中小学信息技术课程教学原则与教学方法ppt课件.pptx
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1、第第4章章 中小学信息技术课程教学中小学信息技术课程教学原则与教学方法原则与教学方法4.1 中小学信息技术教学的一般原则中小学信息技术教学的一般原则 1. 1.教学原则教学原则 教学原则是人们根据一定的教学目标、遵循教教学原则是人们根据一定的教学目标、遵循教学规律而制定的指导教学工作的基本要求。学规律而制定的指导教学工作的基本要求。 三方面含义:三方面含义: 首先,教学原则从属于教学目的,是为了实现首先,教学原则从属于教学目的,是为了实现教学目的服务的;教学目的服务的; 其次,教学原则的确定有赖于人们对教学规律其次,教学原则的确定有赖于人们对教学规律的认识;的认识; 再次,教学原则对教学内容,
2、教学方法、教学再次,教学原则对教学内容,教学方法、教学组织形式的设计与运用起指导作用。组织形式的设计与运用起指导作用。4.1 中小学信息技术教学的一般原则中小学信息技术教学的一般原则 1. 1.教学原则教学原则 教学原则是人们根据一定的教学目标、遵循教教学原则是人们根据一定的教学目标、遵循教学规律而制定的指导教学工作的基本要求。学规律而制定的指导教学工作的基本要求。 特性:特性: 实践性实践性 科学性科学性 历史性历史性 发展性发展性4.1 中小学信息技术教学的一般原则中小学信息技术教学的一般原则 2. 2. 传统教育观下的教学原则传统教育观下的教学原则 1 1)科学性及思想性相结合的原则;)
3、科学性及思想性相结合的原则; 2 2)知识积累和智能发展相结合的原则;)知识积累和智能发展相结合的原则; 3 3)理论联系实际原则;)理论联系实际原则; 4 4)教师主导作用与学生积极性相结合的原则;)教师主导作用与学生积极性相结合的原则; 5 5)直观性与抽象性相结合的原则;)直观性与抽象性相结合的原则; 6 6)系统性与循序渐进原则;)系统性与循序渐进原则; 7 7)高难度与量力性相统一原则;)高难度与量力性相统一原则; 8 8)巩固性原则;)巩固性原则; 9 9)统一性与因材施教原则。)统一性与因材施教原则。4.1 中小学信息技术教学的一般原则中小学信息技术教学的一般原则 3. 3. 现
4、代教育观下的信息技术课程教学原则现代教育观下的信息技术课程教学原则 1 1)任务驱动与问题激励相结合的原则;)任务驱动与问题激励相结合的原则; 2 2)信息技术与课程整合的原则;)信息技术与课程整合的原则; 3 3)虚拟教学与现实教学相结合原则;)虚拟教学与现实教学相结合原则; 4 4)开放学习与统一规量结合的原则;)开放学习与统一规量结合的原则; 5 5)理论学习与实践活动相结合的原则;)理论学习与实践活动相结合的原则; 6 6)以优化学习、培养信息素质为根本宗旨原则;)以优化学习、培养信息素质为根本宗旨原则; 7 7)直观性与抽象性相结合原则;)直观性与抽象性相结合原则; 8 8)知识、情
5、感、技能多目标统一原则;)知识、情感、技能多目标统一原则; 9 9)效益性与经济性相结合原则。)效益性与经济性相结合原则。4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 1. 1. 教学方法教学方法 是指在教学过程中,教师和学生为实现教学目的、是指在教学过程中,教师和学生为实现教学目的、完成教学任务而采取的教与学相互作用的活动方式的完成教学任务而采取的教与学相互作用的活动方式的总称。总称。4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 2. 2. 讲授法讲授法 教师通过口头语言向学生传授知识的方法教师通过口头语言向学生传授知识的方法 1 1)
6、讲授法的教学过程)讲授法的教学过程 组织教学组织教学 导入新课导入新课 讲授新课讲授新课 巩固新课巩固新课 布置作业布置作业 4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 2. 2. 讲授法讲授法 教师通过口头语言向学生传授知识的方法教师通过口头语言向学生传授知识的方法 2 2)讲授法的教学要领)讲授法的教学要领 时间不宜太长时间不宜太长 内容适合学生理解的程度内容适合学生理解的程度 注意讲述时的动作、表情和语言注意讲述时的动作、表情和语言 避免照本宣读,兼用教学媒体避免照本宣读,兼用教学媒体 4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法
7、 2. 2. 讲授法讲授法 教师通过口头语言向学生传授知识的方法教师通过口头语言向学生传授知识的方法 2 2)讲授法的教学要领)讲授法的教学要领 随时与学生保持眼神接触随时与学生保持眼神接触 适时的强调重点适时的强调重点 同时提供讲演纲要或书面资料同时提供讲演纲要或书面资料4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 3. 3. 提问法提问法发展学生思考力发展学生思考力 是教师根据学生已有的知识或经验提问学生是教师根据学生已有的知识或经验提问学生, ,并引导学生经过思考并引导学生经过思考, ,对所提问题自己得出结论对所提问题自己得出结论, ,从而获得知识、发展智力的
8、的教学方法。从而获得知识、发展智力的的教学方法。 * *老师向学生提问老师向学生提问 * *学生向老师提问学生向老师提问 * *学生向学生相互提问学生向学生相互提问4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 3. 3. 提问法提问法发展学生思考力发展学生思考力 1 1)发问的作用)发问的作用 使学生有目的地思考;使学生有目的地思考; 提供学生表达的机会,增强表达能力提供学生表达的机会,增强表达能力 增强学生思考问题和解决问题能力增强学生思考问题和解决问题能力 帮助教师评价教学成果帮助教师评价教学成果 帮助学生发现疑难问题和困难所在帮助学生发现疑难问题和困难所在 4
