇1 既然学生爱玩游戏那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中激发学生学习的兴趣在学生浓厚的兴趣中学习新知识掌握新技能。例如学习指法是非常枯燥的如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点学生不但学的很累而且很不愿学更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法先让学生玩金山打字通比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下老师再讲解指法练习学生学得就很认真。经过一段时间的练习后学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如
2、了。这样既保持了学生学习计算机的热情还可以促使学生自觉去学习计算机知识。这是相对于低年级的学生而言的.相对于高年级的学生而言要学习的基础知识比较多学生对相对枯燥的基础知识却普遍感到乏味学生虽对计算机的兴趣值颇高但对教师讲起理论知识却不感兴趣任凭老师费尽口舌、筋疲力尽学生对基础知识的掌握仍似是而非只知其一不知其二。信息技术课反思优秀范文篇2 既然学生对计算机感兴趣那么在讲授基础知识时教师利用多媒体教室的计算机、大屏幕、投影机即可以进行重难点的讲解又可以进行示范演示。课堂上演示我们在课前精心制做的PowerPoint幻灯片、Flash动画等课件配以优美的音响效果学生的注意力被完全吸引到教学上来。教
3、师再也不用为维持课堂纪律而花费过多的时间完全可以把精力放在课堂教学的现场发挥之中让学生学到更多的知识获得更多的技能。对于三年级学生来说信息技术是陌生的他们并不理解这门课程的学习内容和学习意义;同时信息技术又是熟悉的他们把这门课等同于”;玩电脑”。如何上好信息课如何抓住三年级学生爱“玩”的特性在玩中掌握信息技术知识提升信息技术素养是我一开始就要思考的问题。我所执教的信息与信息技术是信息技术基础的第一课通过本课教学要让学生了解开设信息技术这门课程的重要性。信息和信息技术是比较抽象的概念本课的教学重点并不是在于让学生知道信息及信息技术的概念而是让学生体会生活中无处不在的信息体会信息技术给生活带来的巨
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