影视制作专业问答9.docx
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1、影视制作专业问答9影视制作专业问答9 王亚明 ITU-RBT.2408文件里谈到的各种映射在转换器上如何操作? 专业答疑系列连载6介绍了SDR与HDR的各种转换、映射及关系,这些映射在实际的转换器产品上如何操作呢?下面以索尼HDRC-4000为例介绍具体的设置方法,其内容基于HDRC-4000应用软件版本V2.21(或更高)。 HLG与HLG-Live 用HDRC-4000转换HLG信号时,首先要确认是BT.2100标准的HLG还是HLG-Live(或称之为“索尼版HLG”),这直接关系到转换增益设置。索尼4K演播室摄像机可以选择HLG或HLG-Live拍摄,HLG-Live的灵敏度比HLG高
2、5dB,接近1档光圈,这对低照度拍摄非常有利。实际测试结果,索尼xxxx采用HLG-Live时其灵敏度与索尼高清摄像机xxxx/2580相同,xxxx/3500采用HLG-Live时其灵敏度比高清摄像机还高一些,这就意味着在大型活动现场、体育场馆、演播室等场景,索尼4K演播室摄像机用HLG-Live拍摄时,如果不考虑灯具的显色性,现有的高清SDR制作灯光照度就能满足4K HDR拍摄需求,无需增加照明灯具和功率。 在xxxx0转换器上与HLG-Live对应的设置是AIR xxxxG(Artistic Intent Render Maching,艺术意图渲染匹配),AIR xxxxG OFF对应H
3、LG,AIR xxxxG ON对应HLG-Live,两者的转换增益相差5dB。例如,把HLG下转换为SDR,如果设置AIR xxxxG OFF时转换增益-11dB,则AIR xxxxG ON时增益应为-11+5=-6dB,与摄像机使用HLG-Live时CCU内置下转换的SDR增益设置相同。把SDR上转换为HLG时转换增益为正值,如果设置AIR xxxxG OFF时转换增益11dB,则AIR xxxxG ON时增益应为11-5=6dB,用等式表达为: AIR xxxxG OFF:HDRSDR GAIN xdB = AIR xxxxG ON:HDRSDR GAIN x+5dB AIR xxxxG
4、OFF:SDRHDR GAIN x dB = AIR xxxxG ON:SDRHDR GAIN x-5dB 式中,x为AIR xxxxG OFF也就是HLG的转换增益,单位为dB。 在配置菜单的信道(A或B)设置(C03或C04)下,AIR xxxxG可选OFF或ON,OFF为BT.2100定义的标准HLG,ON为HLG-Live,菜单详见如下: xxxxRATI ON menu xxxx A xxxxS(C03)/ xxxx B xxxxS(C04) AIR xxxxG:OFF为HLG AIR xxxxG:ON为HLG-Live HDRC-4000内置2个独立的转换器,称为xxxx A与xx
5、xx B,可根据需要分别设置。 ?场景参考映射与显示参考映射 在配置菜单的系统(C01)下,xxxx xxxxD(显示参考)可选OFF或ON,OFF为场景参考映射,ON为显示参考映射,菜单详见如下: xxxxRATI ON menu SYSTEM(C01) xxxx xxxxD:OFF為场景参考映射(Scene Referred mapping,简称SR) D I S P L AY R E F E R R E D:O N为显示参考映射(DisplayReferred mapping,简称DR) ?直接映射与反色调映射(上映射) 在设置菜单的SDRHDR(S34)下,xxxxHT CREATI
6、ON(高光创造)可选OFF或ON,OFF为直接映射,ON为反色调映射(上映射),xxxxHT CREATI ON选择ON后可以调整POINT(起始点)和SLOPE(斜率)参数,改变SDR信号中被拐点压缩的高光扩展效果以模拟HDR内容的观感,需要根据实际测试结果和需求确定合理的数值。菜单详见如下: SETUP menu SDRHDR(S34) xxxxHT CREATI ON(xxxx A或B):OFF为直接映射(Direct Mapping) xxxxHT CREATI ON(xxxx A或B):ON为反色调映射(Inverse Tone Mapping,ITM)/上映射(UpMapping)
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