9、.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 3. 3. 提问法提问法发展学生思考力发展学生思考力 1 1)发问的作用与类型)发问的作用与类型 2 2)问题的层次)问题的层次-美国美国 桑德士桑德士 记忆性记忆性 理解性理解性 应用性应用性 分析性分析性 综合性综合性 评鉴性评鉴性 4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 3. 3. 提问法提问法发展学生思考力发展学生思考力 1 1)发问的作用与类型)发问的作用与类型 2 2)问题的层次)问题的层次 3 3)提问的原则)提问的原则 增加参与人数增加参与人数 兼顾各类问题兼顾各类问题 4
10、.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 3. 3. 提问法提问法发展学生思考力发展学生思考力 4 4)提问的原则与技巧)提问的原则与技巧 转引(几个人回答同一个问题)转引(几个人回答同一个问题) 迅速提示迅速提示 深入探究深入探究 转问转问 反问反问 4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法 3. 3. 提问法提问法发展学生思考力发展学生思考力 5 5)候答与理答的原则与技巧)候答与理答的原则与技巧 在学生回答时,教师要仔细听,并且注视学生在学生回答时,教师要仔细听,并且注视学生 让学生把答案说完,不立即中断学生的回答让学生把答案
11、说完,不立即中断学生的回答 在学生作答后,不作消极的批评在学生作答后,不作消极的批评 尽量先由其他学生互相答问和评价尽量先由其他学生互相答问和评价 适时中断偏离主题的回答适时中断偏离主题的回答 鼓励想发言却又不敢举手的学生回答问题鼓励想发言却又不敢举手的学生回答问题 4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法4 4、操练法和实验法、操练法和实验法 上机操作的要求:上机操作的要求: 保证一定的上机实习时间保证一定的上机实习时间 明确上机操作的目的明确上机操作的目的 上机操作要注意趣味性上机操作要注意趣味性 爱护设备爱护设备 老师要加强巡视,辅导和纠正错误老师要加强巡
12、视,辅导和纠正错误 5 5、演示法、演示法提高学生观察力提高学生观察力 图片、挂图、示教板的演示图片、挂图、示教板的演示 实物和模型的演示实物和模型的演示 幻灯、录音录像、多媒体课件的演幻灯、录音录像、多媒体课件的演示示 信息技术实验或操作的演示信息技术实验或操作的演示 慢慢 慢慢 慢慢4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法6 6、计算机游戏教学法、计算机游戏教学法 认知活动发动了游戏,游戏又回过头来加认知活动发动了游戏,游戏又回过头来加强了认知活动。强了认知活动。皮亚杰皮亚杰 计算机游戏教学法指教师借用健康、益智计算机游戏教学法指教师借用健康、益智性等游戏软
13、件进行教学,也指让学生利用已掌性等游戏软件进行教学,也指让学生利用已掌握的知识,编写一些简单的游戏程序,寓教于握的知识,编写一些简单的游戏程序,寓教于乐,也就是现在所说的游戏化教学模式乐,也就是现在所说的游戏化教学模式( (或称或称游戏化学习模式游戏化学习模式) )4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法6 6、计算机游戏教学法、计算机游戏教学法优势优势: :* *学生在游戏中有一个自由的活动空间,在游戏中显出非凡学生在游戏中有一个自由的活动空间,在游戏中显出非凡 的自主性的自主性* *游戏模式擅长锻炼思维能力,而不是传递大量的系统信息游戏模式擅长锻炼思维能力,
14、而不是传递大量的系统信息* *游戏往往是一种基于真实问题环境的探索学习游戏往往是一种基于真实问题环境的探索学习* *游戏中的问题其实是一个完善的问题系统,在游戏中学生游戏中的问题其实是一个完善的问题系统,在游戏中学生 将遇到有挑战性的问题,激发其解决问题或自我突破的动将遇到有挑战性的问题,激发其解决问题或自我突破的动 机机局限性局限性: :适用于小学低年级,设计难度大适用于小学低年级,设计难度大一般只作为一种手段而不是方法一般只作为一种手段而不是方法4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法4.2 中小学信息技术课程主要的教学方法中小学信息技术课程主要的教学方法专
15、题专题: :任务驱动教学法任务驱动教学法 一、一、“任务驱动任务驱动”教学方法含义教学方法含义 将所要学习的新知识隐含在一个将所要学习的新知识隐含在一个或几个任务中,让学生在密切联系或几个任务中,让学生在密切联系学习、生活和社会实际的有意义的学习、生活和社会实际的有意义的“任务任务”情境中,通过完成任务来情境中,通过完成任务来学习知识、获得技能、形成能力、学习知识、获得技能、形成能力、内化伦理。内化伦理。建构主义理论建构主义理论一、一、“任务驱动任务驱动”教学方法含义教学方法含义 学生的学习活动与一定的任务或问题相结学生的学习活动与一定的任务或问题相结合,以探索问题、解决问题、完成任务来启合,
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