引导层动画说课稿.doc
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1、引导层动画说课稿尊敬的各位评委老师: 上午好!今天我说课的课题是引导层动画.【教材分析】本课选自高教出版社计算机动画设计flash cs3第六章特殊动画制作第一节。引导层动画制作是学生在掌握逐帧动画、运动渐变动画(沿直线运动的动画)的基础上对其学习内容的一个提升,本节主要让学生掌握引导层创建的方法和要点。引导层动画是本章中的一个重点,也是难点,它是Flash动画制作中运用比较广泛的一种动画,在学习时由浅入深,引导学生,循序渐近的学习本节内容。【学情分析】本节的授课对象是中职一年级计算机专业,学生有一定的计算机操作能力,并且前面已经学习了逐帧动画、运动渐变动画及元件的制作、图层的应用等知识,学生
2、有一定的制作基础,能够制作出简单的动画.但对于Flash运动引导层动画还无从下手。 【教学目标】通过对教材和学情的分析,在2个课时的教学中确定如下三维教学目标:知识目标1、理解创建引导层动画的基本原理2、掌握创建引导层动画的方法能力目标1、培养学生的想象力,动手实践能力及发现、思考、解决问题的能力2、培养学生细心、严谨的科学态度情感目标1、通过学习体验动画制作的乐趣,充分发挥个人创作潜能2、培养学生的合作、探究、创新精神【教学重难点】为了达成以上教学目标,特确定如下重难点: 重点:掌握运动引导层动画的制作方法。 难点:运动对象与引导线的吸附操作。【教学方法】为了突破重点,化解难点,在整个教学过
3、程中采用项目教学法,注重学思结合、知行统一,教学与实践相结合.教学中采用情境设置、观察法、对比法、演示法、任务驱动、分组教学等教学方法。把学习的主动权还给学生,倡导“自主、合作、探究、创新”的学习方式。【教学过程】下面请和我一起进入精彩的flash世界:本节以多媒体课件为主线,以课题引入、学习新知、小试身手、自主探究、知识拓展、作品评价六个教学环节展开。运用项目教学法,分解任务,层层深入.学生通过观察思考,交流合作,有效的突破重点,化解难点。探索完成任务。1、课题引入教师提出“模特走猫步”话题,播放模特秀和猫咪走路视频,医用赵本山小品里说过的一句话:“猫走不走直线,关键在于耗子。”这时教师播放
4、猫和老鼠动画片段,营造教学情境,激发学生兴趣,通过比较2个场景动画,提出问题“我们已经学过了如何让运动对象直线运动,那有没有一种方法,让动画听从我们的指挥,遵从我们的意愿,想怎样运动就怎样运动呢?”从而让学生发现问题并思考解决。任务驱动,明确本节学习任务:在直线运动动画的基础上,学习运动对象沿任意路径运动的动画。2、学习新知激发兴趣,明确任务后,学生产生了迫切的学习愿望,从而进入学习新知环节。教师播放“视频一”,演示创建运动引导层和被引导层的方法,实现初步认知。提出任务一:赏析动画“小熊兄弟踢足球”,分析思路,提示制作方法、要点.学生带着兴趣观看“视频二”,演示小熊兄弟踢足球动画的制作方法并提
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