_《用分数表示可能性的大小》教案设计.doc
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1、_用分数表示可能性的大小教案设计用分数表示可能性的大小教学设计 一、教案背景 1、面向学生:小学 2、学科:数学 3、课题:用分数表示可能性的大小 4、课时:1课时 二、教材分析 内容分析:例1教学用几分之一表示事件发生的可能性。学生在三年级已经初步认识可能性。教材以此为切入点,复习可能性。在此基础上,使学生初步认识到可以用分数表示简单事件发生的可能性,并体会用分数表示可能性的基本思考方法。帮助学生进一步明确用几分之一表示可能性大小的思考方法。 例2教学用几分之几表示事件发生的可能性。第(1)题让学生继续学习用几分之一表示摸到每张牌的可能性。第(2)题教学用几分之几表示事件发生的可能性。最后,
2、通过练习加深用分数表示可能性的大小。 数学思想、方法分析: 用数表示可能性的大小,在游戏公平的教学中,学生已经有初步的体念,能用分数表示一些简单的可能性事件,因此,在本节课中,我力图使学生理解到为什么要用数表示,用哪个数表示,为什么要用这个数表示。 教学目标: 知识目标:通过实验操作,进一步认识客观事件发生的可能性的大小;能用分数表示可能性的大小; 能力目标:培养学生的判断、推理能力,培养学生合作交流的能力。 情感目标:使学生在学习用分数表示可能性大小的过程中,进一步体会数学知识间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。 教学重、难点: 教学重点:理解并掌握用分数表示客观事件发生的
3、可能性大小的方法。 教学难点:将“不可能”、“可能”、“一定能”的描述性语言转化为数据表示。 教学准备: 教学之前利用百度搜索在互联网上搜索有关可能性的资料作为教学参考。根据课堂教学需要,在互联网上搜索有关用分数表示可能性的大小的多媒体课件,给学生以直观的感受。 三、教学方法 由于概率本身的抽象性,学生在理解这部分知识时有较大的难度。为让学生能较轻松地学习掌握本单元的知识,在教学设计中尽可能安排学生喜闻乐见的活动,旨在通过有趣的活动,使学生在不知不觉中掌握用分数表示可能性大小的知识,并会将这一知识运用到实际的生活中去。在教学方法上本节课采用多媒体教学平台,借助扑克牌,利用扑克牌的点数和花色,以
4、实例为背景,使学生体会到用数来表示 “不可能”、“可能”和“一定能”等客观事件的简洁和准确。帮助学生完善新知的建构,在教学过程中以问题方式启发学生,以生动的实例吸引和鼓励学生,在整个教学中采取情景教学法。 四、教学过程 (一 )复习导入: 师:同学们在三年级时学习过可能性,我们一起回忆一下 出示课件。 用可能不可能一定填空。出示课件。 1.今天是星期一,明天(一定)是星期二。 2.公鸡(不可能)下蛋。 3.明天(可能)下雨。 二,游戏激趣,探究新知 大家对可能性的掌握非常熟练,这节课我们研究扑克中的可能性。 出示课件 1.扑克认识几分之一。 (1)老师,这里有一张红桃A,一张红桃2,如果把这两
5、张牌反扣在桌面上打乱顺序,让你摸出其中的一张,那么摸到红桃A的可能性是几分之几? (一共有摸到红桃A和红桃二两种情况,其中只有摸到红桃A符合条件,所以摸到红桃A的可能性是1/2。) (2)出示红桃A,红桃2,红桃3。 如果把这三张牌翻扣在桌面打乱,送去摸出其中的一张,这时摸到红桃A的可能性是几分之几。 你是怎么想的? (一共有三种情况,符合要求的只有一种情况,所以摸到红桃A的可能性是1/3。 (3)为什么同样的一张红桃A,一会儿是红1/2,一会儿是1/3呢? (总数发生了变化。) 小结:虽然红桃A的张数不变,但总数发生了变化,可能性也在变化。 那么摸到红桃A的可能性可能是1/6吗?我们需要怎么
6、做 揭示:今天我们就来学习用分数表示可能性的大小。 (4)出示课件 师:把这些牌一下反扣在桌上,从中任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?你是怎样想的 ? 讨论后明确:一共有6张牌,红桃A有1张,摸到红桃A的可能性是1/6。 摸到黑桃A的可能性是几分之几? 师:你还能一下子说出还有哪些牌的被摸到的可能性也是1/6? 师:同学们,回忆一下,刚才我们无论是摸球,还是摸牌,任意摸其中的一个物体,摸到摸到每个物体的可能性都要考虑什么条件?你有什么发现? (5) 我的发现一 2,扑克认识一类占几分之几。 师:如果把这六张牌反扣在桌面,从中任意摸一张牌,你还能想到哪些关于求摸到一类牌的可能性的数学问题
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