《摸球游戏》教学设计及反思.doc
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1、摸球游戏教学设计及反思教学目标 1.通过互动摸球游戏,直观感受有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,事件发生的可能性有大有小。 2.通过“猜测试验分析试验数据”经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。 3.在活动交流中发展合作学习的意识和能力。 教学重难点 初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性有大有小。 教具准备 学具布袋 不同颜色的小球 教学过程 一、 感知事件发生的不确定性 1、 体验“一定” 师:老师这里有个魔法袋,知道里面是什么吗?(球)那能知道什么颜色吗?(不能)看了才知道是吧?现在谁
2、想来摸摸看呢? 生1:摸出来是黄球。 生2:摸出来也是黄球。 师:还有谁想试试。你们觉得他会摸到什么球呢? 生:黄球。生尝试 师:怎么摸出来都是黄球呢?(生:里面都是黄球)打开袋子看看。 师:如果再让你摸一次,你还能摸出黄球吗?肯定吗?一定吗?(板书:一定) 生:因为里面都是黄球,所以再摸一次一定是黄球。 2、 体验“不可能” 师:那你们可能从这里面摸出红球吗?为什么? (结合学生口答教师板书:不可能) 拿出一些蓝球放入袋子中搅动一下:这样可能摸出红球吗?(进一步说明不可能) 3、 体验“可能” 师:现在这里面不能摸出红球,那可能摸出什么球呢? 生:可能摸出黄球,也可能摸出蓝球。 4、 引入课
3、题:像这样的可能性,在生活中经常遇到,今天我们就一起来研究可能性。 二、 小组合作,探究新知 1、 猜测 (在袋子里放入9个黄球1个蓝球) 从口袋里摸出一个球,摸到的球可能是什么球?摸到什么球的可能性大呢? 把你们的猜测填在书本84页的想一想。 2、 操作、体验 师:都说实验是检验真理的唯一标准,想不想自己摸球来验证验证? 出示小组合作的步骤: 从小组长开始,轮流摸球,每人每次摸出一个球,由小组长记录下颜色,然后把球放入袋子内再摸。 摸完后完成课本填一填。 小组交流,实验结果与你的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果? 小组开始操作 3、 交流 请小组长将结果进行交流,看看每一组是不是都是一样的结果。 生:摸到黄球的次数多,摸到蓝球的次数少,跟我们的猜测一样,摸到黄球的可能性大。 师:为什么会出现这样的现象?引导学生分析原因。 4、 小结 师:从刚#from 第 3 页 共 3 页
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- 摸球游戏 游戏 教学 设计 反思
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