2022年网页版后台管理系统使用手册终稿 .pdf
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1、网页版 2011 后台管理系统使用手册手册使用说明:本手册是提供给运营商阅读使用,帮助运营商更好地理解和使用管理后台内各功能的用法和注意事项。本手册的编写步骤是按“网页版 2.1 后台管理系统”实际显示顺序编写,自上而下,由浅入深进行系统的说明。本手册内附有对照图片,有助于运营商更好地理解和使用本手册。“网页版 2.1 后台管理系统”以下简称为“后台管理”。网页版 2011 管理后台全貌(一)、后台管理登陆窗口,如图:在登陆窗口输入账户、密码和验证码即可以进入后台管理系统。如长时间没有登陆验证码将会无效,点击验证码后面的字符将显示新的验证码(二)、管理后台全貌图和板块图。如图:名师资料总结 -
2、 - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 25 页 - - - - - - - - - 后台管理分为六部分组成:1、个人信息2、站内信息3、运营管理 (重要 | 常用 )4、点卡管理5、账务管理 (重要 | 常用 )6、网站管理在后台管理的右边是每一部分的详细说明和内容描述。一、后台管理各部分的详细内容和说明描述(一)、个人信息“个人信息 ”是显示运营商的一些基本信息。如:所有代理商个数、所有玩家个数等等。在游戏系统中是以“金币”为结算币种,人民币与金币的购买比例由运营商确定。如1
3、 元=1000 金币, 1 元=10000 金币,等等名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 25 页 - - - - - - - - - “用户 ID” :是游戏系统给运营编制的系统标识,便于在数据库里查询和管理。“名称 ” :运营商登陆后台的账户,是唯一标志。“洗码比 ” :洗码比是运营中的一种账务分成模式,在“账务管理 ”里将会详细讲解。“状态 ” :表示运营目前的系统使用权限是否正常或不正常。“代理数 ” :用于显示运营商说发展的所有代理上个数。包括直属代
4、理和各下级代理。“玩家数 ” :表示运营商目前所拥有的玩家注册量,其中包括各下级代理所发展的玩家数。“金币 ” :显示运营商现在所拥有的金币数量,金币也就是发行给玩家的游戏币,用于在游戏中消耗的币种,起到帐务核算的作用。“修改密码 ”运营商可以自行修改密码,确保后台管理的安全性。如图:(二)、站内信息“站内信息 ”包括两个部分:1、信息管理2、发送信息“站内信息 ”是给运营商与各下级代理进行站内通信的,运营商可以与某个代理或者所有代理通信,代理登陆管理后台时就可以看到运营商所发的信息。代理也可以发信息给运营商。如图:注: “csnh”是代理,其登陆管理后台后就可以查看是否有新信息。1、信息管理
5、运营商可以在“信息管理”里查看到代理发来的信息内容,也可以删除信息。如图:点击“ 查看 ”可以看到详细的信息内容。也可以点“回复 ”直接给代理回复信息。如图:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 25 页 - - - - - - - - - 2、发送信息运营商可以通过“发送信息 ”给特定代理或者所有代理发送信息。如图:所有下级代理:如果选上次项,将会对其及以下发展的下级代理同时发送站内消息。(三)、运营管理运营管理包括八个部分:1、选择游戏2、场地管理 (重要)
