校园活动策划方案范文 校园活动策划方案 .doc
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1、校园活动策划方案范文 校园活动策划方案 篇一:书画大赛活动策划方案一、活动背景:近些年,随着招生规模的扩大,我校迎来一批批极富创新意识的学子,同时我们也看到更多受到中国教育方式禁锢而缺乏创新意识的同学。目前,除了国家举办了一系列创意大赛之外、社会各界也时刻关注着中国青年的创新意识的发展,各高校也在努力寻找富有创意的新人才,为发掘在美学方面有创新意识的人才,我校在去年首次把书法作为个别学院的必修课,其作用以及现实意义更是深远。1、关注创新意识人才的培养,发掘一些创新型人才。2、书画大赛以学校的规模举办,将会引起全校同学的关注,对宣传贵公司也是一条很好的途径。3、书画大赛的举办,可以让我们看到学生
2、们的创意和个性,以及给广大学生提供了一个展示自我的平台。4、在开展活动过程中,能与高校搭建相关的平台或长期的合作,对提高企业的形象和社会知名度有很大的帮助。二、目的和意义1、为了丰富我院学生的课余生活,展示我院学生书画才华,宣传部在广东技术师范学院校园文化艺术节期间承办了广东技术师范学院 书画大赛活动。2、在本次的书画大赛中,新生当中将涌现出很多很有书画潜力的人才,这也实现了宣传部承办此次活动的初衷。3、为学院的广大学生提供了一个展现书画才华的平台,发掘一些有创意的人才。三 、活动安排策划:(1)、时间:3月13日(初定)地点:新篮球场侧边人行道活动对象:全校学生(2)、开放展览和投票:早上8
3、:00-下午18:00场地布置:早上7:00-8:00展览结束:下午18:00(3)、1 选票用于展览当天发放给参观者。2 每个参赛者可进行拉票,但必须遵守秩序。3 参观者必须按照秩序从进口进,可在参观的过程中记下所投作品的序号,到出口处投选票。4 对每位前来投票的参观者赠送纪念品一份。四、 经费预算五、预期效果通过书画大赛活动这一载体,我部门打唯美元素,创意人生的主题并以传统的宣扬书画的海报形式宣传了这次院性活动,并在新篮球场侧边人行道展出了书画大赛的作品,并以投票和赠送纪念品的形式加大宣传这次书画大赛的力度。将受到学院广大同学的一致好评,本次的书画大赛增加了同学们对书画的兴趣和展现了全院同
4、学的书画才华,也为我们学院做了一次很好的正面宣传,将取得了圆满的成功。篇二:校园大力士活动策划方案一、活动背景:为了丰富大学生校园生活,营造校园健身氛围,响应国家全民健身号召,并让同学们走出宿舍享受多彩的校园生活,我们特在20_年10月20日举办校园大力士体育竞技大赛。二、活动名称:校园大力士活动三、活动的主要项目有:拉车比赛;负重跑比赛;自行车慢骑比赛;卧推比赛;拔河比赛。四、策划主办单位:大学生社团联合会五、活动的具体流程如下:1、前期准备:10月14日10月19日(1)校园大力士活动的前期宣传以及报名工作。(2)积极鼓励和调动同学们的比赛热情。(3)准备好各项任务的分配工作。(4)准备好
5、比赛所需要的物品。2、活动开展:10月20日(1)继续宣传校园大力士活动,吸引更多的同学参与。3、活动后续工作:10月20日10月31日(1)做好我们成功举行的各项活动的剪影,图片,成果的宣传和展出。(2)做好各项奖品,证书的发放工作。(3)与兄弟学院交流,搜集在比赛中的存在的不足,在以后的活动中加以改进。(4)社团联合会在比赛结束后对整个活动总结经验教训,表扬在活动表现突出的个人。篇三:大学生网络游戏策划设计大赛活动策划方案一、大赛宗旨及目的在大学生中普及网络知识,提高大学生网络游戏策划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓励大学生的自主创新意识和创新能力,挖掘我市网游策划设计
6、人才,推动厦门网游产业的发展。二、组织机构主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局承办单位:厦门大学软件学院特邀单位:厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系三、参赛对象厦门市主要高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团队人数限3人以内)四、参赛作品要求本次大赛参赛作品为网络游戏策划设计方案,应符合以下要求:1、必须为原创的网络游戏策划设计方案;2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所提供的基本格式(见附件1:参赛作品模版);3、应重点叙述游戏玩法和规则,详细描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响;4、为增
7、强文章表现力,欢迎提供相关原创图片、动画等;5、参赛作品内容应健康向上,鼓励绿色休闲类游戏策划,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化内容。五、评选办法本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。大赛奖项设置如下:一等奖(1名):奖励人民币120_元或等值奖品;二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品;三等奖(4名):奖励人民币500元或等值奖品;优秀奖(10名):奖励人民币20_元或等值奖品;优秀组织奖:对积极组织参与本届大赛的单位将授予优秀组织奖。主办方协助将优秀获奖作品及作者向游戏开发公司推荐实习。六、参赛办法1、比赛报名:参赛者可登陆大赛
8、指定官方网站获取各类信息。该网站为本次大赛唯一发布渠道。从官方网站上下载报名表(附件2),于20_年5月15日之前发送到_。2、作品提交:参赛作者须将作品(请采用pdf文档形式)作为附件发送至E-mail:_,邮件标题请注明网游策划方案(作者姓名),邮件中请务必注明作者联系地址、电话等。作品发送后,请与联系人马少飞同学联系确认。3、时间安排:本次大赛20_年4月26日启动,参赛作品征集截稿日期为20_年10月26日24点。20_年11月将公布评选结果并举行颁奖大会。4、大赛组织:本次大赛组委会办公室设在厦门大学软件学院,A栋109团委办公室。联系人:马少飞;电话:指导老师:刘锦锗;电话:篇四:
9、大学生电子组装大赛活动策划方案一、大赛名称:炎黄职业技术学院信息工程系第二届技能大赛电子产品组装与调试项目竞赛二、大赛目的:高职高专院校的本质特性是培养生产、建设、管理、服务第一线的高等技术应用型人才,我们这次比赛就是为了锻炼一下同学们的能力,考验一下同学们的技术。要知道理论都是虚的,实践才能出真知,也同时希望通过比赛使大家在自己的技术上有所提高,在思想上有所认识,将来能更加自信的走上工作岗位。三、大赛时间:本次大赛分为笔试和操作部分,笔试时间为12月2日(14周周四)下午4点到5点半:操作部分时间为12月11日(15周周六)1点到5点。四、参赛对象:面向炎黄职业技术学院息工信程系308、30
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