6、 3、注册统计4、游戏客户段配置5、陪打设置 (重要)6、在线玩家管理 7、AI 名称管理8、陪打绑定(重要)9、游戏公告“运营管理 ”是运营商添删游戏场地、机器人陪打设置、机器人名称管理、查看在线玩家、机器人绑定、发布游戏公告等等管理操作。如图:1、 选择游戏在新架设好的游戏平台内是没有游戏种类的,需要运营商自己选择游戏种类。此功能方便运营商日后添加新游戏,在添加新游戏时不影响正在运行的游戏。如图:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 25 页 - - - -
7、 - - - - - 在“ 购买游戏 ”列表里列出的是管理后台中所有的全部游戏种类,运营商可以自行选择。如果暂不使用某个游戏,可以在“操作 ”里删掉。在删掉之前要先把这个游戏所开的游戏场地全部删掉,这样才可以删除游戏。要把服务器里运行的运行的“游戏服务器”程序关掉重新启动,删掉的游戏才不会在游戏大厅里显示。2、 场地管理(重要)“场地管理 ”是配置各游戏种类场地的,在运营中是很重的一项配置,会直接影响到运营情况的好坏。不同的玩家人群需要不同的游戏场地配置,每个游戏场地都有完善的选项设置。对不同的游戏其场地设置都有所不同。如图:在“ 游戏名称 ”里,可以看到事先所选择的游戏种类,运营商可以一一对
8、不同的游戏开设场地。“重置异常场地状态”是在网络不稳定情况下,造成场地不能正常操作时的一种强制性解决办法。可以使场地恢复到您将要实现的状态。如果你选择了某一游戏,在点一下“添加场地”按钮,在场地列表框内就会显示刚添加的新场地。如图:场地 ID:是系统分配给场地的场地号。此场地号是跟服务器里的“游戏服务器”里显示的场地是对应的,不能修改。场地名称 :在默认状态下显示的是游戏名称,在“配置场地”里,可以重设场地名称。比如:10 分场,底金1096 倍封顶,等等场地类型 :场地类型分为: “普通场”和“防作弊场”两种。“普通场”是玩家可以选座位的,也可以进行打字聊天在普通场里士不好添加机器人的;“防
9、作弊场”是由系统配桌的,可以设置同IP 地址的不许配桌,同时点开始的不许配桌,游戏中看不到玩家信息,没有打字聊天功能等等,确保游戏的公平。在防作弊场里可以投放机器人个数,也可以不使用机器人。创建时间 :创建某场地的具体时间。可以观察此场地在世纪运营中的效果,可以帮助你分析场地运营情况。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 25 页 - - - - - - - - - 场地状态 :场地状态分“未配置,未运营” 、 “已配置,未运营” 、 “已配置,已运营”这三种。
10、在实际运营中,有可能会对某些游戏场地暂时停止或者恢复。操作 :用来“ 启动服务 ” 、 “停止服务 ” 、 “删除 ”场地。点“ 配置场地 ”可以对该场地进行详细的设置。下面具体说明场地如何设置。点击“配置场地 ”进入“ 游戏场地配置 ”页面。在“ 游戏场地配置 ”里,可以看到详细的配置项:基本配置 、游戏配置 、投注配置 、 陪打配置 、特殊属性 等。基本配置基本配置: 包括“场地ID” 、 “场地名称”、 “显示顺序”、 “场地人数显示方式” 、 “场地状态”等。如图:场地 ID: (见上面)场地名称: 是要来表示此场地的性质,给玩家知道此场地的下注金额和场地形式。在游戏大厅里点击游戏场地
11、下拉列表即可看到。例如:如底金为10,防作弊场地,结算币种为金币,“场地名称”可以写为:10 点金币防作弊场;底金1,48 倍封顶,选座场地, “场地名称”可写为:底金1 金币 48 倍封顶选座场。具体情况可以自行设定。显示顺序: 用来控制场地显示的先后顺序。数字小的在前显示,大的在后显示。数字必须在0 到 255之间。在“游戏大厅-游戏模块-请选择”里可以看到。场地人数显示方式:如果选不显示,则在游戏大厅端看不见各场地的人数,如果是显示,则系统将在一定的时间间隔内把最新的人数发送给游戏客户端,玩家就可以看见每个场地的人数,注意:该人数是场地内的真人人数加上投放的陪打人数。场地状态: 显示此场
12、地当前状态。有三种状态“未配置,为运营”、 “已配置,未运营” 、 “正在运营中” 。游戏配置游戏配置: 是很重要的一项,直接关系到运营商的运营盈利,跟游戏币直接挂钩,在配置时要慎重考虑。游戏配置是直接跟游戏玩家相关的,可以根据不同的玩家级别设置相应的配置。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 25 页 - - - - - - - - - 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整
13、理 - - - - - - - 第 7 页,共 25 页 - - - - - - - - - 场地类型: 分为“ 普通场 ”和“ 防作弊场 ” 。“普通场 ”玩家可以自由选座位的场地,在游戏里可聊天对话,可以查看到对方的信息并可以与其对战游戏。但不允许使用机器人。“防作弊场 ”防止玩家之间相互作弊失去游戏的公平性。在防作弊场地中, 玩家是由系统分配座位的,玩家看不到座位号,只能看见自己的信息,其他玩家的信息都被隐藏。在防作弊场里才可以投放机器人三桌子数目: 在开设游戏场地时可以预设桌子的个数。注:桌子数目不宜过大。游戏等待上限时间:就是确定游戏在系统配桌时等待的上限时间,比如:2-8 秒,8
14、就是等待上限时间。游戏等待下限时间:就是确定游戏在系统配桌时等待的下限时间,比如:2-8 秒,2 就是等待下限时间。配桌时间会在上现和下限之间随机选择时间配桌。在线最大人数 :设置显示人数的最大值,比如100-250 人, 250 人就是最大在线人数值,实时人数值会在100-250 之间波动。在线最小人数 :同上。是否显示玩家名称:是否在游戏结果框内显示玩家名称,如果选中的话表示显示玩家名称,相反显示座位号。如果让机器人显示名称,可以在下面的“AI 名称管理 ”设置。最小开始人数:例如诈金花、梭哈等游戏是人数动态变化的游戏,“最小开始人数”设为2 时,游戏人数须达到两个人才可以玩,“最小开始人
15、数”设置为4 时,游戏人数必须达到四人才可以玩。由于游戏本身的限制诈金花最多是六人玩,梭哈最多是四人玩。请运营商特别注意。禁止相同 IP 同桌:在同一网络中 (如广域网、 局域网), 如果有相同IP 地址的玩家, 游戏系统将不予分配到一起。选中前面的 “”将启用此功能。允许连续配桌者同桌: 为防止某些玩家串通作弊。如果不选,系统将不允许配到同一个桌子。如果选中该选项,那么同时点击“ 系统配桌 ” 的玩家可以分配到同一张桌子。收税模式 :分为两种 : 1、管理费2、赢家收税1、管理费 :指游戏结束后不论哪一方输赢,输赢多少,都扣除一定的费用,可自己设定,由系统收取。2、赢家收税 :指在游戏结束后
16、,系统按一定的比例收取赢家的费用(如5%) ,可自己设定,由系统收取。是否显示税 :在游戏结果框内是否显示玩家所扣的税或管理费。选中将显示税,不选将不显示。强退惩罚倍数 :防止玩家故意强行退出游戏(比如关浏览器,关闭电脑等),系统将扣除一定的金币数以示惩罚。强退惩罚数名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 25 页 - - - - - - - - - 强退惩罚倍数 底金。断线惩罚倍数 :防止玩家故意断开网络连接或直接拔去网线,系统将扣除一定的金币数以示惩罚。强退惩
17、罚数强退惩罚倍数底金。 注:如果游戏带托管功能,玩家强退或断线后,游戏将处于系统托管状态,此时的强退和断线惩罚设置不起作用。游戏结束后该哪个玩家赢就哪个玩家赢,反之,该哪个玩家输就哪个玩家输,输赢多少由游戏自身的规则而定。、投注配置投注配置: 是非常重要的功能。它决定了此游戏场地的输赢大小和输赢级别。如果设置不当将会造成游戏玩法的错误或游戏分值的混乱。运营者应谨慎合理的进行配置。不同的游戏所设置的投注标准不一样。如图:场地底金: 这是一个非常重要的参数,是每个场地的基本结算单位,很多指标都是底金的倍数进行计算的。准入倍数: 是玩家进入此游戏场地必须达到的最低分值。当玩家的余额大于或等于准入倍数
18、 底金时,玩家才可以进入该场地。有些游戏的准入倍数是由游戏本身决定,比如斗地主游戏,此游戏的准入倍数跟游戏的番倍有关。比如诈金花游戏,在实际中是没有投注上限的,需要认为定个上限值(也就是下面所说的最大下注 ) ,而准入倍数就是上限除以底金得到的数值。注:在设置积分场地时,准入倍数要设为“0” 。最大下注: 该场地所允许的最大下注数。注意,这个指标通常不是确定的,不同的游戏有不用的设置需求,具体规则参考该游戏的规则或者是特殊属性配置。结算币种: 是游戏中进行流通、核算的电子货币,也是衡量此游戏系统中玩家的游戏级别。包括金币 和积分 ,金币是可以与人民币衡量的,而积分是用于玩家免费玩游戏,体验游戏
19、的,与人民币没有直接关系。注意:在设置积分场地时,要考虑到“准入倍数”要为“ 0” ,不要设置扣税。陪打配置陪打配置 :是相对于带陪打功能的游戏而言的,有陪打的游戏才可以设置。陪打的配桌方式是:如果有玩家坐下,系统将分配机器人到此桌陪玩,直到机器人分配完毕。如果机器人分配完毕,如果再有新玩家坐下,将与其他玩家配桌或者与被退出的机器人配桌。陪打人数请设置为0 到 120 之间。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 25 页 - - - - - - - - - 特殊
20、属性特殊属性: 是游戏开发人员给出的推荐配置,除非您很熟悉该游戏,否则请不要随意改动推荐值。不同游戏的特殊属性都不经相同,设置是要注意。在此不多加介绍。3、注册统计注册统计 :是为了运营商更好的了解当天、本周、本月三个时段的用户注册量,有助于分析市场的发展情况。只能查看到当月内的注册量。4、 游戏客户端配置游戏客户端配置:是用于设置大厅专区的名称,上传游戏大厅的LOGO图片。可以在游戏大厅里显示出来。专区名称 :就是设置浏览器标题名称。如图:客户端 LOGO :客户端就是游戏大厅,上传的图片会在大厅的左上角显示。导航链接地址 :此处的链接地址是指向游戏大厅里的“导航栏”,如图:链接地址可以设置
21、为网站上对应的页面,比如网站首页。新闻链接地址 :此处是游戏大厅“新闻公告”里的链接地址,可以直接连接到网站上的“新闻中心”页。5、 陪打设置陪打设置 :是设置机器人输赢策略的。可以通过设置“出分”、 “入分”、 “出分率”这三个参数来控制机器人的难度,使机器人赢或者名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 25 页 - - - - - - - - - 输。如图:标识: 用来标识AI,提供给系统识别的,一般只有三个标识:-D、-R、-C,分别表示默认状态、入分状态
22、和出分状态。前面的数值就是运营商的ID 号,由系统分配,只作为识别作用。设置入分: 人为地告诉AI 已经入了多少分设置出分: 人为地告诉AI 已经出了多少分出分率: 机器人出分的百分率(非常重要的参数! ) 。出分率以1 为分界点,当出分率等于1 时表示 AI 处于不输不赢的状态,赢多少就输多少;当出分率大于1 时表示 AI 处于出分状态;当出分率小于1 时表示 AI 处于入分状态。历史入分: 表示这个机器人从一开始到现在,总共吃了玩家多少分(统计使用,不影响机器人策略)历史出分: 表示这个机器人从一开始到现在,总共吐给玩家多少分(统计使用,不影响机器人策略)历史净值: 历史净值总历史入分总历
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